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13 Juegos como Citadels para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Citadels para quedarnos con los 13 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Defense Grid: The Awakening y Plants vs. Zombies, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Citadels.

iRank17/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2013Dev Games Distillery
Tiendas

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Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Citadels es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — con una puntuación de similitud de 72/100. Le siguen Defense Grid: The Awakening y Plants vs. Zombies en el ranking.

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Los mejores juegos como Citadels para Xbox

13 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Citadels. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

✓ Misma familia de juegos de tower defense: estrategia en tiempo real, simulación profunda y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, mundo post-apocalíptico y multijugador, sin narrativa de novela visual

Command & Conquer 3: Tiberium Wars es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por EA Los Angeles. Es el tercer juego de la subserie Tiberium y continúa la trama de Tiberian Sun. ###Trama El año es 2047, 17 años después de los eventos del paquete de expansión Firestorm. La Hermandad de Nod desactiva inesperadamente el escudo de misiles de la Iniciativa de Defensa Global y destruye la estación orbital Philadelphia. La mayoría de los líderes de GDI mueren en un movimiento, y la Hermandad planea atacar la costa este de Estados Unidos. El juego sigue los eventos de la Tercera Guerra Tiberium.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Progresión69Modo54
#2Defense Grid: The Awakening
Defense Grid: The Awakening
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoIsométricoCiencia ficción
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Año 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y estrategia en tiempo real

≠ Su sello propio: setting scifi, sin narrativa de novela visual

###Torre de defensa de Microsoft El juego pertenece al género de defensa de torres, desarrollado por Hidden Path Entertainment para PC y Xbox 360. Posteriormente fue adaptado para Mac y otras consolas en 2013.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Modo100Visual100Combate70Escenario0
Plants vs. Zombies
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoOscuroCasualCozy
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Año 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y estrategia en tiempo real

≠ Su sello propio: diseño de puzles, mecánicas de supervivencia y atmósfera oscura y opresiva, sin narrativa de novela visual

Tower defense casual de PopCap donde proteges tu jardín de la invasión zombi colocando plantas con habilidades únicas de ataque automático.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y escenario.

Género100Modo100Combate72Ambiente0Escenario0Visual0
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, diseño de puzles y narrativa de aventura, sin narrativa de novela visual

Estrategia táctica minimalista: defiende islas de oleadas de vikingos en un roguelite por turnos.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Salió 5 años después que Citadels.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario60Ambiente0
Anomaly: Warzone Earth
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoHistóricoIsométricoCiencia ficción
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Año 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae setting scifi y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Anomaly: Warzone Earth es una estrategia en tiempo real basada en los principios del género tower defense. Sin embargo, en lugar de proteger tu base de oleadas de enemigos, en este juego intentas irrumpir en instalaciones alienígenas. La historia se desarrolla en un futuro próximo cuando una nave espacial alienígena cae en la Tierra.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Modo100Visual100Combate70Escenario40
#6Kingdom Two Crowns
Kingdom Two Crowns
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoMedievalConstrucción de baseMultijugador
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Año 2018Dev Noio · Raw FuryEn PS4 · Linux · Android

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, simulación profunda y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y sistemas RPG profundos, sin estrategia en tiempo real

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino, ahora en cooperativo.

Donde más se separa de Citadels: visual y modo.

Salió 5 años después que Citadels.

Género100Ambiente100Progresión71Escenario60Modo20Visual0
Farm for your Life
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorGestiónIsométricoCasualCozy
Steam👍 82%· 638
Año 2014Dev Hammer LabsDuración ~2hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con simulación profunda, planificación de defensa de torres y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: diseño de puzles, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin estrategia en tiempo real

Tu comunidad fue arrasada por una tormenta devastadora que causó un apocalipsis y desató a los muertos vivientes. Junto con otros supervivientes, tu tarea es reconstruir y garantizar que la vida sostenible sea aún posible.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y escenario.

Género100Modo100Visual51Progresión40Ambiente0Escenario0
Defenders of Ardania
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Año 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae combat magic, mundo de fantasía y multijugador, sin simulación profunda

Defenders of Ardania (DoA) es un juego de defensa de torres de nueva generación ambientado en el rico mundo de fantasía de Majesty, pero con un giro innovador.

Donde más se separa de Citadels: combate.

Género100Visual100Escenario85Modo55Combate0
Kingdom: New Lands
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoMedievalConstrucción de baseHardcore
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Año 2016Dev Licorice · Raw FuryEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de juegos de tower defense: planificación de defensa de torres, simulación profunda y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, estructura roguelike y narrativa de aventura, sin estrategia en tiempo real

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino de la Codicia.

Donde más se separa de Citadels: estructura y visual.

Salió 3 años después que Citadels.

Género100Modo100Ambiente67Escenario59Progresión58Estructura0
Bloons TD 5
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométricoMultijugador
Steam👍 95%· 12K
Año 2011Dev Ninja KiwiEn PS4 · Android · PC

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten planificación de defensa de torres, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, vibe casual y sandbox world, sin estrategia en tiempo real

Tower defense: coloca torres de monos para reventar oleadas de globos antes de que escapen.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Género100Combate100Visual88Modo29Ambiente0Estructura0
7 Days to Die
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoConstrucción de baseMultijugadorCooperativo
Steam👍 87%· 399KRAWG👍 53%· 497IGDB36· 8OC39· 34
Año 2013Dev Telltale GamesDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, planificación de defensa de torres y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y sistemas RPG profundos, sin estrategia en tiempo real

7 Days to Die es un survival voxel postapocalíptico donde cada séptimo día una horda de zombis ataca tu base en un mundo totalmente destructible.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Género100Combate46Progresión38Modo18Ambiente0Escenario0
#12Rock of Ages
Rock of Ages
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoHistóricoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Año 2011Dev ACE Team · Atlus USADuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica

≠ Su sello propio: jugabilidad de carreras, vibe casual y offline, sin estrategia en tiempo real

Rock of Ages es un juego que se asemeja simultáneamente a un juego de carreras, una Torre de Defensa y un plataformas. Fue desarrollado por ACE Team. El juego se basa libremente en el mito de Sísifo. El objetivo principal del jugador es usar una roca gigante para destruir el castillo enemigo ubicado en la parte inferior de la colina mientras simultáneamente defiendes tu propia fortaleza usando diversas estructuras. Los jugadores pueden construir granjas de dinero para recaudar los fondos necesarios para construir estructuras defensivas o mejorar la roca en sí. Después de reunir una cierta cantidad de dinero es posible equipar tanto mejoras defensivas como ofensivas a la roca. Los enemigos pueden destruir la roca en cuyo caso el jugador debe esperar a que la roca reaparezca y continuar con el ataque. El jugador gana si logra destruir exitosamente las puertas del castillo enemigo y colocar la roca justo en el centro del castillo. Hay cinco períodos de tiempo distintivos presentes en el juego, como el romanticismo, el rococó, el renacimiento, y así sucesivamente.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y modo.

Género100Escenario100Combate74Visual71Progresión62Modo20
MASSIVE CHALICE
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoMedievalGestión
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Año 2015Dev Double Fine ProductionsDuración ~3hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Si te gustó Citadels, encontrarás simulación profunda, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, narrativa de aventura y estructura roguelike, sin estrategia en tiempo real

Massive Chalice es un juego táctico por turnos de fantasía al estilo de XCOM. ###Trama El jugador asume el papel de un líder inmortal en un reino de fantasía. Un poder oscuro llamado Cadence ataca repetidamente el reino, corrompiendo todo lo que toca.

Donde más se separa de Citadels: progresión.

Modo100Escenario85Combate79Género50Progresión47

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