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Citadels

21 Spiele mit Historisch-Setting wie Citadels die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Citadels ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Stronghold, Stronghold Crusader und Stronghold HD (2012) führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Citadels.

iRank17/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2013Dev Games Distillery

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Citadels Stronghold — mit einem Ähnlichkeitswert von 59/100. Stronghold Crusader und Stronghold HD (2012) folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Citadels

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Citadels. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Stronghold
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Citadels: Weltaufbau.

Es erschien 12 Jahre vor Citadels — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Progression92Setting90Kampf79Optik77
#2Stronghold Crusader
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Fernkampf, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Stronghold Crusader ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Citadels: Weltaufbau.

Es erschien 11 Jahre vor Citadels — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Setting90Kampf83Optik80Modus55
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNarrativMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Stronghold ist ein Echtzeit-Strategiespiel und der erste Teil der Stronghold-Serie von Firefly Studio. Gameplay### Das Spiel spielt im mittelalterlichen Britannien des 11. Jahrhunderts. In den meisten Spielmodi übernimmst du die Rolle eines Lords und musst dein Schloss entwickeln, indem du die Bevölkerung vergrößerst, eine stabile Wirtschaft aufbaust und eine starke Armee aufbaust, während du deine Beliebtheit bei deinem Volk wahrst. Das Spiel berücksichtigt sowohl den Kriegs- als auch den Wirtschaftsaspekt. Es gibt viele Ressourcentypen im Spiel, die in zwei Gruppen unterteilt werden können: Lebensmittel und Materialien. Die Bürger verbrauchen ständig Lebensmittel, daher muss der Spieler eine stabile Produktion von Fleisch, Brot, Äpfeln und Käse entwickeln. Jede dieser Lebensmittelarten erfordert verschiedene Strukturen und hat verschiedene Produktionsstufen.

Am deutlichsten anders als Citadels: Weltaufbau.

Genre100Stimmung100Progression92Setting89Optik77Kampf68
#4Defenders of Ardania
Defenders of Ardania
StrategieTower Defense
EinzelspielerHistorischMittelalterlichIsometrischMehrspieler
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Jahr 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Defenders of Ardania ist ein Next-Generation-Tower-Defense-Spiel in der reichen Fantasywelt von Ardania.

Am deutlichsten anders als Citadels: Kampf.

Genre100Optik100Setting85Modus55Kampf0
#5Rock of Ages
Rock of Ages
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHistorischMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Nahkampf und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, vibe casual und offline, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Rock of Ages ist ein Spiel, das gleichzeitig an ein Rennspiel, ein Tower Defence und einen Platformer erinnert. Es wurde von ACE Team entwickelt. Das Spiel basiert lose auf dem Mythos des Sisyphus. Das Hauptziel des Spielers ist es, einen riesigen Felsbrocken zu nutzen, um die feindliche Burg am Fuße des Hügels zu zerstören, während man gleichzeitig die eigene Festung mit verschiedenen Strukturen verteidigt.

Am deutlichsten anders als Citadels: Stimmung und Modus.

Genre100Setting100Kampf74Optik71Progression62Modus20
#6Kingdom: Classic
Kingdom: Classic
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Kingdom: Classic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Citadels: Kampf und Weltaufbau.

Genre100Modus100Progression100Setting85Stimmung51Kampf0
Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerHistorischMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Castle Story ist ein Strategie-Spiel, in dem du freundliche Wesen namens Bricktrons befehligst. Lass sie in schwebenden Voxel-Inseln erkunden, graben und Ressourcen sammeln, um Burgen zu bauen.

Am deutlichsten anders als Citadels: Kampf und Weltaufbau.

Genre100Setting100Optik100Progression58Modus34Kampf0
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischMittelalterlichVerwaltung
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Citadels gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Abenteuer-Erzählung und Roguelike-Runs, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Massive Chalice ist ein Fantasy-Taktikspiel à la XCOM, in dem du als unsterblicher Herrscher eines Königreichs gegen eine dunkle Macht kämpfst.

Am deutlichsten anders als Citadels: Progression.

Modus100Setting85Kampf79Genre50Progression47
#9Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: setting scifi, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Citadels: Setting.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Progression69Modus54
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHistorischIsometrischSci-Fi
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Anomaly: Warzone Earth ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das auf dem Tower-Defense-Genre basiert – aber statt deine Basis zu verteidigen, brichst du in außerirdische Anlagen ein.

Am deutlichsten anders als Citadels: Setting.

Genre100Modus100Optik100Kampf70Setting40
Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 46%· 290
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Kartenspiel-Strategie, setting scifi und setting cyberpunk, jedoch ohne tiefe Simulation

In der nahen Zukunft hat die Menschheit den Weg zu den Sternen geoeffnet, moeglich gemacht durch Droidenkaempfer.

Am deutlichsten anders als Citadels: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Modus47Optik39Setting34
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischCasual
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, vibe casual und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne tiefe Simulation

iBomber Defense Pacific ist die Fortsetzung des Originals. Das Spiel spielt im Zweiten Weltkrieg mit Fokus auf den Pazifik-Kriegsschauplatz. Verteidige deine Türme gegen Feinde, die aus der Luft, vom Land und vom Wasser angreifen.

Am deutlichsten anders als Citadels: Stimmung und Optik.

Genre100Kampf100Modus100Setting62Stimmung0Optik0
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Visual-Novel-Erzählung

Bad North ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Citadels: Stimmung und Weltaufbau.

Erschien 5 Jahre nach Citadels.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting60Stimmung0
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerDüster
IGDB80· 1
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation

Plants vs. Zombies 2: It's About Time ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Citadels: Stimmung und Optik.

Genre100Kampf70Modus55Setting38Stimmung0Optik0
Go Home Dinosaurs!
StrategieTower Defense
EinzelspielerHistorischIsometrischCasualGemütlich
Steam👍 87%· 623MC79
Jahr 2013Dev Fire Hose GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, vibe casual und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Todd Rex will Steak. Todd Rex will DEIN Steak. Wirst du es ihm überlassen? Auf keinen Fall! Go Home, Dinosaurs! Verhindere, dass Horden marodierender Dinos deine Party crashen in Welt-Premier-BBQ-Verteidigungssimulator! Schalte mächtige Türme frei, die wie kleine bewaffnete Puzzleteile wirken.

Am deutlichsten anders als Citadels: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Optik100Setting49Stimmung0

Vollständige Liste der Spiele mit Historisch-Setting wie Citadels

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Citadels teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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