
✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs
≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation
The Binding Of Isaac ist ein Roguelike-Shooter aus der Draufsicht mit RPG-Elementen. Ursprünglich ein Flash-Spiel, hat sich das Spiel dank seines einzigartigen Kunststils, seiner düsteren und eingängigen Ambient-Musik sowie der schier unendlichen Wiederspielbarkeit viele Fans verdient.
Am deutlichsten anders als Maniac: Progression.
Es erschien 13 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.



























