Come calcoliamo la similarità
Ogni gioco ha più di 70 attributi reali di gameplay raccolti da diverse fonti (IGDB, Steam, SteamSpy e aggregatori di critica), organizzati in 8 categorie con pesi diversi. Confrontiamo due giochi categoria per categoria con un coefficiente di Dice ponderato per IDF — gli attributi rari contano più di quelli comuni — mentre il percorso di genere usa una similarità dedicata basata sulla distanza tassonomica.
Categorie e pesi
Genere
Percorso di genere: RPG → Action RPG → Soulslike…
Modalità di gioco
Giocatore singolo, Multiplayer, Co-op, PvP…
Combattimento
Corpo a corpo, A distanza, Magia, Stealth, Tattico…
Atmosfera
Rilassante, Oscuro, Hardcore, Accogliente…
Struttura
Mondo Aperto, Lineare, Sandbox, Procedurale…
Ambientazione
Fantasy, Sci-Fi, Post-apocalittico, Storico…
Progressione
Crafting, Esplorazione, Loot, Albero delle abilità…
Stile visivo
2D, 3D, Pixel Art, Isometrico, Prima persona…
La formula
score = Σ ( weightc × dicec(A, B) )
Dove dice(A,B) = 2|A∩B| / (|A|+|B|) per ogni categoria c
Il risultato è un numero da 0 a 100. Sopra 70 significa molto simile; 55–70 è simile; 40–55 è abbastanza simile.
Fonte dei dati
Gli attributi provengono principalmente da IGDB (generi, modalità, temi, prospettive), arricchiti con i generi dello store Steam e i tag della community di SteamSpy — molto più specifici dei generi ufficiali, es. Souls-like, Roguelite, Cozy, Battle Royale. Le valutazioni di qualità usano inoltre recensioni Steam, Metacritic e OpenCritic.