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Wie wir Ähnlichkeit berechnen

Jedes Spiel hat bis zu 80 Attribute, die aus Steam extrahiert wurden, organisiert in 7 Kategorien mit unterschiedlichen Gewichtungen. Wir vergleichen Spiele mit dem Dice-Koeffizienten: wie viele Attribute sie im Verhältnis zu ihren Gesamtattributen teilen.

Kategorien & Gewichte

30%

Genre

RPG, Strategie, Simulation…

20%

Stimmung

Entspannend, Dunkel, Hardcore, Gemütlich…

15%

Struktur

Offene Welt, Linear, Sandbox…

15%

Spielmodus

Einzelspieler, Mehrspieler, Co-op…

10%

Progression

Crafting, Erkundung, Leveln…

5%

Visueller Stil

2D, 3D, Pixel Art, Isometrisch…

5%

Narrativ

Story-reich, Visual Novel, Narrativ

Die Formel

score = Σ ( weightc × dicec(A, B) )

Wobei dice(A,B) = 2|A∩B| / (|A|+|B|) für jede Kategorie c

Das Ergebnis ist eine Zahl von 0 bis 100. Über 70 bedeutet sehr ähnlich; 55–70 ist ähnlich; 40–55 ist etwas ähnlich.

Datenquelle

Attribute stammen aus von der Steam-Community generierten Tags (Steam-Benutzer-Tags), die viel spezifischer als offizielle Genres sind. Zum Beispiel: Souls-like, Roguelite, Cozy, Battle Royale, etc.

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