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Citadels

13 Spiele wie Citadels für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Citadels ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Defense Grid: The Awakening und Plants vs. Zombies führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Citadels.

iRank17/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2013Dev Games Distillery

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Citadels Command & Conquer 3: Tiberium Wars — mit einem Ähnlichkeitswert von 72/100. Defense Grid: The Awakening und Plants vs. Zombies folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Citadels für Xbox

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Citadels. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: setting scifi, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Citadels: Setting.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Progression69Modus54
#2Defense Grid: The Awakening
Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischIsometrischSci-Fi
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Echtzeit-Strategie

≠ Hebt sich ab durch setting scifi, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Defense Grid: The Awakening ist ein Tower-Defense-Spiel von Hidden Path Entertainment. Verteidige militärische Basen vor Alienangriffen mit 10 verschiedenen Turmtypen gegen 15 Feindtypen.

Am deutlichsten anders als Citadels: Setting.

Genre100Modus100Optik100Kampf70Setting0
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischDüsterCasualGemütlich
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Echtzeit-Strategie

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Plants vs. Zombies ist ein lässiges Tower-Defense-Spiel von PopCap Games. Mit Hilfe von Pflanzen schützt man das Haus vor eindringenden Zombies – in einer Reihe von Spielmodi und Schlachtfeldern.

Am deutlichsten anders als Citadels: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Kampf72Stimmung0Setting0Optik0
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Bad North ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Citadels: Stimmung und Weltaufbau.

Erschien 5 Jahre nach Citadels.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting60Stimmung0
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHistorischIsometrischSci-Fi
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Anomaly: Warzone Earth ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das auf dem Tower-Defense-Genre basiert – aber statt deine Basis zu verteidigen, brichst du in außerirdische Anlagen ein.

Am deutlichsten anders als Citadels: Setting.

Genre100Modus100Optik100Kampf70Setting40
#6Kingdom Two Crowns
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativMittelalterlichBasisaufbauMehrspieler
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Kingdom Two Crowns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Citadels: Optik und Modus.

Erschien 5 Jahre nach Citadels.

Genre100Stimmung100Progression71Setting60Modus20Optik0
Farm for your Life
StrategieTower Defense
EinzelspielerVerwaltungIsometrischCasualGemütlich
Steam👍 82%· 638
Jahr 2014Dev Hammer LabsSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Deine Gemeinschaft wurde von einem heftigen Sturm zerstört, der eine Apokalypse verursachte und die Untoten entfesselte. Zusammen mit den anderen Überlebenden ist es deine Aufgabe, wieder aufzubauen und ein nachhaltiges Leben zu sichern.

Am deutlichsten anders als Citadels: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Optik51Progression40Stimmung0Setting0
Defenders of Ardania
StrategieTower Defense
EinzelspielerHistorischMittelalterlichIsometrischMehrspieler
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Jahr 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Defenders of Ardania ist ein Next-Generation-Tower-Defense-Spiel in der reichen Fantasywelt von Ardania.

Am deutlichsten anders als Citadels: Kampf.

Genre100Optik100Setting85Modus55Kampf0
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativMittelalterlichBasisaufbauHardcore
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Kingdom: New Lands ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Citadels: Weltaufbau und Optik.

Erschien 3 Jahre nach Citadels.

Genre100Modus100Stimmung67Setting59Progression58Weltaufbau0
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfIsometrischMehrspieler
Steam👍 95%· 12K
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, vibe casual und sandbox world, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Bloons TD 5 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Citadels: Stimmung und Weltaufbau.

Genre100Kampf100Optik88Modus29Stimmung0Weltaufbau0
7 Days to Die
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfBasisaufbauMehrspielerKoop
Steam👍 87%· 399KRAWG👍 53%· 497IGDB36· 8OC39· 34
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

7 Days to Die ist ein Voxel-basiertes Survival-Spiel nach einem Atomkrieg. Alle sieben Tage greift eine Zombie-Horde an – baue Verteidigungen, sammle Ressourcen und überlebе in Navezgane.

Am deutlichsten anders als Citadels: Stimmung und Weltaufbau.

Genre100Kampf46Progression38Modus18Stimmung0Setting0
#12Rock of Ages
Rock of Ages
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHistorischMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Nahkampf und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, vibe casual und offline, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Rock of Ages ist ein Spiel, das gleichzeitig an ein Rennspiel, ein Tower Defence und einen Platformer erinnert. Es wurde von ACE Team entwickelt. Das Spiel basiert lose auf dem Mythos des Sisyphus. Das Hauptziel des Spielers ist es, einen riesigen Felsbrocken zu nutzen, um die feindliche Burg am Fuße des Hügels zu zerstören, während man gleichzeitig die eigene Festung mit verschiedenen Strukturen verteidigt.

Am deutlichsten anders als Citadels: Stimmung und Modus.

Genre100Setting100Kampf74Optik71Progression62Modus20
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischMittelalterlichVerwaltung
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Citadels gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Abenteuer-Erzählung und Roguelike-Runs, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Massive Chalice ist ein Fantasy-Taktikspiel à la XCOM, in dem du als unsterblicher Herrscher eines Königreichs gegen eine dunkle Macht kämpfst.

Am deutlichsten anders als Citadels: Progression.

Modus100Setting85Kampf79Genre50Progression47

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