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Maniac

14 Spiele wie Maniac für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 42 zu Maniac ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Clone Drone in the Danger Zone, Paint the Town Red und Enter the Gungeon führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Maniac.

iRank82/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2024Dev Transhuman Design

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Maniac Clone Drone in the Danger Zone — mit einem Ähnlichkeitswert von 66/100. Paint the Town Red und Enter the Gungeon folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Maniac für Xbox

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Maniac. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Clone Drone in the Danger Zone
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralMehrspieler
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Survival-Mechaniken und setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Ein Voxel-Kampfspiel in einer Roboter-Arena, in dem ein menschlicher Geist mit einem Laserschwert überleben muss.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf59Weltaufbau54Modus26Optik0
#2Paint the Town Red
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralIsometrisch
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein chaotisches First-Person-Nahkampfspiel mit zerstörbaren Voxel-Gegnern in verschiedenen Zeitepochen.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung62Weltaufbau54Modus36Optik33
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralErkundungIsometrischVogelperspektive
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Enter the Gungeon ist ein Twin-Stick-Roguelite-Shooter auf einem Planeten lebender Kugeln: Steige in die Festung hinab und finde eine Waffe, die deine Vergangenheit auslöschen kann.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus und Progression.

Es erschien 8 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung90Optik62Weltaufbau55Progression40
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralIsometrischVogelperspektive
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Top-Down-Roguelike-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, in dem mutierte Charaktere den Thron anstreben.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik63Weltaufbau61Modus30
#5S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreOffene WeltSandbox-WeltErkundung
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Dieses post-apokalyptische Spiel, das die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe begründete, ist von der gleichnamigen Novelle und Film inspiriert.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik und Stimmung.

Es erschien 17 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau77Kampf76Progression64Modus57Stimmung48
#6The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf80Progression75Stimmung69Weltaufbau60Optik31
#7Hello Neighbor
Hello Neighbor
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSandbox-Welt3D
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne tiefe Simulation

Hello Neighbor ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Maniac: Kampf und Optik.

Genre100Modus100Stimmung62Weltaufbau51Optik38Kampf34
#8Ruiner
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreIsometrischVogelperspektive
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Action-RPG-Kampf und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation

Ruiner ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik79Stimmung66Kampf56
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreIsometrisch
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein handgezeichneter Run-and-Gun-Plattformer im Stil der 1930er-Cartoons mit brutaler Schwierigkeit.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus und Optik.

Genre100Stimmung100Kampf81Optik33Modus26
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreIsometrischVogelperspektive
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe Simulation

Hotline Miami ist ein brutaler Top-Down-Shooter: Kämpfe als namenloser Mann mit Masken-Buffs durch Gangster-Stützpunkte in einem intensiven, psychedelischen 80er-Jahre-Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik66Stimmung62
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreNarrativ
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Condemned: Criminal Origins ist ein düsterer Krimithriller, in dem du die Rolle eines Detektivs spielst und den Mord an einer jungen Frau untersuchst. Das Spiel bietet eine dunkle und paranoide Atmosphäre mit einigen beunruhigenden Bildern.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik.

Es erschien 19 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung51Optik0
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreIsometrischVogelperspektive
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Jahr 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und visual pixel, jedoch ohne tiefe Simulation

Hotline Miami 2: Wrong Number ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 9 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung63Optik63Kampf56
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativCyberpunk
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Jahr 2020Dev SUPERHOT TeamAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und setting cyberpunk, jedoch ohne tiefe Simulation

SuperHot: Mind Control Delete ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik.

Genre100Modus100Stimmung79Kampf58Optik0
DOOM
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreMehrspieler
Steam👍 97%· 28KRAWG👍 91%· 837MC83IGDB90· 1
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, setting scifi und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Die Vorlage des Genres: kein Nachladen, kein Zielen nach oben, und eine Bewegung so schnell, dass Umkreisen die wichtigste Verteidigungsfähigkeit ist. Das Leveldesign ist labyrinthisch und auf Geheimnisse statt Korridore gebaut. Vertikales Zielen existiert nicht, Gegner können nicht sinnvoll über oder unter dir kämpfen, und diese Flachheit erfordert Umgewöhnung.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik und Modus.

Es erschien 31 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung67Modus36Optik0

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