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Maniac

18 Giochi come Maniac su PlayStation che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 42 giochi simili a Maniac mantenendo i 18 che rientrano nella categoria «PlayStation». Enter the Gungeon, Nuclear Throne e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Maniac.

iRank82/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
HardcoreGiocatore singolo
Anno 2024Dev Transhuman Design

Risposta rapida

Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a Maniac è Enter the Gungeon — con un punteggio di similarità di 67/100. Nuclear Throne e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl seguono da vicino.

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I migliori giochi come Maniac su PlayStation

18 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Maniac. Ognuno è stato valutato su 20 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Enter the Gungeon
Enter the Gungeon
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleEsplorazioneIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Anno 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera accogliente e rilassante e mondo fantasy, senza simulazione profonda

Enter the Gungeon è uno sparatutto roguelike twin-stick. Il gioco si svolge su un pianeta abitato da proiettili viventi. Interpreti uno dei sei avventurieri che cercano di entrare in una considerevole fortezza per trovare una pistola in grado di distruggere il proprio passato.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità e progressione.

È precedente di 8 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera90Grafica62Struttura55Progressione40
#2Nuclear Throne
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, setting scifi e mondo post-apocalittico, senza simulazione profonda

Nuclear Throne è uno sparatutto roguelike top-down ambientato in un universo post-apocalittico. Controlla uno dei mutanti unici e combatti per raggiungere il leggendario Nuclear Throne attraverso livelli generati casualmente.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità.

È precedente di 9 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica63Struttura61Modalità30
#3S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreMondo apertoMondo sandboxEsplorazione
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Anno 2007Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, tensione horror e narrazione d'avventura, senza simulazione profonda

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl è un gioco post-apocalittico ambientato nella Zona di Chernobyl. Sei il Marcato, uno stalker senza memoria con un unico promemoria: "Uccidi Strelok".

Dove si allontana di più da Maniac: grafica e atmosfera.

È precedente di 17 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura77Combattimento76Progressione64Modalità57Atmosfera48
#4The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleEsplorazioneAlbero abilitàIsometrico
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Anno 2014Dev NicalisDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, narrazione d'avventura e tensione horror, senza simulazione profonda

The Binding of Isaac: Rebirth è un remake del gioco originale. Controlla Isaac nei livelli procedurali del seminterrato, combattendo creature ostili con le sue lacrime mentre cerca di sopravvivere alla follia della madre.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità e grafica.

È precedente di 10 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento80Progressione75Atmosfera69Struttura60Grafica31
#5Hello Neighbor
Hello Neighbor
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreMondo sandbox3D
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Anno 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildSu Xbox · PS4 · Android

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e libertà sandbox

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, narrazione d'avventura e design di enigmi, senza simulazione profonda

Hello Neighbor è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Maniac: combattimento e grafica.

Genere100Modalità100Atmosfera62Struttura51Grafica38Combattimento34
Returnal
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreProceduraleEsplorazione
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Anno 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Si distingue per sparatutto in terza persona, tensione horror e combattimento Action RPG, senza simulazione profonda

Dove si allontana di più da Maniac: grafica e modalità.

Genere100Atmosfera71Combattimento60Struttura60Progressione53Modalità24
Downwell
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProcedurale
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Anno 2015Dev Devolver DigitalDurata ~2hSu PC · PS · iOS

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: platform di precisione, narrazione d'avventura e vibe casual, senza simulazione profonda

Downwell è un roguelite generato proceduralmente in cui esplori le profondità di un pozzo. Nei panni di Welltaro, scendi uccidendo mostri con i tuoi stivali-pistola e raccogliendo tesori, scegliendo tra 20 vantaggi diversi.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica.

È precedente di 9 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera73Struttura54Grafica0
Ruiner
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Anno 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · PC

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, combattimento Action RPG e atmosfera cupa e opprimente, senza simulazione profonda

Genere100Modalità100Grafica79Atmosfera66Combattimento56
Cuphead
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreIsometrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Anno 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ Si distingue per platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento Action RPG, senza simulazione profonda

Un platform run and gun disegnato a mano in stile cartoni animati anni '30, con difficoltà estrema e boss battle epici.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità e grafica.

Genere100Atmosfera100Combattimento81Grafica33Modalità26
Hotline Miami
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Anno 2012Dev Devolver DigitalDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza simulazione profonda

Hotline Miami è un violento sparatutto dall'alto verso il basso dove elimini nemici usando ogni arma disponibile negli anni '80.

È precedente di 12 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica66Atmosfera62
Neon White
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcore3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Anno 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurata ~7hSu PC · PS · Nintendo

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Si distingue per platform di precisione, narrazione visual novel e narrazione d'avventura, senza simulazione profonda

Un gioco di speedrun in prima persona travestito da sparatutto: ogni livello è un breve enigma che si ricomincia all'istante, dove le armi fungono anche da abilità di movimento e il vero avversario è la classifica. L'idea della carta come movimento è davvero originale. I dialoghi da visual novel fra un livello e l'altro sono il punto d'attrito: molti fra chi lo valuta bene raccontano di averli saltati del tutto.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera78Grafica40
Hotline Miami 2: Wrong Number
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Anno 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSu Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e visual pixel, senza simulazione profonda

Hotline Miami 2: Wrong Number è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 9 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera63Grafica63Combattimento56
DEADBOLT
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreStealth
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Anno 2016Dev Hopoo GamesDurata ~4hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza simulazione profonda

Un ibrido stealth-action estremamente impegnativo: prendi il controllo della Morte per placare la rivolta dei non morti. Il Mietitore muore in un solo colpo — nessun margine di errore!

Dove si allontana di più da Maniac: grafica.

È precedente di 8 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento62Atmosfera61Grafica0
SuperHot: Mind Control Delete
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreNarrativoCyberpunk
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Anno 2020Dev SUPERHOT TeamSu Xbox · PS4 · Linux

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, forte focus narrativo e setting cyberpunk, senza simulazione profonda

SuperHot: Mind Control Delete è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica.

Genere100Modalità100Atmosfera79Combattimento58Grafica0
DOOM
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreMultigiocatore
Steam👍 97%· 28KRAWG👍 91%· 837MC83IGDB90· 1
Anno 1993Dev SEGASu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, setting scifi e ambientazione horror, senza simulazione profonda

Il modello del genere: niente ricarica, niente mira verso l'alto, e un movimento così rapido che girare attorno è la principale abilità difensiva. Il level design è labirintico e costruito sui segreti, non sui corridoi. La mira verticale non esiste, i nemici non possono combattere sopra o sotto di te in modo significativo, e questa piattezza richiede un adattamento.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica e modalità.

È precedente di 31 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera67Modalità36Grafica0

Lista completa dei giochi come Maniac su PlayStation

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Maniac, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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