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10 Jogos tipo Narrativo similares a Citadels que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Citadels para manter os 10 que se encaixam na categoria «Narrativo». Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Stronghold e Stronghold HD (2012) lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Citadels.

iRank17/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2013Dev Games Distillery

Resposta rápida

Dentro da categoria «Narrativo», o jogo mais similar a Citadels é Command & Conquer 3: Tiberium Wars — com pontuação de similaridade de 72/100. Stronghold e Stronghold HD (2012) vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Narrativo similares a Citadels

10 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Citadels. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoTáticoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Ano 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuração ~3hEm PC · Xbox

✓ Mesma família de jogos de tower defense: estratégia em tempo real, simulação profunda e planejamento tower defense

≠ Seu toque próprio: setting scifi, mundo pós-apocalíptico e gameplay multijogador, sem narrativa de visual novel

RTS clássico da série Tiberium Wars com três facções distintas e multiplayer rankeado.

Onde mais se afasta de Citadels: cenário.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Progressão69Modo54
#2Stronghold
Stronghold
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 96%· 10K
Ano 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de tower defense — compartilham simulação profunda, estratégia em tempo real e planejamento tower defense

≠ Seu toque próprio: liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem narrativa de visual novel

Onde mais se afasta de Citadels: estrutura.

É 12 anos anterior a Citadels, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Progressão92Cenário90Combate79Visual77
Stronghold HD (2012)
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoNarrativoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

✓ Mesma família de jogos de tower defense: simulação profunda, estratégia em tempo real e planejamento tower defense

≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem narrativa de visual novel

Stronghold é um jogo de estratégia em tempo real, o primeiro da série Stronghold da Firefly Studios. Ambientado na Inglaterra Medieval do século XI, você assume o papel de um Lorde que deve desenvolver seu castelo, gerenciar a economia e comandar exércitos.

Onde mais se afasta de Citadels: estrutura.

Gênero100Clima100Progressão92Cenário89Visual77Combate68
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoIsométricoMagia
Steam👍 97%· 10KRAWG👍 88%· 92IGDB80· 1
Ano 2013Dev Ironhide Game StudioDuração ~5hEm PC · iOS · Android

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com planejamento tower defense, estratégia em tempo real e forte foco narrativo

≠ Se destaca com narrativa de aventura, dificuldade punitiva e vibe casual, sem simulação profunda

O jogo de defesa mais diabolicamente viciante do mundo está de volta — bem-vindo ao Kingdom Rush: Frontiers! Maior e mais emocionante do que nunca, comande suas tropas por uma épica aventura defendendo terras exóticas de dragões, plantas carnívoras e habitantes do submundo.

Onde mais se afasta de Citadels: cenário e clima.

Gênero100Modo100Visual60Combate41Clima35Cenário0
Kingdom Two Crowns
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoMedievalConstruçãoMultijogador
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Ano 2018Dev Noio · Raw FuryEm PS4 · Linux · Android

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com planejamento tower defense, simulação profunda e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e sistemas de RPG profundos, sem estratégia em tempo real

Kingdom Two Crowns é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Citadels: visual e modo.

Lançado 5 anos depois de Citadels.

Gênero100Clima100Progressão71Cenário60Modo20Visual0
#6Unholy Heights
Unholy Heights
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoConstruçãoGestãoAconchegante
Steam👍 89%· 1.6KRAWG👍 30%· 20IGDB80· 1OC66· 10
Ano 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDuração ~3hEm PC · PS · Nintendo

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com simulação profunda, estratégia em tempo real e planejamento tower defense

≠ Se destaca com design de puzzles, estratégia por turnos e clima aconchegante e relaxante, sem narrativa de visual novel

Bem-vindo ao Unholy Heights, uma mistura de Tower Defense com Simulação de Gerenciamento de Apartamento! O Diabo converteu um cortiço em moradia exclusiva para monstros e tem grandes planos para o futuro.

Onde mais se afasta de Citadels: estrutura e visual.

Gênero100Modo100Progressão100Clima29Estrutura0Visual0
Kingdom: New Lands
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoMedievalConstruçãoHardcore
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Ano 2016Dev Licorice · Raw FuryEm PS4 · Linux · PC

✓ Mesma família de jogos de tower defense: planejamento tower defense, simulação profunda e forte foco narrativo

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, runs roguelike e narrativa de aventura, sem estratégia em tempo real

Kingdom: New Lands é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Citadels: estrutura e visual.

Lançado 3 anos depois de Citadels.

Gênero100Modo100Clima67Cenário59Progressão58Estrutura0
Kingdom: Classic
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoHistóricoMedievalConstruçãoGestão
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Ano 2015Dev Licorice · Raw FuryEm Linux · PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de tower defense: simulação profunda, planejamento tower defense e forte foco narrativo

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e sistemas de RPG profundos, sem estratégia em tempo real

Onde mais se afasta de Citadels: combate e estrutura.

Gênero100Modo100Progressão100Cenário85Clima51Combate0
Dwarfs!?
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 78%· 1.1KRAWG👍 18%· 56
Ano 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de jogos de tower defense, com planejamento tower defense, simulação profunda e forte foco narrativo

≠ Se destaca com plataforma de precisão, liberdade sandbox e mecânicas de sobrevivência, sem estratégia em tempo real

RTS 2D onde anões mineradores protegem sua colônia de água, lava e monstros em masmorras procedurais.

Onde mais se afasta de Citadels: estrutura e cenário.

Gênero100Modo100Progressão100Clima49Visual29Cenário0
Desperados: Wanted Dead or Alive
EstratégiaRTS
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoIsométrico
Steam👍 88%· 2.4K
Ano 2001Dev Spellbound Entertainment · InfogramesEm PC

✓ Se você gostou de Citadels, vai encontrar estratégia em tempo real, forte foco narrativo e combat tactical

≠ Seu toque próprio: mecânicas de furtividade, sem simulação profunda

Desperados: Wanted Dead or Alive é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 12 anos anterior a Citadels, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Clima100Visual100Combate70Cenário64Gênero50

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