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13 Giochi di tipo Roguelike simili a Maniac che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 42 giochi simili a Maniac mantenendo i 13 che rientrano nella categoria «Roguelike». Clone Drone in the Danger Zone, Brotato e Paint the Town Red guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Maniac.

iRank82/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
HardcoreGiocatore singolo
Anno 2024Dev Transhuman Design

Risposta rapida

Nella categoria «Roguelike», il gioco più simile a Maniac è Clone Drone in the Danger Zone — con un punteggio di similarità di 66/100. Brotato e Paint the Town Red seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Roguelike simili a Maniac

13 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Maniac. Ognuno è stato valutato su 20 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Clone Drone in the Danger Zone
Clone Drone in the Danger Zone
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreProceduraleMultigiocatore
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Anno 2016Dev Doborog GamesDurata ~5hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di combattimento

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, meccaniche di sopravvivenza e setting scifi, senza gameplay di corsa

Clone Drone in the Danger Zone è un gioco di combattimento arena in cui la tua mente è stata trasferita in un robot con una spada laser. Sopravvivi all'arena, guadagna potenziamenti e combatti ondate di robot sempre più pericolosi.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica e modalità.

È precedente di 8 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Combattimento59Struttura54Modalità26Grafica0
#2Brotato
Brotato
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Anno 2022Dev BlobfishDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, combattimento Action RPG e vibe casual, senza simulazione profonda

Una navicella spaziale del Mondo delle Patate si schianta su un pianeta alieno. L'unico sopravvissuto: Brotato, l'unica patata capace di maneggiare 6 armi contemporaneamente. Deve sopravvivere mentre aspetta i soccorsi.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità.

Genere100Combattimento100Grafica73Atmosfera69Struttura61Modalità25
Paint the Town Red
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleIsometrico
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Anno 2015Dev South East GamesDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di combattimento

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e ambientazione horror, senza simulazione profonda

Paint the Town Red è un frenetico gioco di combattimento in prima persona ambientato in diverse epoche. I nemici voxel possono essere colpiti, scalciati e pugnalati con quasi qualsiasi oggetto non inchiodato al pavimento.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica e modalità.

È precedente di 9 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera62Struttura54Modalità36Grafica33
#4The Binding of Isaac
The Binding of Isaac
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleEsplorazioneIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Anno 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, meccaniche di sopravvivenza e atmosfera cupa e opprimente, senza simulazione profonda

The Binding of Isaac è un roguelike sparatutto top-down con RPG, livelli generati casualmente e rigiocabilità quasi infinita, seguendo Isaac nelle sue bizzarre disavventure sotterranee.

Dove si allontana di più da Maniac: progressione.

È precedente di 13 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento80Grafica75Atmosfera61Struttura61
Enter the Gungeon
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleEsplorazioneIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Anno 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera accogliente e rilassante e mondo fantasy, senza simulazione profonda

Enter the Gungeon è uno sparatutto roguelike twin-stick. Il gioco si svolge su un pianeta abitato da proiettili viventi. Interpreti uno dei sei avventurieri che cercano di entrare in una considerevole fortezza per trovare una pistola in grado di distruggere il proprio passato.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità e progressione.

È precedente di 8 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera90Grafica62Struttura55Progressione40
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, setting scifi e mondo post-apocalittico, senza simulazione profonda

Nuclear Throne è uno sparatutto roguelike top-down ambientato in un universo post-apocalittico. Controlla uno dei mutanti unici e combatti per raggiungere il leggendario Nuclear Throne attraverso livelli generati casualmente.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità.

È precedente di 9 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica63Struttura61Modalità30
#7The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleEsplorazioneAlbero abilitàIsometrico
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Anno 2014Dev NicalisDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, narrazione d'avventura e tensione horror, senza simulazione profonda

The Binding of Isaac: Rebirth è un remake del gioco originale. Controlla Isaac nei livelli procedurali del seminterrato, combattendo creature ostili con le sue lacrime mentre cerca di sopravvivere alla follia della madre.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità e grafica.

È precedente di 10 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento80Progressione75Atmosfera69Struttura60Grafica31
Receiver
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreProcedurale
Steam👍 80%· 4.2KRAWG👍 39%· 137
Anno 2012Dev Wolfire GamesDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Come Maniac, spicca per shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Si distingue per tensione horror, forte focus narrativo e combat tactical, senza sistemi RPG profondi

Receiver è un FPS creato in 7 giorni per esplorare la meccanica di gestione delle armi, livelli randomizzati e narrazione non lineare. Svela i segreti del Mindkill in un complesso infestato di droni.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Maniac.

È precedente di 12 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Modalità100Combattimento94Atmosfera94Genere75Struttura57Grafica0
Returnal
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreProceduraleEsplorazione
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Anno 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Si distingue per sparatutto in terza persona, tensione horror e combattimento Action RPG, senza simulazione profonda

Dove si allontana di più da Maniac: grafica e modalità.

Genere100Atmosfera71Combattimento60Struttura60Progressione53Modalità24
The Void Rains Upon Her Heart
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreProcedurale
Steam👍 99%· 1.9K
Anno 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurata ~4hSu PC

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ In cosa differisce: porta atmosfera accogliente e rilassante, forte focus narrativo e visual 2d, senza simulazione profonda

The Void Rains Upon Her Heart è un bullet hell boss-rush in cui una ragazza aliena non può combattere i mostri, ma può addomesticarli con il potere dell'amore. Ogni mostro sconfitto le dona doni che la rendono più forte.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera75Struttura53Grafica0
Downwell
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProcedurale
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Anno 2015Dev Devolver DigitalDurata ~2hSu PC · PS · iOS

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: platform di precisione, narrazione d'avventura e vibe casual, senza simulazione profonda

Downwell è un roguelite generato proceduralmente in cui esplori le profondità di un pozzo. Nei panni di Welltaro, scendi uccidendo mostri con i tuoi stivali-pistola e raccogliendo tesori, scegliendo tra 20 vantaggi diversi.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica.

È precedente di 9 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera73Struttura54Grafica0
BALL x PIT
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaHardcoreProceduraleVisuale dall'alto
Steam👍 96%· 25KRAWG👍 94%· 42OC86· 92
Anno 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con sparatutto in prima persona, sistemi RPG profondi e run roguelike

≠ In cosa differisce: porta base building, meccaniche di crafting e visual 2d, senza shooter

BALL x PIT è un roguelite fantasy frenetico in cui gli eroi devono trovare le palle per tuffarsi più in profondità in un pozzo apparentemente senza fondo di mostri. Sviluppa munizioni arcane e risorse alla ricerca del tesoro, reclutando eroi aggiuntivi che ti aiutino nella tua pericolosa missione.

Dove si allontana di più da Maniac: progressione e struttura.

Genere100Modalità100Atmosfera100Combattimento63Grafica44Struttura39
Roboquest
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreProcedurale
Steam👍 95%· 24KRAWG👍 84%· 44IGDB83· 3OC85· 12
Anno 2020Dev RyseUp StudiosDurata ~4hSu PC

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ In cosa differisce: porta mondo post-apocalittico, setting scifi e gameplay multigiocatore, senza simulazione profonda

Roboquest è un FPS Roguelite frenetico, giocabile in solo o in co-op a 2 giocatori. Indossa le scarpe d'acciaio di un robot ad alta potenza e iper-mobile e combatti come non hai mai combattuto prima.

Dove si allontana di più da Maniac: progressione e grafica.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Struttura60Modalità24Progressione0

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