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Cómo calculamos la similitud

Cada juego tiene más de 70 atributos reales de gameplay recopilados de varias fuentes (IGDB, Steam, SteamSpy y agregadores de crítica), organizados en 8 categorías con pesos distintos. Comparamos dos juegos categoría por categoría con un coeficiente de Dice ponderado por IDF — los atributos raros pesan más que los comunes — mientras que la ruta de género usa una similitud propia basada en distancia taxonómica.

Categorías y pesos

55%

Género

Ruta de género: RPG → Action RPG → Soulslike…

15.2%

Modo de juego

Un jugador, Multijugador, Co-op, PvP…

10.4%

Combate

Cuerpo a cuerpo, A distancia, Magia, Sigilo, Táctico…

6.9%

Atmósfera

Relajante, Oscuro, Duro, Cozy…

5.5%

Estructura

Mundo Abierto, Lineal, Sandbox, Procedural…

4.8%

Ambientación

Fantasía, Sci-Fi, Post-apocalíptico, Histórico…

1.4%

Progresión

Crafting, Exploración, Loot, Árbol de habilidades…

0.7%

Estilo visual

2D, 3D, Pixel Art, Isométrico, Primera persona…

La fórmula

score = Σ ( weightc × dicec(A, B) )

Donde dice(A,B) = 2|A∩B| / (|A|+|B|) para cada categoría c

El resultado es un número de 0 a 100. Más de 70 significa muy similar; entre 55–70, similar; entre 40–55, algo similar.

Fuente de datos

Los atributos vienen principalmente de IGDB (géneros, modos, temas, perspectivas), enriquecidos con los géneros de la tienda de Steam y las etiquetas de la comunidad de SteamSpy — mucho más específicas que los géneros oficiales, p. ej. Souls-like, Roguelite, Cozy, Battle Royale. Las valoraciones de calidad usan además reseñas de Steam, Metacritic y OpenCritic.

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