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Citadels

30 Juegos tipo RTS similares a Citadels que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Citadels para quedarnos con los 30 que encajan en la categoría «RTS». Encabezan la lista Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Defense Grid: The Awakening y Stronghold, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Citadels.

iRank17/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2013Dev Games Distillery
Tiendas

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Dentro de la categoría «RTS», el juego más similar a Citadels es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — con una puntuación de similitud de 72/100. Le siguen Defense Grid: The Awakening y Stronghold en el ranking.

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Los mejores juegos tipo RTS similares a Citadels

30 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Citadels. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

✓ Misma familia de juegos de tower defense: estrategia en tiempo real, simulación profunda y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, mundo post-apocalíptico y multijugador, sin narrativa de novela visual

Command & Conquer 3: Tiberium Wars es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por EA Los Angeles. Es el tercer juego de la subserie Tiberium y continúa la trama de Tiberian Sun. ###Trama El año es 2047, 17 años después de los eventos del paquete de expansión Firestorm. La Hermandad de Nod desactiva inesperadamente el escudo de misiles de la Iniciativa de Defensa Global y destruye la estación orbital Philadelphia. La mayoría de los líderes de GDI mueren en un movimiento, y la Hermandad planea atacar la costa este de Estados Unidos. El juego sigue los eventos de la Tercera Guerra Tiberium.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Progresión69Modo54
#2Defense Grid: The Awakening
Defense Grid: The Awakening
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoIsométricoCiencia ficción
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Año 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y estrategia en tiempo real

≠ Su sello propio: setting scifi, sin narrativa de novela visual

###Torre de defensa de Microsoft El juego pertenece al género de defensa de torres, desarrollado por Hidden Path Entertainment para PC y Xbox 360. Posteriormente fue adaptado para Mac y otras consolas en 2013.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Modo100Visual100Combate70Escenario0
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 10K
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía y asedios.

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Es 12 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Progresión92Escenario90Combate79Visual77
#4Stronghold Crusader
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y combate a distancia, sin narrativa de novela visual

Estrategia medieval: construye y defiende castillos en las Cruzadas de Oriente Medio.

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Es 11 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Escenario90Combate83Visual80Modo55
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoNarrativoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

Stronghold is a real-time strategy game, the first installment in Firefly Studio’s Stronghold…

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Género100Ambiente100Progresión92Escenario89Visual77Combate68
Plants vs. Zombies
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoOscuroCasualCozy
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Año 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y estrategia en tiempo real

≠ Su sello propio: diseño de puzles, mecánicas de supervivencia y atmósfera oscura y opresiva, sin narrativa de novela visual

Tower defense casual de PopCap donde proteges tu jardín de la invasión zombi colocando plantas con habilidades únicas de ataque automático.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y escenario.

Género100Modo100Combate72Ambiente0Escenario0Visual0
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, diseño de puzles y narrativa de aventura, sin narrativa de novela visual

Estrategia táctica minimalista: defiende islas de oleadas de vikingos en un roguelite por turnos.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Salió 5 años después que Citadels.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario60Ambiente0
Unholy Heights
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoConstrucción de baseGestiónCozy
Steam👍 89%· 1.6KRAWG👍 30%· 20IGDB80· 1OC66· 10
Año 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDuración ~3hEn PC · PS · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: diseño de puzles, estrategia por turnos y ambiente cozy y relajante, sin narrativa de novela visual

Welcome to Unholy Heights, a mashup of Tower Defense and Apartment Management Simulation!

Donde más se separa de Citadels: estructura y visual.

Género100Modo100Progresión100Ambiente29Estructura0Visual0
Gratuitous Space Battles
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoIsométricoMultijugador
Steam👍 70%· 877RAWG👍 24%· 42MC72IGDB65· 2
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, libertad sandbox y dificultad exigente, sin narrativa de novela visual

Gratuitous Space Battles es una mezcla de estrategia en tiempo real y tácticas de Tower Defense, ambientada en un escenario de ciencia ficción de combates espaciales.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Género100Combate100Modo54Visual43Ambiente0Escenario0
#10Castle Story
Castle Story
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorHistóricoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Año 2012Dev Sauropod StudioDuración ~3hEn PC · iOS · Android

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: libertad sandbox, mecánicas de supervivencia y narrativa de aventura, sin narrativa de novela visual

Una épica aventura te espera en Castle Story, un juego de estrategia donde comandas criaturas amigables llamadas Bricktrons. ¡Haz que exploren, caven, excaven y recopilen recursos de vastas y espectaculares islas flotantes, remodelando el mundo basado en vóxeles a tu antojo!

Donde más se separa de Citadels: combate y estructura.

Género100Escenario100Visual100Progresión58Modo34Combate0
AI War: Fleet Command
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométricoCooperativo
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de tower defense: estrategia en tiempo real, simulación profunda y planificación de defensa de torres

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos, dificultad exigente y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

###Impulse Una estrategia en tiempo real desarrollada por los desarrolladores independientes de Arcen Games. El juego apareció públicamente por primera vez en 2009 en el sitio del desarrollador y en el sitio de Impulse, y posteriormente llegó a Steam en versión 2.0.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Género100Combate100Visual100Modo33Ambiente0Escenario0
Infested Planet
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométricoCiencia ficción
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Año 2013Dev Rocket Bear GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y combat tactical

≠ Su sello propio: setting scifi, visual topdown y visual 2d, sin simulación profunda

Comanda un equipo de 5 soldados de élite contra una horda alienígena de 100.000. Rodeado por todos lados, debes superar y burlar al enemigo. El enemigo se cierra a tu alrededor. Tus soldados están siendo flanqueados y el perímetro se colapsa lentamente bajo un asalto alienígena brutal.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Combate100Modo100Visual56Escenario0
Anomaly: Warzone Earth
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoHistóricoIsométricoCiencia ficción
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Año 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae setting scifi y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Anomaly: Warzone Earth es una estrategia en tiempo real basada en los principios del género tower defense. Sin embargo, en lugar de proteger tu base de oleadas de enemigos, en este juego intentas irrumpir en instalaciones alienígenas. La historia se desarrolla en un futuro próximo cuando una nave espacial alienígena cae en la Tierra.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Modo100Visual100Combate70Escenario40
Robowars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 46%· 290
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

✓ Misma familia de juegos de tower defense: planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas, setting scifi y setting cyberpunk, sin simulación profunda

En un futuro próximo, la humanidad ha abierto el camino a las estrellas, gracias al uso de droides capaces de operar en el entorno hostil del espacio profundo. Sin embargo, tanto las naves espaciales como los droides dependen del 'Neonio' para su energía.

Donde más se separa de Citadels: escenario y visual.

Género100Combate100Modo47Visual39Escenario34
iBomber Defense Pacific
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoCasual
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Año 2012Dev Cobra MobileDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y combat tactical

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, vibe casual y dificultad exigente, sin simulación profunda

iBomber Defense Pacific is the sequel to the original iBomber Defense.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y visual.

Género100Combate100Modo100Escenario62Ambiente0Visual0

Listado completo de juegos tipo RTS similares a Citadels

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Citadels, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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