iRankGames
Maniac

28 Juegos de combate a distancia similares a Maniac que deberías probar

Juegos similares a Maniac · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 42 juegos similares a Maniac para quedarnos con los 28 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista The Binding of Isaac, Brotato y Paint the Town Red, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Maniac.

iRank82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
HardcoreUn jugador
Año 2024Dev Transhuman Design

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Maniac es The Binding of Isaac — con una puntuación de similitud de 73/100. Le siguen Brotato y Paint the Town Red en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos de combate a distancia similares a Maniac

28 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Maniac. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1The Binding of Isaac
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralExploraciónIsométricoVista cenital
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación profunda

The Binding Of Isaac is a roguelike top-down “shooter” with RPG elements.

Donde más se separa de Maniac: progresión.

Es 13 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate80Visual75Ambiente61Estructura61
#2Brotato
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralIsométricoVista cenital
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Año 2022Dev BlobfishDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, combate Action RPG y vibe casual, sin simulación profunda

Roguelite de oleadas frenéticas donde eres una patata que empuña hasta 6 armas a la vez, sobreviviendo en un planeta alienígena mientras esperas el rescate.

Donde más se separa de Maniac: modo.

Género100Combate100Visual73Ambiente69Estructura61Modo25
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralIsométrico
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de lucha

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y escenario de terror, sin simulación profunda

Paint the Town Red es un caótico juego de combate cuerpo a cuerpo en primera persona donde luchas con cualquier objeto en barras, discotecas y más escenarios.

Donde más se separa de Maniac: visual y modo.

Es 9 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente62Estructura54Modo36Visual33
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralExploraciónIsométricoVista cenital
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Año 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, ambiente cozy y relajante y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Enter the Gungeon es un roguelike de disparos twin-stick. El juego transcurre en un planeta habitado por balas vivientes. Juegas como uno de seis aventureros intentando entrar en una considerable fortaleza para encontrar un arma que pueda destruir tu pasado. La mecánica de juego representa una mezcla de bullet-hell y dungeon crawler.

Donde más se separa de Maniac: modo y progresión.

Es 8 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente90Visual62Estructura55Progresión40
#5Nuclear Throne
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralIsométricoVista cenital
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, setting scifi y mundo post-apocalíptico, sin simulación profunda

Nuclear Throne es un shooter roguelike top-down post-apocalíptico donde controlas mutantes únicos con el objetivo de alcanzar el legendario Trono Nuclear.

Donde más se separa de Maniac: modo.

Es 9 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual63Estructura61Modo30
#6S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreMundo abiertoMundo sandboxExploración
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, tensión de terror y narrativa de aventura, sin simulación profunda

Este juego postapocalíptico que dio origen a la franquicia S.T.A.L.K.E.R. está inspirado en (aunque no se basa realmente en) la novela 'Pícnic extraterrestre' de los hermanos Strugatsky y la película 'Stalker' de Tarkovsky, tomando algunos términos y estéticas de ambas. S.T.A.L.K.E.R.

Donde más se separa de Maniac: visual y ambiente.

Es 17 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura77Combate76Progresión64Modo57Ambiente48
#7The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralExploraciónÁrbol de habilidadesIsométrico
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, narrativa de aventura y tensión de terror, sin simulación profunda

The Binding of Isaac: Rebirth es el remake del clásico roguelike donde Isaac huye hacia el sótano disparando lágrimas contra criaturas en mazmorras generadas proceduralmente.

Donde más se separa de Maniac: modo y visual.

Es 10 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate80Progresión75Ambiente69Estructura60Visual31
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProcedural
Steam👍 99%· 1.9K
Año 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDuración ~4hEn PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae ambiente cozy y relajante, enfoque narrativo intenso y visual 2d, sin simulación profunda

The Void Rains Upon Her Heart es un bullet hell de jefes donde una chica alienígena usa el amor para befriend monstruos que le otorgan dones cada vez más poderosos.

Donde más se separa de Maniac: visual.

Género100Combate100Modo100Ambiente75Estructura53Visual0
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProcedural
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~2hEn PC · PS · iOS

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, narrativa de aventura y vibe casual, sin simulación profunda

Downwell es un roguelite generado proceduralmente donde Welltaro desciende un pozo disparando desde sus gunboots, recoge tesoros y derrota monstruos.

Donde más se separa de Maniac: visual.

Es 9 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Ambiente73Estructura54Visual0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreIsométricoVista cenital
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin simulación profunda

Varios capítulos de acción de disparos en perspectiva cenital, Hotline Miami es un juego violento donde el jugador toma el control de un hombre sin nombre que recibe órdenes para limpiar etapas de bandidos y mafiosos, usando cada arma que pueda conseguir.

Es 12 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual66Ambiente62
BLUE REVOLVER
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreIsométrico
Steam👍 99%· 868
Año 2016Dev Stellar CircleDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae setting scifi, setting anime y visual pixel, sin simulación profunda

¿Alguna vez has sentido que el mundo no entiende tus talentos? Mae es una programadora genio con orejas de conejo, capaz de manipular la realidad con solo unos cuantos pulsaciones de tecla o, la opción más divertida, volar en pedazos grandes trozos de realidad con uno de sus Devices personalizados.

Donde más se separa de Maniac: visual.

Es 8 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual33
Neon White
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcore3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Año 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDuración ~7hEn PC · PS · Nintendo

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, narrativa de novela visual y narrativa de aventura, sin simulación profunda

Un juego de speedrunning en primera persona disfrazado de shooter: cada nivel es un puzle corto que reinicias al instante, donde las armas funcionan también como habilidades de movimiento y el rival real es la tabla de tiempos. La idea de la carta como movimiento es genuinamente original. Los diálogos de novela visual anime entre niveles son el punto de fricción: buena parte de quienes lo valoran bien cuentan que los saltaron enteros.

Donde más se separa de Maniac: visual.

Género100Combate100Modo100Ambiente78Visual40
Cave Story+
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreExploración
Steam👍 93%· 8.0KRAWG👍 79%· 316MC83IGDB81· 1OC88· 16
Año 2010Dev NicalisDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, exploración Metroidvania y narrativa de aventura, sin simulación profunda

Cave Story es un juego del género Metroidvania de plataforma y aventura, lanzado por primera vez en PC en 2004. El juego transcurre en profundas y oscuras cuevas en una isla flotante. La isla está habitada por una raza de criaturas inteligentes parecidas a conejos llamadas Mimigas.

Donde más se separa de Maniac: visual.

Es 14 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Ambiente82Progresión64Visual0
Receiver
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProcedural
Steam👍 80%· 4.2KRAWG👍 39%· 137
Año 2012Dev Wolfire GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Maniac, destaca por shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Su sello propio: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y combat tactical, sin sistemas RPG profundos

Receiver fue creado para el desafío FPS de 7 días para explorar mecánicas de manejo de armas, niveles aleatorizados y narrativa desordenada.

Donde más se separa de Maniac: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Maniac.

Es 12 años anterior a Maniac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Combate94Ambiente94Género75Estructura57Visual0
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreIsométrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Año 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, narrativa de aventura y combate Action RPG, sin simulación profunda

Plataformer run and gun dibujado a mano al estilo de los dibujos animados de los años 30, conocido por su brutal dificultad y sus épicas batallas contra jefes.

Donde más se separa de Maniac: modo y visual.

Género100Ambiente100Combate81Visual33Modo26

Listado completo de juegos de combate a distancia similares a Maniac

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Maniac, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Maniac por categoría

Rankings del mismo género