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13 Jogos com ambientação medieval similares a Citadels que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Citadels para manter os 13 que se encaixam na categoria «Medieval». Stronghold, Stronghold Crusader e Stronghold HD (2012) lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Citadels.

iRank17/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2013Dev Games Distillery

Resposta rápida

Dentro da categoria «Medieval», o jogo mais similar a Citadels é Stronghold — com pontuação de similaridade de 59/100. Stronghold Crusader e Stronghold HD (2012) vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação medieval similares a Citadels

13 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Citadels. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Stronghold
Stronghold
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 96%· 10K
Ano 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de tower defense — compartilham simulação profunda, estratégia em tempo real e planejamento tower defense

≠ Seu toque próprio: liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem narrativa de visual novel

Onde mais se afasta de Citadels: estrutura.

É 12 anos anterior a Citadels, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Progressão92Cenário90Combate79Visual77
#2Stronghold Crusader
Stronghold Crusader
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoMedievalConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Ano 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC

✓ Ambos são jogos de tower defense — compartilham simulação profunda, estratégia em tempo real e planejamento tower defense

≠ Seu toque próprio: liberdade sandbox, sandbox world e combate à distância, sem narrativa de visual novel

Stronghold Crusader é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Citadels: estrutura.

É 11 anos anterior a Citadels, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Cenário90Combate83Visual80Modo55
Stronghold HD (2012)
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoNarrativoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

✓ Mesma família de jogos de tower defense: simulação profunda, estratégia em tempo real e planejamento tower defense

≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem narrativa de visual novel

Stronghold é um jogo de estratégia em tempo real, o primeiro da série Stronghold da Firefly Studios. Ambientado na Inglaterra Medieval do século XI, você assume o papel de um Lorde que deve desenvolver seu castelo, gerenciar a economia e comandar exércitos.

Onde mais se afasta de Citadels: estrutura.

Gênero100Clima100Progressão92Cenário89Visual77Combate68
#4Defenders of Ardania
Defenders of Ardania
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorHistóricoMedievalIsométricoMultijogador
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Ano 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverDuração ~1hEm PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com planejamento tower defense, estratégia em tempo real e cenário histórico

≠ No que difere: traz combat magic, mundo de fantasia e gameplay multijogador, sem simulação profunda

Tower defense no mundo de Majesty com ataque e defesa simultâneos e três raças jogáveis.

Onde mais se afasta de Citadels: combate.

Gênero100Visual100Cenário85Modo55Combate0
#5Rock of Ages
Rock of Ages
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoHistóricoMedievalConstruçãoIsométrico
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Ano 2011Dev ACE Team · Atlus USADuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com planejamento tower defense, combate corpo a corpo e cenário histórico

≠ Se destaca com gameplay de corrida, vibe casual e offline, sem estratégia em tempo real

Rock of Ages é um jogo que se assemelha a um jogo de corrida, Tower Defence e plataformer ao mesmo tempo. Foi desenvolvido pela ACE Team.

Onde mais se afasta de Citadels: clima e modo.

Gênero100Cenário100Combate74Visual71Progressão62Modo20
#6Kingdom: Classic
Kingdom: Classic
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoHistóricoMedievalConstruçãoGestão
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Ano 2015Dev Licorice · Raw FuryEm Linux · PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de tower defense: simulação profunda, planejamento tower defense e forte foco narrativo

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e sistemas de RPG profundos, sem estratégia em tempo real

Onde mais se afasta de Citadels: combate e estrutura.

Gênero100Modo100Progressão100Cenário85Clima51Combate0
Castle Story
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorHistóricoMedievalConstruçãoIsométrico
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Ano 2012Dev Sauropod StudioDuração ~3hEm PC · iOS · Android

✓ Ambos são jogos de tower defense — compartilham simulação profunda, estratégia em tempo real e planejamento tower defense

≠ Se destaca com liberdade sandbox, mecânicas de sobrevivência e narrativa de aventura, sem narrativa de visual novel

Estratégia com voxels em ilhas flutuantes: construa castelos, gerencie Bricktrons e defenda-se de Corruptrons.

Onde mais se afasta de Citadels: combate e estrutura.

Gênero100Cenário100Visual100Progressão58Modo34Combate0
MASSIVE CHALICE
EstratégiaGrande estratégia
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoMedievalGestão
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Ano 2015Dev Double Fine ProductionsDuração ~3hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Se você gostou de Citadels, vai encontrar simulação profunda, combat tactical e combate corpo a corpo

≠ Seu toque próprio: estratégia por turnos, narrativa de aventura e runs roguelike, sem estratégia em tempo real

Massive Chalice é um jogo tático de fantasia por turnos no estilo de XCOM. O jogador assume o papel de um líder imortal em um reino de fantasia. Um poder sombrio chamado Cadência ataca repetidamente o reino. O Cálice Massivo pode purgar o mundo da Cadência, mas leva 300 anos para recarregar.

Onde mais se afasta de Citadels: progressão.

Modo100Cenário85Combate79Gênero50Progressão47
#9Thronefall
Thronefall
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoMedievalConstruçãoIsométrico
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 85%· 37OC86· 9
Ano 2023Dev GrizzlyGamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com planejamento tower defense, simulação profunda e combat tactical

≠ Se destaca com mecânicas de luta, mecânicas de sobrevivência e mundo de fantasia, sem estratégia em tempo real

Estratégia simplificada combinada com hack and slash. Construa sua base durante o dia e defenda-a à noite em batalhas épicas — sem complexidade desnecessária, só diversão pura.

Lançado 10 anos depois de Citadels.

Gênero100Combate100Modo100Progressão72Visual70Cenário62
Kingdom Two Crowns
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoMedievalConstruçãoMultijogador
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Ano 2018Dev Noio · Raw FuryEm PS4 · Linux · Android

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com planejamento tower defense, simulação profunda e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e sistemas de RPG profundos, sem estratégia em tempo real

Kingdom Two Crowns é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Citadels: visual e modo.

Lançado 5 anos depois de Citadels.

Gênero100Clima100Progressão71Cenário60Modo20Visual0
Kingdom: New Lands
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoMedievalConstruçãoHardcore
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Ano 2016Dev Licorice · Raw FuryEm PS4 · Linux · PC

✓ Mesma família de jogos de tower defense: planejamento tower defense, simulação profunda e forte foco narrativo

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, runs roguelike e narrativa de aventura, sem estratégia em tempo real

Kingdom: New Lands é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Citadels: estrutura e visual.

Lançado 3 anos depois de Citadels.

Gênero100Modo100Clima67Cenário59Progressão58Estrutura0
Craft The World
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMedievalConstruçãoGestãoMultijogador
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Ano 2014Dev Dekovir EntertainmentDuração ~9hEm PC · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com simulação profunda, planejamento tower defense e setting medieval

≠ Seu toque próprio: liberdade sandbox, sistemas de RPG profundos e narrativa de aventura, sem estratégia em tempo real

Sandbox de estratégia misturando Dungeon Keeper, Terraria e Dwarf Fortress com anões e crafting.

Onde mais se afasta de Citadels: clima e estrutura.

Gênero100Cenário55Progressão54Modo35Clima0Estrutura0
Clash Royale
EstratégiaTorre de defesa
TáticoMedievalIsométricoMultijogadorFantasia
Ano 2016Dev SupercellEm Android · iOS

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com estratégia em tempo real, planejamento tower defense e combat tactical

≠ Seu toque próprio: estratégia de cartas, mundo de fantasia e gameplay multijogador, sem simulação profunda

Onde mais se afasta de Citadels: modo.

Lançado 3 anos depois de Citadels.

Gênero100Visual100Combate70Cenário56Modo0

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