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13 Juegos de ambientación medieval similares a Citadels que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Citadels para quedarnos con los 13 que encajan en la categoría «Medieval». Encabezan la lista Stronghold, Stronghold Crusader y Stronghold HD (2012), ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Citadels.

iRank17/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2013Dev Games Distillery
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Medieval», el juego más similar a Citadels es Stronghold — con una puntuación de similitud de 59/100. Le siguen Stronghold Crusader y Stronghold HD (2012) en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación medieval similares a Citadels

13 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Citadels. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Stronghold
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 10K
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía y asedios.

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Es 12 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Progresión92Escenario90Combate79Visual77
#2Stronghold Crusader
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y combate a distancia, sin narrativa de novela visual

Estrategia medieval: construye y defiende castillos en las Cruzadas de Oriente Medio.

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Es 11 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Escenario90Combate83Visual80Modo55
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoNarrativoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

Stronghold is a real-time strategy game, the first installment in Firefly Studio’s Stronghold…

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Género100Ambiente100Progresión92Escenario89Visual77Combate68
#4Defenders of Ardania
Defenders of Ardania
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Año 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae combat magic, mundo de fantasía y multijugador, sin simulación profunda

Defenders of Ardania (DoA) es un juego de defensa de torres de nueva generación ambientado en el rico mundo de fantasía de Majesty, pero con un giro innovador.

Donde más se separa de Citadels: combate.

Género100Visual100Escenario85Modo55Combate0
#5Rock of Ages
Rock of Ages
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoHistóricoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Año 2011Dev ACE Team · Atlus USADuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica

≠ Su sello propio: jugabilidad de carreras, vibe casual y offline, sin estrategia en tiempo real

Rock of Ages es un juego que se asemeja simultáneamente a un juego de carreras, una Torre de Defensa y un plataformas. Fue desarrollado por ACE Team. El juego se basa libremente en el mito de Sísifo. El objetivo principal del jugador es usar una roca gigante para destruir el castillo enemigo ubicado en la parte inferior de la colina mientras simultáneamente defiendes tu propia fortaleza usando diversas estructuras. Los jugadores pueden construir granjas de dinero para recaudar los fondos necesarios para construir estructuras defensivas o mejorar la roca en sí. Después de reunir una cierta cantidad de dinero es posible equipar tanto mejoras defensivas como ofensivas a la roca. Los enemigos pueden destruir la roca en cuyo caso el jugador debe esperar a que la roca reaparezca y continuar con el ataque. El jugador gana si logra destruir exitosamente las puertas del castillo enemigo y colocar la roca justo en el centro del castillo. Hay cinco períodos de tiempo distintivos presentes en el juego, como el romanticismo, el rococó, el renacimiento, y así sucesivamente.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y modo.

Género100Escenario100Combate74Visual71Progresión62Modo20
#6Kingdom: Classic
Kingdom: Classic
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestión
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Año 2015Dev Licorice · Raw FuryEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, planificación de defensa de torres y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y sistemas RPG profundos, sin estrategia en tiempo real

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino de la Codicia.

Donde más se separa de Citadels: combate y estructura.

Género100Modo100Progresión100Escenario85Ambiente51Combate0
Castle Story
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorHistóricoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Año 2012Dev Sauropod StudioDuración ~3hEn PC · iOS · Android

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: libertad sandbox, mecánicas de supervivencia y narrativa de aventura, sin narrativa de novela visual

Una épica aventura te espera en Castle Story, un juego de estrategia donde comandas criaturas amigables llamadas Bricktrons. ¡Haz que exploren, caven, excaven y recopilen recursos de vastas y espectaculares islas flotantes, remodelando el mundo basado en vóxeles a tu antojo!

Donde más se separa de Citadels: combate y estructura.

Género100Escenario100Visual100Progresión58Modo34Combate0
MASSIVE CHALICE
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoMedievalGestión
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Año 2015Dev Double Fine ProductionsDuración ~3hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Si te gustó Citadels, encontrarás simulación profunda, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, narrativa de aventura y estructura roguelike, sin estrategia en tiempo real

Massive Chalice es un juego táctico por turnos de fantasía al estilo de XCOM. ###Trama El jugador asume el papel de un líder inmortal en un reino de fantasía. Un poder oscuro llamado Cadence ataca repetidamente el reino, corrompiendo todo lo que toca.

Donde más se separa de Citadels: progresión.

Modo100Escenario85Combate79Género50Progresión47
#9Thronefall
Thronefall
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 85%· 37OC86· 9
Año 2023Dev GrizzlyGamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: mecánicas de lucha, mecánicas de supervivencia y mundo de fantasía, sin estrategia en tiempo real

¡Ponte en acción! Sobre el JuegoUn juego de estrategia sin complicaciones innecesarias, ¿te interesa? Ensillaré caballos Haz que tu reino cobre vida, lucha en batallas épicas para defenderlo y aún así ten tiempo para comer.

Salió 10 años después que Citadels.

Género100Combate100Modo100Progresión72Visual70Escenario62
Kingdom Two Crowns
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoMedievalConstrucción de baseMultijugador
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Año 2018Dev Noio · Raw FuryEn PS4 · Linux · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y sistemas RPG profundos, sin estrategia en tiempo real

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino, ahora en cooperativo.

Donde más se separa de Citadels: visual y modo.

Salió 5 años después que Citadels.

Género100Ambiente100Progresión71Escenario60Modo20Visual0
Kingdom: New Lands
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoMedievalConstrucción de baseHardcore
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Año 2016Dev Licorice · Raw FuryEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de juegos de tower defense: planificación de defensa de torres, simulación profunda y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, estructura roguelike y narrativa de aventura, sin estrategia en tiempo real

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino de la Codicia.

Donde más se separa de Citadels: estructura y visual.

Salió 3 años después que Citadels.

Género100Modo100Ambiente67Escenario59Progresión58Estructura0
Craft The World
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMedievalConstrucción de baseGestiónMultijugador
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Año 2014Dev Dekovir EntertainmentDuración ~9hEn PC · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con simulación profunda, planificación de defensa de torres y setting medieval

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sistemas RPG profundos y narrativa de aventura, sin estrategia en tiempo real

Craft The World es un único juego de estrategia sandbox, la mezcla de Dungeon Keeper, Terraria y Dwarf Fortress. Explora un mundo generado aleatoriamente poblado por criaturas peligrosas, construye una fortaleza enana, reúne recursos y fabrica todos los objetos, armas y armaduras que necesites. SIMULACIÓN DE DIOS Controlas a una tribu de enanos dándoles órdenes para cavar en ciertos lugares, atacar a criaturas enemigas y construir casas y otras estructuras. Necesitarás proporcionar a tus enanos comida y ropa, además de ayudarles con magia cuando luchen contra otros habitantes del mundo. Comienzas el juego con un enano y ganas enanos adicionales conforme sube tu nivel de experiencia.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Género100Escenario55Progresión54Modo35Ambiente0Estructura0
Clash Royale
EstrategiaTorre de defensa
TácticoMedievalIsométricoMultijugadorFantasía
Año 2016Dev SupercellEn Android · iOS

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia de cartas, mundo de fantasía y multijugador, sin simulación profunda

Estrategia de cartas en tiempo real: despliega tropas para destruir las torres del rival en duelos rápidos.

Donde más se separa de Citadels: modo.

Salió 3 años después que Citadels.

Género100Visual100Combate70Escenario56Modo0

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