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13 Juegos tipo Roguelike similares a Maniac que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 42 juegos similares a Maniac para quedarnos con los 13 que encajan en la categoría «Roguelike». Encabezan la lista Clone Drone in the Danger Zone, Brotato y Paint the Town Red, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Maniac.

iRank82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
HardcoreUn jugador
Año 2024Dev Transhuman Design

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Dentro de la categoría «Roguelike», el juego más similar a Maniac es Clone Drone in the Danger Zone — con una puntuación de similitud de 66/100. Le siguen Brotato y Paint the Town Red en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Roguelike similares a Maniac

13 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Maniac. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Clone Drone in the Danger Zone
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralMultijugador
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Año 2016Dev Doborog GamesDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de lucha

≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, mecánicas de supervivencia y setting scifi, sin jugabilidad de carreras

Arena roguelike de robot con espada láser, desmembramiento vóxel épico, modo historia, modo sin fin, modo Twitch y editor de niveles.

Donde más se separa de Maniac: visual y modo.

Es 8 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Combate59Estructura54Modo26Visual0
#2Brotato
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralIsométricoVista cenital
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Año 2022Dev BlobfishDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, combate Action RPG y vibe casual, sin simulación profunda

Roguelite de oleadas frenéticas donde eres una patata que empuña hasta 6 armas a la vez, sobreviviendo en un planeta alienígena mientras esperas el rescate.

Donde más se separa de Maniac: modo.

Género100Combate100Visual73Ambiente69Estructura61Modo25
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralIsométrico
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de lucha

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y escenario de terror, sin simulación profunda

Paint the Town Red es un caótico juego de combate cuerpo a cuerpo en primera persona donde luchas con cualquier objeto en barras, discotecas y más escenarios.

Donde más se separa de Maniac: visual y modo.

Es 9 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente62Estructura54Modo36Visual33
#4The Binding of Isaac
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralExploraciónIsométricoVista cenital
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación profunda

The Binding Of Isaac is a roguelike top-down “shooter” with RPG elements.

Donde más se separa de Maniac: progresión.

Es 13 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate80Visual75Ambiente61Estructura61
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralExploraciónIsométricoVista cenital
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Año 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, ambiente cozy y relajante y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Enter the Gungeon es un roguelike de disparos twin-stick. El juego transcurre en un planeta habitado por balas vivientes. Juegas como uno de seis aventureros intentando entrar en una considerable fortaleza para encontrar un arma que pueda destruir tu pasado. La mecánica de juego representa una mezcla de bullet-hell y dungeon crawler.

Donde más se separa de Maniac: modo y progresión.

Es 8 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente90Visual62Estructura55Progresión40
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralIsométricoVista cenital
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, setting scifi y mundo post-apocalíptico, sin simulación profunda

Nuclear Throne es un shooter roguelike top-down post-apocalíptico donde controlas mutantes únicos con el objetivo de alcanzar el legendario Trono Nuclear.

Donde más se separa de Maniac: modo.

Es 9 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual63Estructura61Modo30
#7The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralExploraciónÁrbol de habilidadesIsométrico
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, narrativa de aventura y tensión de terror, sin simulación profunda

The Binding of Isaac: Rebirth es el remake del clásico roguelike donde Isaac huye hacia el sótano disparando lágrimas contra criaturas en mazmorras generadas proceduralmente.

Donde más se separa de Maniac: modo y visual.

Es 10 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate80Progresión75Ambiente69Estructura60Visual31
Receiver
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProcedural
Steam👍 80%· 4.2KRAWG👍 39%· 137
Año 2012Dev Wolfire GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Maniac, destaca por shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Su sello propio: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combat tactical, sin sistemas RPG profundos

Receiver fue creado para el desafío FPS de 7 días para explorar mecánicas de manejo de armas, niveles aleatorizados y narrativa desordenada.

Donde más se separa de Maniac: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Maniac.

Es 12 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Combate94Ambiente94Género75Estructura57Visual0
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralExploración
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, tensión de terror y combate Action RPG, sin simulación profunda

Shooter roguelike: una astronauta atrapada en un bucle revive en un planeta alienígena hostil.

Donde más se separa de Maniac: visual y modo.

Género100Ambiente71Combate60Estructura60Progresión53Modo24
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProcedural
Steam👍 99%· 1.9K
Año 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDuración ~4hEn PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae ambiente cozy y relajante, enfoque narrativo intenso y visual 2d, sin simulación profunda

The Void Rains Upon Her Heart es un bullet hell de jefes donde una chica alienígena usa el amor para befriend monstruos que le otorgan dones cada vez más poderosos.

Donde más se separa de Maniac: visual.

Género100Combate100Modo100Ambiente75Estructura53Visual0
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProcedural
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~2hEn PC · PS · iOS

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, narrativa de aventura y vibe casual, sin simulación profunda

Downwell es un roguelite generado proceduralmente donde Welltaro desciende un pozo disparando desde sus gunboots, recoge tesoros y derrota monstruos.

Donde más se separa de Maniac: visual.

Es 9 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Ambiente73Estructura54Visual0
BALL x PIT
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaHardcoreProceduralVista cenital
Steam👍 96%· 25KRAWG👍 94%· 42OC86· 92
Año 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con disparos en primera persona, sistemas RPG profundos y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae base building, mecánicas de crafteo y visual 2d, sin shooter

BALL x PIT es un roguelite de fantasía frenético donde los héroes deben encontrar las bolas para adentrarse más en un pozo de monstruos aparentemente sin fondo. Desarrolla munición arcana y recursos en busca de tesoros, reclutando héroes adicionales para ayudarte en tu peligrosa misión. Ballbylon ha caído.

Donde más se separa de Maniac: progresión y estructura.

Género100Modo100Ambiente100Combate63Visual44Estructura39
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProcedural
Steam👍 95%· 24KRAWG👍 84%· 44IGDB83· 3OC85· 12
Año 2020Dev RyseUp StudiosDuración ~4hEn PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae mundo post-apocalíptico, setting scifi y multijugador, sin simulación profunda

Hoja de ruta Acerca del juego Roboquest es un FPS Roguelite frenético, jugable en solitario o en cooperativo para 2 jugadores. Ponte en la piel de un robot potentísimo e hipermovedizo y lucha como nunca antes lo habías hecho. Recorre entornos generados aleatoriamente en una Tierra irreconocible. Cañones áridos y ciudades vibrantes llenas de secretos, mejoras y enemigos.

Donde más se separa de Maniac: progresión y visual.

Género100Combate100Ambiente100Estructura60Modo24Progresión0

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