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10 Juegos tipo Narrativo similares a Citadels que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Citadels para quedarnos con los 10 que encajan en la categoría «Narrativo». Encabezan la lista Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Stronghold y Stronghold HD (2012), ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Citadels.

iRank17/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2013Dev Games Distillery
Tiendas

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Dentro de la categoría «Narrativo», el juego más similar a Citadels es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — con una puntuación de similitud de 72/100. Le siguen Stronghold y Stronghold HD (2012) en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Narrativo similares a Citadels

10 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Citadels. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

✓ Misma familia de juegos de tower defense: estrategia en tiempo real, simulación profunda y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, mundo post-apocalíptico y multijugador, sin narrativa de novela visual

Command & Conquer 3: Tiberium Wars es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por EA Los Angeles. Es el tercer juego de la subserie Tiberium y continúa la trama de Tiberian Sun. ###Trama El año es 2047, 17 años después de los eventos del paquete de expansión Firestorm. La Hermandad de Nod desactiva inesperadamente el escudo de misiles de la Iniciativa de Defensa Global y destruye la estación orbital Philadelphia. La mayoría de los líderes de GDI mueren en un movimiento, y la Hermandad planea atacar la costa este de Estados Unidos. El juego sigue los eventos de la Tercera Guerra Tiberium.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Progresión69Modo54
#2Stronghold
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 10K
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía y asedios.

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Es 12 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Progresión92Escenario90Combate79Visual77
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoNarrativoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

Stronghold is a real-time strategy game, the first installment in Firefly Studio’s Stronghold…

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Género100Ambiente100Progresión92Escenario89Visual77Combate68
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoIsométricoMagia
Steam👍 97%· 10KRAWG👍 88%· 92IGDB80· 1
Año 2013Dev Ironhide Game StudioDuración ~5hEn PC · iOS · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, dificultad exigente y vibe casual, sin simulación profunda

¡El juego de defensa más diabólicamente adictivo del mundo ha vuelto - bienvenido a Kingdom Rush: Frontiers! Más grande y malo que nunca, Kingdom Rush: Frontiers es un nivel completamente nuevo de la jugabilidad vertiginosa y encantadoramente cautivadora que convirtió al título original en un éxito galardonado.

Donde más se separa de Citadels: escenario y ambiente.

Género100Modo100Visual60Combate41Ambiente35Escenario0
Kingdom Two Crowns
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoMedievalConstrucción de baseMultijugador
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Año 2018Dev Noio · Raw FuryEn PS4 · Linux · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y sistemas RPG profundos, sin estrategia en tiempo real

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino, ahora en cooperativo.

Donde más se separa de Citadels: visual y modo.

Salió 5 años después que Citadels.

Género100Ambiente100Progresión71Escenario60Modo20Visual0
#6Unholy Heights
Unholy Heights
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoConstrucción de baseGestiónCozy
Steam👍 89%· 1.6KRAWG👍 30%· 20IGDB80· 1OC66· 10
Año 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDuración ~3hEn PC · PS · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: diseño de puzles, estrategia por turnos y ambiente cozy y relajante, sin narrativa de novela visual

Welcome to Unholy Heights, a mashup of Tower Defense and Apartment Management Simulation!

Donde más se separa de Citadels: estructura y visual.

Género100Modo100Progresión100Ambiente29Estructura0Visual0
Kingdom: New Lands
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoMedievalConstrucción de baseHardcore
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Año 2016Dev Licorice · Raw FuryEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de juegos de tower defense: planificación de defensa de torres, simulación profunda y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, estructura roguelike y narrativa de aventura, sin estrategia en tiempo real

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino de la Codicia.

Donde más se separa de Citadels: estructura y visual.

Salió 3 años después que Citadels.

Género100Modo100Ambiente67Escenario59Progresión58Estructura0
Kingdom: Classic
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestión
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Año 2015Dev Licorice · Raw FuryEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, planificación de defensa de torres y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y sistemas RPG profundos, sin estrategia en tiempo real

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino de la Codicia.

Donde más se separa de Citadels: combate y estructura.

Género100Modo100Progresión100Escenario85Ambiente51Combate0
Dwarfs!?
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 78%· 1.1KRAWG👍 18%· 56
Año 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, libertad sandbox y mecánicas de supervivencia, sin estrategia en tiempo real

Dwarfs!? es un RTS bidimensional desarrollado por Power Of Two. ###Jugabilidad Los jugadores controlan una colonia minera de enanos que cavan en busca de tesoros. Los jugadores deben extraer recursos y proteger la colonia de peligros ambientales, como agua y lava, y de diversos enemigos.

Donde más se separa de Citadels: estructura y escenario.

Género100Modo100Progresión100Ambiente49Visual29Escenario0
Desperados: Wanted Dead or Alive
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoIsométrico
Steam👍 88%· 2.4K
Año 2001Dev Spellbound Entertainment · InfogramesEn PC

✓ Si te gustó Citadels, encontrarás estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de sigilo, sin simulación profunda

Estrategia táctica del Oeste: planifica y coordina a un grupo de forajidos con sigilo.

Es 12 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Ambiente100Visual100Combate70Escenario64Género50

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