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Maniac

18 Spiele wie Maniac für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 42 zu Maniac ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Enter the Gungeon, Nuclear Throne und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Maniac.

iRank82/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2024Dev Transhuman Design

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Maniac Enter the Gungeon — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Nuclear Throne und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Maniac für PlayStation

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Maniac. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Enter the Gungeon
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralErkundungIsometrischVogelperspektive
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Enter the Gungeon ist ein Twin-Stick-Roguelite-Shooter auf einem Planeten lebender Kugeln: Steige in die Festung hinab und finde eine Waffe, die deine Vergangenheit auslöschen kann.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus und Progression.

Es erschien 8 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung90Optik62Weltaufbau55Progression40
#2Nuclear Throne
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralIsometrischVogelperspektive
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Top-Down-Roguelike-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, in dem mutierte Charaktere den Thron anstreben.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik63Weltaufbau61Modus30
#3S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreOffene WeltSandbox-WeltErkundung
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Dieses post-apokalyptische Spiel, das die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe begründete, ist von der gleichnamigen Novelle und Film inspiriert.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik und Stimmung.

Es erschien 17 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau77Kampf76Progression64Modus57Stimmung48
#4The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf80Progression75Stimmung69Weltaufbau60Optik31
#5Hello Neighbor
Hello Neighbor
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSandbox-Welt3D
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne tiefe Simulation

Hello Neighbor ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Maniac: Kampf und Optik.

Genre100Modus100Stimmung62Weltaufbau51Optik38Kampf34
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralErkundung
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, Horror-Spannung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Returnal ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik und Modus.

Genre100Stimmung71Kampf60Weltaufbau60Progression53Modus24
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzedural
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und vibe casual, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein prozedurales Roguelite, in dem Welltaro in einem Brunnen hinabfällt, Monster tötet und Schätze sammelt.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung73Weltaufbau54Optik0
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreIsometrischVogelperspektive
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Action-RPG-Kampf und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation

Ruiner ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik79Stimmung66Kampf56
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreIsometrisch
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein handgezeichneter Run-and-Gun-Plattformer im Stil der 1930er-Cartoons mit brutaler Schwierigkeit.

Am deutlichsten anders als Maniac: Modus und Optik.

Genre100Stimmung100Kampf81Optik33Modus26
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreIsometrischVogelperspektive
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe Simulation

Hotline Miami ist ein brutaler Top-Down-Shooter: Kämpfe als namenloser Mann mit Masken-Buffs durch Gangster-Stützpunkte in einem intensiven, psychedelischen 80er-Jahre-Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik66Stimmung62
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcore3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Visual-Novel-Erzählung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Speedrun-Spiel aus der Ich-Perspektive im Shooter-Gewand: Jedes Level ist ein kurzes, sofort neu startbares Rätsel, in dem Waffen zugleich Bewegungsfähigkeiten sind und der eigentliche Gegner die Bestenliste ist. Die Idee der Karte als Bewegung ist wirklich originell. Die Visual-Novel-Dialoge im Anime-Ton zwischen den Leveln sind der Reibungspunkt: Ein großer Teil sonst positiver Spieler berichtet, sie komplett übersprungen zu haben.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung78Optik40
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreIsometrischVogelperspektive
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Jahr 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und visual pixel, jedoch ohne tiefe Simulation

Hotline Miami 2: Wrong Number ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 9 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung63Optik63Kampf56
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreSchleichen
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation

DEADBOLT ist ein extrem schwieriges Stealth-Action-Hybrid-Spiel, in dem du als Sensenmann eine Untoten-Revolte niederschlägst – stirbst aber mit einem Treffer.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf62Stimmung61Optik0
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativCyberpunk
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Jahr 2020Dev SUPERHOT TeamAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und setting cyberpunk, jedoch ohne tiefe Simulation

SuperHot: Mind Control Delete ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik.

Genre100Modus100Stimmung79Kampf58Optik0
DOOM
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreMehrspieler
Steam👍 97%· 28KRAWG👍 91%· 837MC83IGDB90· 1
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, setting scifi und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Die Vorlage des Genres: kein Nachladen, kein Zielen nach oben, und eine Bewegung so schnell, dass Umkreisen die wichtigste Verteidigungsfähigkeit ist. Das Leveldesign ist labyrinthisch und auf Geheimnisse statt Korridore gebaut. Vertikales Zielen existiert nicht, Gegner können nicht sinnvoll über oder unter dir kämpfen, und diese Flachheit erfordert Umgewöhnung.

Am deutlichsten anders als Maniac: Optik und Modus.

Es erschien 31 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung67Modus36Optik0

Vollständige Liste der Spiele wie Maniac für PlayStation

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Maniac teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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