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Citadels

50 Juegos similares a Citadels que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

¿Buscas juegos como Citadels? Analizamos su ADN de gameplay — estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y estructura lineal y narrativa — frente a más de 6700 títulos. Estas 50 alternativas se ordenan por similitud real, no por etiquetas de marketing. Command & Conquer 3: Tiberium Wars lidera con 72/100, seguido del resto de la lista.

iRank17/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2013Dev Games Distillery
Tiendas

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El juego más similar a Citadels es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — con una puntuación de similitud de 72/100. Le siguen Thronefall y Stronghold en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Citadels

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Citadels. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

✓ Misma familia de juegos de tower defense: estrategia en tiempo real, simulación profunda y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, mundo post-apocalíptico y multijugador, sin narrativa de novela visual

Command & Conquer 3: Tiberium Wars es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por EA Los Angeles. Es el tercer juego de la subserie Tiberium y continúa la trama de Tiberian Sun. ###Trama El año es 2047, 17 años después de los eventos del paquete de expansión Firestorm. La Hermandad de Nod desactiva inesperadamente el escudo de misiles de la Iniciativa de Defensa Global y destruye la estación orbital Philadelphia. La mayoría de los líderes de GDI mueren en un movimiento, y la Hermandad planea atacar la costa este de Estados Unidos. El juego sigue los eventos de la Tercera Guerra Tiberium.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Progresión69Modo54
#2Thronefall
Thronefall
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 85%· 37OC86· 9
Año 2023Dev GrizzlyGamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: mecánicas de lucha, mecánicas de supervivencia y mundo de fantasía, sin estrategia en tiempo real

¡Ponte en acción! Sobre el JuegoUn juego de estrategia sin complicaciones innecesarias, ¿te interesa? Ensillaré caballos Haz que tu reino cobre vida, lucha en batallas épicas para defenderlo y aún así ten tiempo para comer.

Salió 10 años después que Citadels.

Género100Combate100Modo100Progresión72Visual70Escenario62
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 10K
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía y asedios.

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Es 12 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Progresión92Escenario90Combate79Visual77
Defense Grid: The Awakening
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoIsométricoCiencia ficción
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Año 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y estrategia en tiempo real

≠ Su sello propio: setting scifi, sin narrativa de novela visual

###Torre de defensa de Microsoft El juego pertenece al género de defensa de torres, desarrollado por Hidden Path Entertainment para PC y Xbox 360. Posteriormente fue adaptado para Mac y otras consolas en 2013.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Modo100Visual100Combate70Escenario0
#5Stronghold Crusader
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y combate a distancia, sin narrativa de novela visual

Estrategia medieval: construye y defiende castillos en las Cruzadas de Oriente Medio.

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Es 11 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Escenario90Combate83Visual80Modo55
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoNarrativoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

Stronghold is a real-time strategy game, the first installment in Firefly Studio’s Stronghold…

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Género100Ambiente100Progresión92Escenario89Visual77Combate68
Infested Planet
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométricoCiencia ficción
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Año 2013Dev Rocket Bear GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y combat tactical

≠ Su sello propio: setting scifi, visual topdown y visual 2d, sin simulación profunda

Comanda un equipo de 5 soldados de élite contra una horda alienígena de 100.000. Rodeado por todos lados, debes superar y burlar al enemigo. El enemigo se cierra a tu alrededor. Tus soldados están siendo flanqueados y el perímetro se colapsa lentamente bajo un asalto alienígena brutal.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Combate100Modo100Visual56Escenario0
Plants vs. Zombies
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoOscuroCasualCozy
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Año 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y estrategia en tiempo real

≠ Su sello propio: diseño de puzles, mecánicas de supervivencia y atmósfera oscura y opresiva, sin narrativa de novela visual

Tower defense casual de PopCap donde proteges tu jardín de la invasión zombi colocando plantas con habilidades únicas de ataque automático.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y escenario.

Género100Modo100Combate72Ambiente0Escenario0Visual0
Anomaly: Warzone Earth
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoHistóricoIsométricoCiencia ficción
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Año 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae setting scifi y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Anomaly: Warzone Earth es una estrategia en tiempo real basada en los principios del género tower defense. Sin embargo, en lugar de proteger tu base de oleadas de enemigos, en este juego intentas irrumpir en instalaciones alienígenas. La historia se desarrolla en un futuro próximo cuando una nave espacial alienígena cae en la Tierra.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Modo100Visual100Combate70Escenario40
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoIsométricoMagia
Steam👍 97%· 10KRAWG👍 88%· 92IGDB80· 1
Año 2013Dev Ironhide Game StudioDuración ~5hEn PC · iOS · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, dificultad exigente y vibe casual, sin simulación profunda

¡El juego de defensa más diabólicamente adictivo del mundo ha vuelto - bienvenido a Kingdom Rush: Frontiers! Más grande y malo que nunca, Kingdom Rush: Frontiers es un nivel completamente nuevo de la jugabilidad vertiginosa y encantadoramente cautivadora que convirtió al título original en un éxito galardonado.

Donde más se separa de Citadels: escenario y ambiente.

Género100Modo100Visual60Combate41Ambiente35Escenario0
Creeper World: Anniversary Edition
EstrategiaTorre de defensa
Un jugador
Steam👍 97%· 966
Año 2016Dev Knuckle CrackerDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

✓ Muy similar: simulación profunda, planificación de defensa de torres y enfoque en un jugador.

≠ Le falta: estrategia en tiempo real.

Sí, este es el Creeper World de tu abuelo. ¡Ahora en Steam y con gráficos de unidades actualizados! Imagina un enemigo que está en todas partes y se mueve como una masa orgánica gigante por el mapa. Imagina tu base y tu gente rodeadas por una manta de destrucción aplastante desde todas direcciones.

Salió 3 años después que Citadels.

Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, diseño de puzles y narrativa de aventura, sin narrativa de novela visual

Estrategia táctica minimalista: defiende islas de oleadas de vikingos en un roguelite por turnos.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Salió 5 años después que Citadels.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario60Ambiente0
Kingdom Two Crowns
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoMedievalConstrucción de baseMultijugador
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Año 2018Dev Noio · Raw FuryEn PS4 · Linux · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y sistemas RPG profundos, sin estrategia en tiempo real

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino, ahora en cooperativo.

Donde más se separa de Citadels: visual y modo.

Salió 5 años después que Citadels.

Género100Ambiente100Progresión71Escenario60Modo20Visual0
Harvest: Massive Encounter
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorConstrucción de baseCiencia ficción
Steam👍 79%· 162
Año 2008Dev Oxeye Game StudioDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de tower defense: planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, sin simulación profunda

Harvest: Massive Encounter es un juego de estrategia en tiempo real galardonado con batallas de proporciones épicas y un estilo único de gestión de recursos y exploración.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Modo100Progresión62Escenario0
iBomber Defense Pacific
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoCasual
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Año 2012Dev Cobra MobileDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y combat tactical

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, vibe casual y dificultad exigente, sin simulación profunda

iBomber Defense Pacific is the sequel to the original iBomber Defense.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y visual.

Género100Combate100Modo100Escenario62Ambiente0Visual0

Listado completo de alternativas a Citadels

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Citadels, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Citadels por categoría

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a Citadels?
El juego más similar a Citadels es Command & Conquer 3: Tiberium Wars, con una puntuación de similitud de 72/100. Comparten 10 atributos de gameplay, incluyendo estrategia en tiempo real, simulación profunda y planificación de defensa de torres. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a Citadels?
Los tres juegos más parecidos a Citadels son: 1. Command & Conquer 3: Tiberium Wars (72/100, 10 atributos compartidos) 2. Thronefall (65/100, 8 atributos compartidos) 3. Stronghold (59/100, 12 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de Citadels, clasificados entre 50 candidatos usando 14 dimensiones.
¿Es Thronefall parecido a Citadels?
Sí — Thronefall obtiene 65/100 de similitud con Citadels. Comparten 8 atributos, incluyendo planificación de defensa de torres y simulación profunda. Hay algunas diferencias notables en ritmo o mecánicas.
¿Qué juegos de RTS son similares a Citadels?
Los mejores juegos de RTS similares a Citadels son Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Stronghold, Defense Grid: The Awakening y Stronghold Crusader. Todos comparten el género RTS y otros atributos clave de Citadels como estrategia en tiempo real, simulación profunda y planificación de defensa de torres.
¿Cómo se calcula la similitud con Citadels?
Comparamos Citadels con cada juego del catálogo usando 14 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de Citadels, no solo si comparte el mismo género.