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21 Juegos de ambientación histórico similares a Citadels que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Citadels para quedarnos con los 21 que encajan en la categoría «Histórico». Encabezan la lista Stronghold, Stronghold Crusader y Stronghold HD (2012), ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Citadels.

iRank17/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2013Dev Games Distillery
Tiendas

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Dentro de la categoría «Histórico», el juego más similar a Citadels es Stronghold — con una puntuación de similitud de 59/100. Le siguen Stronghold Crusader y Stronghold HD (2012) en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación histórico similares a Citadels

21 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Citadels. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Stronghold
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 10K
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía y asedios.

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Es 12 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Progresión92Escenario90Combate79Visual77
#2Stronghold Crusader
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y combate a distancia, sin narrativa de novela visual

Estrategia medieval: construye y defiende castillos en las Cruzadas de Oriente Medio.

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Es 11 años anterior a Citadels, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Escenario90Combate83Visual80Modo55
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoNarrativoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin narrativa de novela visual

Stronghold is a real-time strategy game, the first installment in Firefly Studio’s Stronghold…

Donde más se separa de Citadels: estructura.

Género100Ambiente100Progresión92Escenario89Visual77Combate68
#4Defenders of Ardania
Defenders of Ardania
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Año 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae combat magic, mundo de fantasía y multijugador, sin simulación profunda

Defenders of Ardania (DoA) es un juego de defensa de torres de nueva generación ambientado en el rico mundo de fantasía de Majesty, pero con un giro innovador.

Donde más se separa de Citadels: combate.

Género100Visual100Escenario85Modo55Combate0
#5Rock of Ages
Rock of Ages
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoHistóricoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Año 2011Dev ACE Team · Atlus USADuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica

≠ Su sello propio: jugabilidad de carreras, vibe casual y offline, sin estrategia en tiempo real

Rock of Ages es un juego que se asemeja simultáneamente a un juego de carreras, una Torre de Defensa y un plataformas. Fue desarrollado por ACE Team. El juego se basa libremente en el mito de Sísifo. El objetivo principal del jugador es usar una roca gigante para destruir el castillo enemigo ubicado en la parte inferior de la colina mientras simultáneamente defiendes tu propia fortaleza usando diversas estructuras. Los jugadores pueden construir granjas de dinero para recaudar los fondos necesarios para construir estructuras defensivas o mejorar la roca en sí. Después de reunir una cierta cantidad de dinero es posible equipar tanto mejoras defensivas como ofensivas a la roca. Los enemigos pueden destruir la roca en cuyo caso el jugador debe esperar a que la roca reaparezca y continuar con el ataque. El jugador gana si logra destruir exitosamente las puertas del castillo enemigo y colocar la roca justo en el centro del castillo. Hay cinco períodos de tiempo distintivos presentes en el juego, como el romanticismo, el rococó, el renacimiento, y así sucesivamente.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y modo.

Género100Escenario100Combate74Visual71Progresión62Modo20
#6Kingdom: Classic
Kingdom: Classic
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestión
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Año 2015Dev Licorice · Raw FuryEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, planificación de defensa de torres y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y sistemas RPG profundos, sin estrategia en tiempo real

Estrategia minimalista: como monarca, recluta súbditos y defiende tu reino de la Codicia.

Donde más se separa de Citadels: combate y estructura.

Género100Modo100Progresión100Escenario85Ambiente51Combate0
Castle Story
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorHistóricoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Año 2012Dev Sauropod StudioDuración ~3hEn PC · iOS · Android

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Su sello propio: libertad sandbox, mecánicas de supervivencia y narrativa de aventura, sin narrativa de novela visual

Una épica aventura te espera en Castle Story, un juego de estrategia donde comandas criaturas amigables llamadas Bricktrons. ¡Haz que exploren, caven, excaven y recopilen recursos de vastas y espectaculares islas flotantes, remodelando el mundo basado en vóxeles a tu antojo!

Donde más se separa de Citadels: combate y estructura.

Género100Escenario100Visual100Progresión58Modo34Combate0
MASSIVE CHALICE
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoMedievalGestión
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Año 2015Dev Double Fine ProductionsDuración ~3hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Si te gustó Citadels, encontrarás simulación profunda, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, narrativa de aventura y estructura roguelike, sin estrategia en tiempo real

Massive Chalice es un juego táctico por turnos de fantasía al estilo de XCOM. ###Trama El jugador asume el papel de un líder inmortal en un reino de fantasía. Un poder oscuro llamado Cadence ataca repetidamente el reino, corrompiendo todo lo que toca.

Donde más se separa de Citadels: progresión.

Modo100Escenario85Combate79Género50Progresión47
#9Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

✓ Misma familia de juegos de tower defense: estrategia en tiempo real, simulación profunda y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, mundo post-apocalíptico y multijugador, sin narrativa de novela visual

Command & Conquer 3: Tiberium Wars es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por EA Los Angeles. Es el tercer juego de la subserie Tiberium y continúa la trama de Tiberian Sun. ###Trama El año es 2047, 17 años después de los eventos del paquete de expansión Firestorm. La Hermandad de Nod desactiva inesperadamente el escudo de misiles de la Iniciativa de Defensa Global y destruye la estación orbital Philadelphia. La mayoría de los líderes de GDI mueren en un movimiento, y la Hermandad planea atacar la costa este de Estados Unidos. El juego sigue los eventos de la Tercera Guerra Tiberium.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Progresión69Modo54
Anomaly: Warzone Earth
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoHistóricoIsométricoCiencia ficción
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Año 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae setting scifi y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Anomaly: Warzone Earth es una estrategia en tiempo real basada en los principios del género tower defense. Sin embargo, en lugar de proteger tu base de oleadas de enemigos, en este juego intentas irrumpir en instalaciones alienígenas. La historia se desarrolla en un futuro próximo cuando una nave espacial alienígena cae en la Tierra.

Donde más se separa de Citadels: escenario.

Género100Modo100Visual100Combate70Escenario40
Robowars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 46%· 290
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

✓ Misma familia de juegos de tower defense: planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas, setting scifi y setting cyberpunk, sin simulación profunda

En un futuro próximo, la humanidad ha abierto el camino a las estrellas, gracias al uso de droides capaces de operar en el entorno hostil del espacio profundo. Sin embargo, tanto las naves espaciales como los droides dependen del 'Neonio' para su energía.

Donde más se separa de Citadels: escenario y visual.

Género100Combate100Modo47Visual39Escenario34
iBomber Defense Pacific
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoCasual
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Año 2012Dev Cobra MobileDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y combat tactical

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, vibe casual y dificultad exigente, sin simulación profunda

iBomber Defense Pacific is the sequel to the original iBomber Defense.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y visual.

Género100Combate100Modo100Escenario62Ambiente0Visual0
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, estrategia en tiempo real y planificación de defensa de torres

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, diseño de puzles y narrativa de aventura, sin narrativa de novela visual

Estrategia táctica minimalista: defiende islas de oleadas de vikingos en un roguelite por turnos.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y estructura.

Salió 5 años después que Citadels.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario60Ambiente0
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoHistóricoMultijugadorOscuro
IGDB80· 1
Año 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEn Android · iOS

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación profunda

Tower defense cómico: defiende tu jardín de los zombis con plantas a través de distintas épocas.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y visual.

Género100Combate70Modo55Escenario38Ambiente0Visual0
Go Home Dinosaurs!
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorHistóricoIsométricoCasualCozy
Steam👍 87%· 623MC79
Año 2013Dev Fire Hose GamesDuración ~3hEn PC · iOS

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, ambientación histórica y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: diseño de puzles, vibe casual y ambiente cozy y relajante, sin estrategia en tiempo real

Todd Rex quiere carne. Todd Rex quiere TU carne. ¿Vas a dejar que te la robe? ¡De ninguna manera! ¡Go Home, Dinosaurs! Impide que hordas de Dinosaurios merodeadores arruinen tu fiesta en el mejor simulador de defensa de BBQ del mundo. Desbloquea torres poderosas que funcionan como pequeñas piezas de puzzle armadas.

Donde más se separa de Citadels: ambiente y escenario.

Género100Modo100Visual100Escenario49Ambiente0

Listado completo de juegos de ambientación histórico similares a Citadels

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Citadels, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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