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10 Jeux de type Narratif similaires à Citadels à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Citadels pour ne garder que les 10 correspondant à la catégorie « Narratif ». Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Stronghold et Stronghold HD (2012) arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Citadels.

iRank17/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreTour de défense
Tags
NarratifSolo
Année 2013Dev Games Distillery
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Narratif », le jeu le plus proche de Citadels est Command & Conquer 3: Tiberium Wars — avec un score de similarité de 72/100. Stronghold et Stronghold HD (2012) suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Narratif similaires à Citadels

10 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Citadels. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsTactiqueNarratifHistoriqueConstructionIsométrique
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Année 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurée ~3hSur PC · Xbox

✓ Même famille de jeux de tower defense : stratégie en temps réel, simulation poussée et planification tower defense

≠ Sa touche personnelle : setting scifi, monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur, sans narration de visual novel

Jeu de stratégie en temps réel se déroulant en 2047, où GDI et la Fraternité de Nod s'affrontent dans la Troisième Guerre du Tibérium.

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : univers.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Progression69Mode54
#2Stronghold
Stronghold
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsNarratifMédiévalHistoriqueConstructionGestionIsométrique
Steam👍 96%· 10K
Année 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de tower defense — en commun simulation poussée, stratégie en temps réel et planification tower defense

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert, sans narration de visual novel

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : structure.

Il est antérieur de 12 ans à Citadels, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Progression92Univers90Combat79Visuel77
Stronghold HD (2012)
StratégieTour de défense
SoloTactiqueNarratifMédiévalHistoriqueConstructionGestionIsométrique
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de jeux de tower defense : simulation poussée, stratégie en temps réel et planification tower defense

≠ Se démarque par liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert, sans narration de visual novel

Stronghold est un jeu de stratégie en temps réel, premier volet de la série de Firefly Studios, se déroulant dans l''Angleterre médiévale du XIe siècle.

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : structure.

Genre100Ambiance100Progression92Univers89Visuel77Combat68
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsNarratifIsométriqueMagie
Steam👍 97%· 10KRAWG👍 88%· 92IGDB80· 1
Année 2013Dev Ironhide Game StudioDurée ~5hSur PC · iOS · Android

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec planification tower defense, stratégie en temps réel et forte dimension narrative

≠ Se démarque par narration d'aventure, difficulté punitive et vibe casual, sans simulation poussée

Kingdom Rush: Frontiers est la suite du jeu de tower defense primé, plus grand et plus intense, avec de nouvelles tours, héros et ennemis dans des terres exotiques comme des déserts, jungles et même les enfers.

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : univers et ambiance.

Genre100Mode100Visuel60Combat41Ambiance35Univers0
Kingdom Two Crowns
StratégieTour de défense
SoloNarratifMédiévalConstructionMultijoueur
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Année 2018Dev Noio · Raw FurySur PS4 · Linux · Android

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec planification tower defense, simulation poussée et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, mécaniques de survie et systèmes RPG profonds, sans stratégie en temps réel

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : visuel et mode.

Sorti 5 ans après Citadels.

Genre100Ambiance100Progression71Univers60Mode20Visuel0
#6Unholy Heights
Unholy Heights
StratégieTour de défense
SoloNarratifConstructionGestionCosy
Steam👍 89%· 1.6KRAWG👍 30%· 20IGDB80· 1OC66· 10
Année 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec simulation poussée, stratégie en temps réel et planification tower defense

≠ Se démarque par conception d'énigmes, stratégie au tour par tour et ambiance cosy et relaxante, sans narration de visual novel

Hybride Tower Defense et simulation de gestion d'appartements avec le Diable comme propriétaire.

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : structure et visuel.

Genre100Mode100Progression100Ambiance29Structure0Visuel0
Kingdom: New Lands
StratégieTour de défense
SoloNarratifMédiévalConstructionHardcore
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Année 2016Dev Licorice · Raw FurySur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de jeux de tower defense : planification tower defense, simulation poussée et forte dimension narrative

≠ Se démarque par mécaniques de survie, runs roguelike et narration d'aventure, sans stratégie en temps réel

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : structure et visuel.

Sorti 3 ans après Citadels.

Genre100Mode100Ambiance67Univers59Progression58Structure0
Kingdom: Classic
StratégieTour de défense
SoloNarratifHistoriqueMédiévalConstructionGestion
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Année 2015Dev Licorice · Raw FurySur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de jeux de tower defense : simulation poussée, planification tower defense et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, mécaniques de survie et systèmes RPG profonds, sans stratégie en temps réel

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : combat et structure.

Genre100Mode100Progression100Univers85Ambiance51Combat0
Dwarfs!?
StratégieTour de défense
SoloNarratifConstructionGestionIsométrique
Steam👍 78%· 1.1KRAWG👍 18%· 56
Année 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec planification tower defense, simulation poussée et forte dimension narrative

≠ Se démarque par plateforme de précision, liberté sandbox et mécaniques de survie, sans stratégie en temps réel

RTS 2D de gestion de colonie de nains : exploitez des mines, récoltez des ressources et protégez votre colonie contre l'eau, la lave et les ennemis dans un temps limité.

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : structure et univers.

Genre100Mode100Progression100Ambiance49Visuel29Univers0
Desperados: Wanted Dead or Alive
StratégieRTS
SoloTactiqueCorps à corpsNarratifHistoriqueIsométrique
Steam👍 88%· 2.4K
Année 2001Dev Spellbound Entertainment · InfogramesSur PC

✓ Si tu as aimé Citadels, tu retrouveras stratégie en temps réel, forte dimension narrative et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : mécaniques d'infiltration, sans simulation poussée

Desperados: Wanted Dead or Alive est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 12 ans à Citadels, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Ambiance100Visuel100Combat70Univers64Genre50

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