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23 Jogos de combate corpo a corpo similares a Citadels que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Citadels para manter os 23 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Thronefall e Stronghold lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Citadels.

iRank17/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2013Dev Games Distillery

Resposta rápida

Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Citadels é Command & Conquer 3: Tiberium Wars — com pontuação de similaridade de 72/100. Thronefall e Stronghold vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate corpo a corpo similares a Citadels

23 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Citadels. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoTáticoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Ano 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuração ~3hEm PC · Xbox

✓ Mesma família de jogos de tower defense: estratégia em tempo real, simulação profunda e planejamento tower defense

≠ Seu toque próprio: setting scifi, mundo pós-apocalíptico e gameplay multijogador, sem narrativa de visual novel

RTS clássico da série Tiberium Wars com três facções distintas e multiplayer rankeado.

Onde mais se afasta de Citadels: cenário.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Progressão69Modo54
#2Thronefall
Thronefall
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoMedievalConstruçãoIsométrico
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 85%· 37OC86· 9
Ano 2023Dev GrizzlyGamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com planejamento tower defense, simulação profunda e combat tactical

≠ Se destaca com mecânicas de luta, mecânicas de sobrevivência e mundo de fantasia, sem estratégia em tempo real

Estratégia simplificada combinada com hack and slash. Construa sua base durante o dia e defenda-a à noite em batalhas épicas — sem complexidade desnecessária, só diversão pura.

Lançado 10 anos depois de Citadels.

Gênero100Combate100Modo100Progressão72Visual70Cenário62
Stronghold
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 96%· 10K
Ano 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de tower defense — compartilham simulação profunda, estratégia em tempo real e planejamento tower defense

≠ Seu toque próprio: liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem narrativa de visual novel

Onde mais se afasta de Citadels: estrutura.

É 12 anos anterior a Citadels, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Progressão92Cenário90Combate79Visual77
Infested Planet
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoIsométricoFicção científica
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Ano 2013Dev Rocket Bear GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com estratégia em tempo real, planejamento tower defense e combat tactical

≠ Se destaca com setting scifi, visual topdown e visual 2d, sem simulação profunda

Comande uma equipe de 5 soldados de elite contra uma horda alienígena de 100.000 inimigos. Cercado por todos os lados, você deve superar e enganar o inimigo.

Onde mais se afasta de Citadels: cenário.

Gênero100Combate100Modo100Visual56Cenário0
#5Stronghold Crusader
Stronghold Crusader
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoMedievalConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Ano 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC

✓ Ambos são jogos de tower defense — compartilham simulação profunda, estratégia em tempo real e planejamento tower defense

≠ Seu toque próprio: liberdade sandbox, sandbox world e combate à distância, sem narrativa de visual novel

Stronghold Crusader é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Citadels: estrutura.

É 11 anos anterior a Citadels, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Cenário90Combate83Visual80Modo55
Robowars
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoIsométrico
Steam👍 46%· 290
Ano 2014Dev N-Game Studios · KissDuração ~3hEm PC

✓ Mesma família de jogos de tower defense: planejamento tower defense, estratégia em tempo real e combat tactical

≠ No que difere: traz estratégia de cartas, setting scifi e setting cyberpunk, sem simulação profunda

Em um futuro próximo, a humanidade abriu o caminho para as estrelas — possível através do uso de droides, capazes de operar no ambiente hostil do espaço profundo. No entanto, tanto as naves quanto os droides dependem do ''Neonium'' para obter energia.

Onde mais se afasta de Citadels: cenário e visual.

Gênero100Combate100Modo47Visual39Cenário34
iBomber Defense Pacific
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoCasual
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Ano 2012Dev Cobra MobileDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Ambos são jogos de tower defense — compartilham planejamento tower defense, estratégia em tempo real e combat tactical

≠ Se destaca com estratégia por turnos, vibe casual e dificuldade punitiva, sem simulação profunda

iBomber Defense Pacific é a sequência do iBomber Defense original. É a segunda parte desta série de tower defense, agora focada no Teatro do Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial.

Onde mais se afasta de Citadels: clima e visual.

Gênero100Combate100Modo100Cenário62Clima0Visual0
StarCraft
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoIsométricoMultijogador
Ano 1998Dev Blizzard EntertainmentEm PC · Mac

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com estratégia em tempo real, planejamento tower defense e combat tactical

≠ Se destaca com setting scifi, gameplay multijogador e sistemas de loot e equipamento, sem simulação profunda

Onde mais se afasta de Citadels: cenário e progressão.

É 15 anos anterior a Citadels, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Modo55Cenário0Progressão0
Bad North
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoIsométrico
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Ano 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEm PS4 · PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de tower defense: simulação profunda, estratégia em tempo real e planejamento tower defense

≠ Seu toque próprio: estratégia por turnos, design de puzzles e narrativa de aventura, sem narrativa de visual novel

Onde mais se afasta de Citadels: clima e estrutura.

Lançado 5 anos depois de Citadels.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário60Clima0
Gratuitous Space Battles
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoTáticoIsométricoMultijogador
Steam👍 70%· 877RAWG👍 24%· 42MC72IGDB65· 2
Ano 2009Dev Positech GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Mesma família de jogos de tower defense: simulação profunda, estratégia em tempo real e planejamento tower defense

≠ Se destaca com estratégia por turnos, liberdade sandbox e dificuldade punitiva, sem narrativa de visual novel

Batalha espacial sem narrativa: posicione naves estrategicamente e veja o combate acontecer em tempo real.

Onde mais se afasta de Citadels: clima e estrutura.

Gênero100Combate100Modo54Visual43Clima0Cenário0
AI War: Fleet Command
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoIsométricoCooperativo
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Ano 2009Dev Arcen GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Mesma família de jogos de tower defense: estratégia em tempo real, simulação profunda e planejamento tower defense

≠ No que difere: traz estratégia por turnos, dificuldade punitiva e exploração de mundo aberto, sem narrativa de visual novel

Estratégia em tempo real desenvolvida por estúdio indie que combina RTS, tower defense e 4X, onde jogadores enfrentam IAs altamente adaptativas em batalhas de frotas estelares.

Onde mais se afasta de Citadels: clima e estrutura.

Gênero100Combate100Visual100Modo33Clima0Cenário0
Bloons TD 5
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoIsométricoMultijogador
Steam👍 95%· 12K
Ano 2011Dev Ninja KiwiEm PS4 · Android · PC

✓ Ambos são jogos de tower defense — compartilham planejamento tower defense, simulação profunda e combat tactical

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, vibe casual e sandbox world, sem estratégia em tempo real

Onde mais se afasta de Citadels: clima e estrutura.

Gênero100Combate100Visual88Modo29Clima0Estrutura0
Atom Zombie Smasher
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoIsométricoMultijogador
Steam👍 90%· 2.1KRAWG👍 36%· 101MC75
Ano 2011Dev Blendo GamesDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são jogos de tower defense — compartilham planejamento tower defense, estratégia em tempo real e combat tactical

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, atmosfera sombria e opressiva e vibe casual, sem simulação profunda

RTS indie onde sua missão é salvar o máximo de civis possível de hordas de zumbis em uma cidade fictícia com ambiente destrutível e mapas gerados proceduralmente.

Onde mais se afasta de Citadels: clima e estrutura.

Gênero100Combate100Visual51Modo24Clima0Cenário0
Bloons TD 6
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoGestãoIsométrico
Steam👍 97%· 386KRAWG👍 81%· 208
Ano 2018Dev Ninja KiwiDuração ~8hEm PC · iOS · Android

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com planejamento tower defense, combat tactical e combate corpo a corpo

≠ Se destaca com liberdade sandbox, mecânicas de sobrevivência e vibe casual, sem estratégia em tempo real

Os Bloons estão de volta e melhores do que nunca! Prepare-se para um massivo jogo de tower defense 3D projetado para dar horas e horas da melhor estratégia disponível. Crie a defesa perfeita com torres de macacos, upgrades e Heróis.

Onde mais se afasta de Citadels: clima e estrutura.

Lançado 5 anos depois de Citadels.

Gênero100Combate64Visual64Progressão54Modo24Clima0
1/1 acham boa correspondênciaDetalhes →
Desperados: Wanted Dead or Alive
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoIsométrico
Steam👍 88%· 2.4K
Ano 2001Dev Spellbound Entertainment · InfogramesEm PC

✓ Se você gostou de Citadels, vai encontrar estratégia em tempo real, forte foco narrativo e combat tactical

≠ Seu toque próprio: mecânicas de furtividade, sem simulação profunda

Desperados: Wanted Dead or Alive é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 12 anos anterior a Citadels, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Clima100Visual100Combate70Cenário64Gênero50

Lista completa de jogos de combate corpo a corpo similares a Citadels

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Citadels, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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