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Citadels

13 Jeux avec un univers médiéval similaires à Citadels à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Citadels pour ne garder que les 13 correspondant à la catégorie « Médiéval ». Stronghold, Stronghold Crusader et Stronghold HD (2012) arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Citadels.

iRank17/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreTour de défense
Tags
NarratifSolo
Année 2013Dev Games Distillery
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Médiéval », le jeu le plus proche de Citadels est Stronghold — avec un score de similarité de 59/100. Stronghold Crusader et Stronghold HD (2012) suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers médiéval similaires à Citadels

13 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Citadels. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Stronghold
Stronghold
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsNarratifMédiévalHistoriqueConstructionGestionIsométrique
Steam👍 96%· 10K
Année 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de tower defense — en commun simulation poussée, stratégie en temps réel et planification tower defense

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert, sans narration de visual novel

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : structure.

Il est antérieur de 12 ans à Citadels, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Progression92Univers90Combat79Visuel77
#2Stronghold Crusader
Stronghold Crusader
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsHistoriqueMédiévalConstructionGestionIsométrique
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Année 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de tower defense — en commun simulation poussée, stratégie en temps réel et planification tower defense

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, sandbox world et combat à distance, sans narration de visual novel

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : structure.

Il est antérieur de 11 ans à Citadels, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Univers90Combat83Visuel80Mode55
Stronghold HD (2012)
StratégieTour de défense
SoloTactiqueNarratifMédiévalHistoriqueConstructionGestionIsométrique
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de jeux de tower defense : simulation poussée, stratégie en temps réel et planification tower defense

≠ Se démarque par liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert, sans narration de visual novel

Stronghold est un jeu de stratégie en temps réel, premier volet de la série de Firefly Studios, se déroulant dans l''Angleterre médiévale du XIe siècle.

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : structure.

Genre100Ambiance100Progression92Univers89Visuel77Combat68
#4Defenders of Ardania
Defenders of Ardania
StratégieTour de défense
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Année 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverDurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec planification tower defense, stratégie en temps réel et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : combat magic, univers fantasy et gameplay multijoueur, sans simulation poussée

Tower defense nouvelle génération dans le monde de Majesty : défendez vos tours ET attaquez la base ennemie avec trois races jouables dans un multijoueur à 4 joueurs.

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : combat.

Genre100Visuel100Univers85Mode55Combat0
#5Rock of Ages
Rock of Ages
StratégieTour de défense
SoloCorps à corpsHistoriqueMédiévalConstructionIsométrique
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Année 2011Dev ACE Team · Atlus USADurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec planification tower defense, combat au corps à corps et cadre historique

≠ Se démarque par gameplay de course, vibe casual et offline, sans stratégie en temps réel

Rock of Ages est un jeu qui ressemble à la fois à un jeu de course, à un Tower Defence et à un jeu de plateforme. Il a été développé par ACE Team.

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : ambiance et mode.

Genre100Univers100Combat74Visuel71Progression62Mode20
#6Kingdom: Classic
Kingdom: Classic
StratégieTour de défense
SoloNarratifHistoriqueMédiévalConstructionGestion
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Année 2015Dev Licorice · Raw FurySur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de jeux de tower defense : simulation poussée, planification tower defense et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, mécaniques de survie et systèmes RPG profonds, sans stratégie en temps réel

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : combat et structure.

Genre100Mode100Progression100Univers85Ambiance51Combat0
Castle Story
StratégieTour de défense
SoloHistoriqueMédiévalConstructionIsométrique
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Année 2012Dev Sauropod StudioDurée ~3hSur PC · iOS · Android

✓ Tous deux sont des jeux de tower defense — en commun simulation poussée, stratégie en temps réel et planification tower defense

≠ Se démarque par liberté sandbox, mécaniques de survie et narration d'aventure, sans narration de visual novel

Une épopée vous attend dans Castle Story, un jeu de stratégie où vous commandez des créatures amicales appelées Bricktrons. Faites-les explorer, sculpter, creuser et rassembler des ressources depuis de vastes îles flottantes.

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : combat et structure.

Genre100Univers100Visuel100Progression58Mode34Combat0
MASSIVE CHALICE
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueCorps à corpsHistoriqueMédiévalGestion
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Année 2015Dev Double Fine ProductionsDurée ~3hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé Citadels, tu retrouveras simulation poussée, combat tactical et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, narration d'aventure et runs roguelike, sans stratégie en temps réel

Massive Chalice est un jeu de tactique au tour par tour dans le style de XCOM. En tant que dirigeant immortel, résistez pendant 300 ans contre l'ennemi Cadence en élevant des dynasties de champions et en gérant votre royaume.

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : progression.

Mode100Univers85Combat79Genre50Progression47
#9Thronefall
Thronefall
StratégieTour de défense
SoloTactiqueCorps à corpsMédiévalConstructionIsométrique
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 85%· 37OC86· 9
Année 2023Dev GrizzlyGamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec planification tower defense, simulation poussée et combat tactical

≠ Se démarque par mécaniques de combat, mécaniques de survie et univers fantasy, sans stratégie en temps réel

Jeu de stratégie épuré mêlant construction de royaume et combat au corps à corps. Bâtissez votre base le jour, défendez-la la nuit dans des batailles intenses.

Sorti 10 ans après Citadels.

Genre100Combat100Mode100Progression72Visuel70Univers62
Kingdom Two Crowns
StratégieTour de défense
SoloNarratifMédiévalConstructionMultijoueur
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Année 2018Dev Noio · Raw FurySur PS4 · Linux · Android

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec planification tower defense, simulation poussée et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, mécaniques de survie et systèmes RPG profonds, sans stratégie en temps réel

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : visuel et mode.

Sorti 5 ans après Citadels.

Genre100Ambiance100Progression71Univers60Mode20Visuel0
Kingdom: New Lands
StratégieTour de défense
SoloNarratifMédiévalConstructionHardcore
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Année 2016Dev Licorice · Raw FurySur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de jeux de tower defense : planification tower defense, simulation poussée et forte dimension narrative

≠ Se démarque par mécaniques de survie, runs roguelike et narration d'aventure, sans stratégie en temps réel

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : structure et visuel.

Sorti 3 ans après Citadels.

Genre100Mode100Ambiance67Univers59Progression58Structure0
Craft The World
StratégieTour de défense
SoloMédiévalConstructionGestionMultijoueur
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Année 2014Dev Dekovir EntertainmentDurée ~9hSur PC · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec simulation poussée, planification tower defense et setting medieval

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, systèmes RPG profonds et narration d'aventure, sans stratégie en temps réel

Jeu de stratégie sandbox unique mélangeant Dungeon Keeper, Terraria et Dwarf Fortress : construisez une forteresse naine et survivez dans un monde généré aléatoirement.

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : ambiance et structure.

Genre100Univers55Progression54Mode35Ambiance0Structure0
Clash Royale
StratégieTour de défense
TactiqueMédiévalIsométriqueMultijoueurFantaisie
Année 2016Dev SupercellSur Android · iOS

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec stratégie en temps réel, planification tower defense et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : stratégie de cartes, univers fantasy et gameplay multijoueur, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Citadels : mode.

Sorti 3 ans après Citadels.

Genre100Visuel100Combat70Univers56Mode0

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