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23 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Citadels que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Citadels para quedarnos con los 23 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Thronefall y Stronghold, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Citadels.

iRank17/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2013Dev Games Distillery
Tiendas

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a Citadels es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — con una puntuación de similitud de 72/100. Le siguen Thronefall y Stronghold en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Citadels

23 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Citadels. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

✓ Misma familia de juegos de tower defense: estrategia en tiempo real, simulación profunda y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, mundo post-apocalíptico y multijugador, sin narrativa de novela visual

Command & Conquer 3: Tiberium Wars es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por EA Los Angeles. Es el tercer juego de la subserie Tiberium y continúa la trama de Tiberian Sun. ###Trama El año es 2047, 17 años después de los eventos del paquete de expansión Firestorm. La Hermandad de Nod desactiva inesperadamente el escudo de misiles de la Iniciativa de Defensa Global y destruye la estación orbital Philadelphia. La mayoría de los líderes de GDI mueren en un movimiento, y la Hermandad planea atacar la costa este de Estados Unidos. El juego sigue los eventos de la Tercera Guerra Tiberium.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Progresión69Modo54
#2Thronefall
Thronefall
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 85%· 37OC86· 9
Año 2023Dev GrizzlyGamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: mecánicas de lucha, mecánicas de supervivencia y mundo de fantasía, sin estrategia en tiempo real

¡Ponte en acción! Sobre el JuegoUn juego de estrategia sin complicaciones innecesarias, ¿te interesa? Ensillaré caballos Haz que tu reino cobre vida, lucha en batallas épicas para defenderlo y aún así ten tiempo para comer.

Salió 10 años después que Citadels.

Género100Combate100Modo100Progresión72Visual70Escenario62
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 10K
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía y asedios.

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Es 12 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Progresión92Escenario90Combate79Visual77
Infested Planet
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométricoCiencia ficción
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Año 2013Dev Rocket Bear GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y combat tactical

≠ Su sello propio: setting scifi, visual topdown y visual 2d, sin simulación profunda

Comanda un equipo de 5 soldados de élite contra una horda alienígena de 100.000. Rodeado por todos lados, debes superar y burlar al enemigo. El enemigo se cierra a tu alrededor. Tus soldados están siendo flanqueados y el perímetro se colapsa lentamente bajo un asalto alienígena brutal.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Combate100Modo100Visual56Escenario0
#5Stronghold Crusader
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y combate a distancia, sin narrativa de novela visual

Estrategia medieval: construye y defiende castillos en las Cruzadas de Oriente Medio.

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Es 11 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Escenario90Combate83Visual80Modo55
Robowars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 46%· 290
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

✓ Misma familia de juegos de tower defense: planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas, setting scifi y setting cyberpunk, sin simulación profunda

En un futuro próximo, la humanidad ha abierto el camino a las estrellas, gracias al uso de droides capaces de operar en el entorno hostil del espacio profundo. Sin embargo, tanto las naves espaciales como los droides dependen del 'Neonio' para su energía.

Donde más se separa de Citadels: escenario y visual.

Género100Combate100Modo47Visual39Escenario34
iBomber Defense Pacific
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoCasual
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Año 2012Dev Cobra MobileDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y combat tactical

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, vibe casual y dificultad exigente, sin simulación profunda

iBomber Defense Pacific is the sequel to the original iBomber Defense.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y visual.

Género100Combate100Modo100Escenario62Ambiente0Visual0
StarCraft
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométricoMultijugador
Año 1998Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y combat tactical

≠ Su sello propio: setting scifi, multijugador y sistemas de loot y equipo, sin simulación profunda

Estrategia en tiempo real de ciencia ficción: comanda a Terran, Zerg o Protoss en una guerra galáctica.

Donde más se separa de Citadels: escenario y progresión.

Es 15 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo55Escenario0Progresión0
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, diseño de puzles y narrativa de aventura, sin narrativa de novela visual

Estrategia táctica minimalista: defiende islas de oleadas de vikingos en un roguelite por turnos.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Salió 5 años después que Citadels.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario60Ambiente0
Gratuitous Space Battles
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoIsométricoMultijugador
Steam👍 70%· 877RAWG👍 24%· 42MC72IGDB65· 2
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, libertad sandbox y dificultad exigente, sin narrativa de novela visual

Gratuitous Space Battles es una mezcla de estrategia en tiempo real y tácticas de Tower Defense, ambientada en un escenario de ciencia ficción de combates espaciales.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Género100Combate100Modo54Visual43Ambiente0Escenario0
AI War: Fleet Command
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométricoCooperativo
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de tower defense: estrategia en tiempo real, simulación profunda y planificación de defensa de torres

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos, dificultad exigente y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

###Impulse Una estrategia en tiempo real desarrollada por los desarrolladores independientes de Arcen Games. El juego apareció públicamente por primera vez en 2009 en el sitio del desarrollador y en el sitio de Impulse, y posteriormente llegó a Steam en versión 2.0.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Género100Combate100Visual100Modo33Ambiente0Escenario0
Bloons TD 5
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométricoMultijugador
Steam👍 95%· 12K
Año 2011Dev Ninja KiwiEn PS4 · Android · PC

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten planificación de defensa de torres, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, vibe casual y sandbox world, sin estrategia en tiempo real

Tower defense: coloca torres de monos para reventar oleadas de globos antes de que escapen.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Género100Combate100Visual88Modo29Ambiente0Estructura0
Atom Zombie Smasher
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométricoMultijugador
Steam👍 90%· 2.1KRAWG👍 36%· 101MC75
Año 2011Dev Blendo GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y combat tactical

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, atmósfera oscura y opresiva y vibe casual, sin simulación profunda

El juego es una estrategia en tiempo real del estudio independiente Blendo Games. La tarea principal es salvar a la mayor cantidad de personas posible de la horda de zombis que avanza.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Género100Combate100Visual51Modo24Ambiente0Escenario0
Bloons TD 6
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoGestiónIsométrico
Steam👍 97%· 386KRAWG👍 81%· 208
Año 2018Dev Ninja KiwiDuración ~8hEn PC · iOS · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: libertad sandbox, mecánicas de supervivencia y vibe casual, sin estrategia en tiempo real

Tower defense 3D con monos, torretas y héroes únicos donde debes reventar todos los globos que atacan tus posiciones en decenas de mapas originales.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Salió 5 años después que Citadels.

Género100Combate64Visual64Progresión54Modo24Ambiente0
1/1 lo ven buena coincidenciaVer ficha →
Desperados: Wanted Dead or Alive
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoIsométrico
Steam👍 88%· 2.4K
Año 2001Dev Spellbound Entertainment · InfogramesEn PC

✓ Si te gustó Citadels, encontrarás estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de sigilo, sin simulación profunda

Estrategia táctica del Oeste: planifica y coordina a un grupo de forajidos con sigilo.

Es 12 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Ambiente100Visual100Combate70Escenario64Género50

Listado completo de juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Citadels

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Citadels, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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