Cómo calculamos la similitud
Cada juego tiene más de 70 atributos reales de gameplay recopilados de varias fuentes (IGDB, Steam, SteamSpy y agregadores de crítica), organizados en 8 categorías con pesos distintos. Comparamos dos juegos categoría por categoría con un coeficiente de Dice ponderado por IDF — los atributos raros pesan más que los comunes — mientras que la ruta de género usa una similitud propia basada en distancia taxonómica.
Categorías y pesos
Género
Ruta de género: RPG → Action RPG → Soulslike…
Modo de juego
Un jugador, Multijugador, Co-op, PvP…
Combate
Cuerpo a cuerpo, A distancia, Magia, Sigilo, Táctico…
Atmósfera
Relajante, Oscuro, Duro, Cozy…
Estructura
Mundo Abierto, Lineal, Sandbox, Procedural…
Ambientación
Fantasía, Sci-Fi, Post-apocalíptico, Histórico…
Progresión
Crafting, Exploración, Loot, Árbol de habilidades…
Estilo visual
2D, 3D, Pixel Art, Isométrico, Primera persona…
La fórmula
score = Σ ( weightc × dicec(A, B) )
Donde dice(A,B) = 2|A∩B| / (|A|+|B|) para cada categoría c
El resultado es un número de 0 a 100. Más de 70 significa muy similar; entre 55–70, similar; entre 40–55, algo similar.
Fuente de datos
Los atributos vienen principalmente de IGDB (géneros, modos, temas, perspectivas), enriquecidos con los géneros de la tienda de Steam y las etiquetas de la comunidad de SteamSpy — mucho más específicas que los géneros oficiales, p. ej. Souls-like, Roguelite, Cozy, Battle Royale. Las valoraciones de calidad usan además reseñas de Steam, Metacritic y OpenCritic.