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Maniac

42 Spiele wie Maniac die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wenn Maniac dich mehr wolltest, ist diese Liste von 42 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — shooter, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung — und ist nach einem über 20 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert sortiert. The Binding of Isaac kommt am nächsten (73/100).

iRank82/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2024Dev Transhuman Design

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Das ähnlichste Spiel zu Maniac ist The Binding of Isaac — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Brotato und Clone Drone in the Danger Zone folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Maniac

42 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Maniac. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Binding of Isaac
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralErkundungIsometrischVogelperspektive
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation

The Binding Of Isaac ist ein Roguelike-Shooter aus der Draufsicht mit RPG-Elementen. Ursprünglich ein Flash-Spiel, hat sich das Spiel dank seines einzigartigen Kunststils, seiner düsteren und eingängigen Ambient-Musik sowie der schier unendlichen Wiederspielbarkeit viele Fans verdient.

Am deutlichsten anders als Maniac: Progression.

Es erschien 13 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf80Optik75Stimmung61Weltaufbau61
#2Brotato
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralIsometrischVogelperspektive
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Action-RPG-Kampf und vibe casual, jedoch ohne tiefe Simulation

Brotato ist ein Roguelite-Überlebensspiel: Als Kartoffel, die 6 Waffen gleichzeitig tragen kann, überlebt man Wellen außerirdischer Feinde. Mit Dutzenden von Charakteren und Hunderten von Items.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus.

Genre100Kampf100Optik73Stimmung69Weltaufbau61Modus25
#3Clone Drone in the Danger Zone
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralMehrspieler
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Survival-Mechaniken und setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Ein Voxel-Kampfspiel in einer Roboter-Arena, in dem ein menschlicher Geist mit einem Laserschwert überleben muss.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf59Weltaufbau54Modus26Optik0
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralErkundungIsometrischVogelperspektive
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Enter the Gungeon ist ein Twin-Stick-Roguelite-Shooter auf einem Planeten lebender Kugeln: Steige in die Festung hinab und finde eine Waffe, die deine Vergangenheit auslöschen kann.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus und Progression.

Es erschien 8 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung90Optik62Weltaufbau55Progression40
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralIsometrisch
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein chaotisches First-Person-Nahkampfspiel mit zerstörbaren Voxel-Gegnern in verschiedenen Zeitepochen.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung62Weltaufbau54Modus36Optik33
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralIsometrischVogelperspektive
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Top-Down-Roguelike-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, in dem mutierte Charaktere den Thron anstreben.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik63Weltaufbau61Modus30
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf80Progression75Stimmung69Weltaufbau60Optik31
#8S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreOffene WeltSandbox-WeltErkundung
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Dieses post-apokalyptische Spiel, das die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe begründete, ist von der gleichnamigen Novelle und Film inspiriert.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik und Stimmung.

Es erschien 17 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau77Kampf76Progression64Modus57Stimmung48
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzedural
Steam👍 99%· 1.9K
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, starker Erzählfokus und visual 2d, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Bullet-Hell-Boss-Rush-Spiel, in dem ein außerirdisches Mädchen Monster mit der Macht der Liebe bezwingt.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung75Weltaufbau53Optik0
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzedural
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und vibe casual, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein prozedurales Roguelite, in dem Welltaro in einem Brunnen hinabfällt, Monster tötet und Schätze sammelt.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung73Weltaufbau54Optik0
BLUE REVOLVER
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreIsometrisch
Steam👍 99%· 868
Jahr 2016Dev Stellar CircleSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, setting anime und visual pixel, jedoch ohne tiefe Simulation

BLUE REVOLVER ist ein klassisches vertikales Shoot-em-up mit intensivem Gameplay und wunderschöner Pixel-Kunst.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik33
BALL x PIT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfHardcoreProzeduralVogelperspektive
Steam👍 96%· 25KRAWG👍 94%· 42OC86· 92
Jahr 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit Ego-Shooter-Action, tiefe RPG-Systeme und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: base building, Crafting-Mechaniken und visual 2d, jedoch ohne shooter

BALL x PIT ist ein rasantes Fantasy-Roguelite: Tauche in eine bodenlose Grube voller Monster, sammle magische Bälle, rekrutiere Helden und baue die zerstörte Stadt Ballbylon wieder auf.

Am deutlichsten anders als Maniac: Progression und Weltaufbau.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf63Optik44Weltaufbau39
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreIsometrischVogelperspektive
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe Simulation

Hotline Miami ist ein brutaler Top-Down-Shooter: Kämpfe als namenloser Mann mit Masken-Buffs durch Gangster-Stützpunkte in einem intensiven, psychedelischen 80er-Jahre-Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik66Stimmung62
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcore3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Visual-Novel-Erzählung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Speedrun-Spiel aus der Ich-Perspektive im Shooter-Gewand: Jedes Level ist ein kurzes, sofort neu startbares Rätsel, in dem Waffen zugleich Bewegungsfähigkeiten sind und der eigentliche Gegner die Bestenliste ist. Die Idee der Karte als Bewegung ist wirklich originell. Die Visual-Novel-Dialoge im Anime-Ton zwischen den Leveln sind der Reibungspunkt: Ein großer Teil sonst positiver Spieler berichtet, sie komplett übersprungen zu haben.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung78Optik40
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreIsometrischVogelperspektive
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Action-RPG-Kampf und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation

Ruiner ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik79Stimmung66Kampf56

Vollständige Liste der Alternativen zu Maniac

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Maniac teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Maniac?
Das ähnlichste Spiel zu Maniac ist The Binding of Isaac mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Sie teilen 12 Gameplay-Attribute, darunter shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Maniac?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Maniac sind: 1. The Binding of Isaac (73/100, 12 gemeinsame Attribute) 2. Brotato (70/100, 12 gemeinsame Attribute) 3. Clone Drone in the Danger Zone (66/100, 10 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Maniac, ausgewählt aus 42 Kandidaten über 20 Dimensionen.
Ist Brotato ähnlich wie Maniac?
Ja — Brotato erreicht 70/100 Ähnlichkeit zu Maniac. Sie teilen 12 Attribute, darunter shooter und Ego-Shooter-Action. Es gibt einige deutliche Unterschiede bei Tempo oder Mechanik.
Welche Shooter-Spiele ähneln Maniac?
Die besten Shooter-Spiele ähnlich wie Maniac sind The Binding of Isaac, Brotato, Clone Drone in the Danger Zone und Enter the Gungeon. Alle teilen das Shooter-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Maniac wie shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Maniac berechnet?
Wir vergleichen Maniac mit jedem Spiel im Katalog anhand von 20 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Maniac-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.