
✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung
≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung
Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Citadels: Weltaufbau.
Es erschien 12 Jahre vor Citadels — technisch merkt man das.












