
Quake III Arena— Géneros, nota y datos del juego
El tercer juego del género de disparos en primera persona de la serie Quake. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, el juego se centra en el modo multijugador y no cuenta con una campaña para un jugador completa. ###Juegos anteriores y posteriores de la serie Quake (1996) Un juego de disparos en primera persona donde el jugador controla a un luchador sin nombre, cuya base fue atacada por enemigos conocidos colectivamente como Quake.
Quake III Arena es un juego de shooter desarrollado por id Software, 1999. Destaca por una jugabilidad de tipo competitivo, un combate a distancia y una ambientación de tipo ciencia ficción. Disponible en modo un jugador y multijugador. Con un iRank Score de 90/100, es considerado un título excepcional según nuestra base de datos.
Sobre Quake III Arena
El tercer juego del género de disparos en primera persona de la serie Quake. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, el juego se centra en el modo multijugador y no cuenta con una campaña para un jugador completa.
###Juegos anteriores y posteriores de la serie Quake (1996) Un juego de disparos en primera persona donde el jugador controla a un luchador sin nombre, cuya base fue atacada por enemigos conocidos colectivamente como Quake.
El juego fue un hito en la tecnología de videojuegos 3D, implementando un mundo completamente tridimensional.
El juego cuenta con una campaña para un jugador y modo multijugador. El primer Quake es el precursor del ciberdeporte, con grandes campeonatos celebrándose sobre la base del juego.
El código del juego se hizo público, lo que llevó a la aparición de una gran cantidad de módulos no relacionados con los creadores del juego. También hay ampliaciones oficiales.
Quake II (1997) Quake II, a pesar del nombre, no es una continuación de Quake ni de sus ampliaciones. La trama de Quake II cuenta la historia del enfrentamiento entre los humanos y la raza Stroggs. El jugador controla al soldado Bitterman.
A pesar de las similitudes en armas y objetos, los enemigos y la historia no tienen nada en común.
Inicialmente, los creadores no planeaban llamar al juego Quake, pero debido a que muchos de los nombres que se les ocurrieron ya estaban siendo utilizados en otros lugares, tuvieron que optar por el nombre antiguo. Además, su decisión también fue influenciada por el hecho de que, en ese momento, Quake, como marca registrada, logró asegurar un éxito comercial.
Quake IV (2005) El juego continúa la historia de la batalla de la humanidad contra los Stroggs. Las naves espaciales y equipos militares de los terrícolas fueron tomados prestados de la película "Starship Troopers", y el diseño general de los Stroggs y su equipamiento (especialmente las computadoras vivientes con partes del cuerpo humano) está realizado en el estilo de los biomechanoides de Giger.
El jugador actúa como un paracaidista del escuadrón Rhino involucrado en un contraataque sobre el planeta capital de los Stroggs.
Después de Quake IV se crearon: Enemy Territory: Quake Wars (2007) es un juego en el mundo de Quake II y Quake IV, los eventos tienen lugar 50 años antes de los eventos de Quake II. El juego es notable por el uso de vehículos terrestres y aéreos.
Quake Champions (2017) El juego introduce una serie de campeones: personajes con habilidades únicas. Hay catorce Campeones en este juego.
###Quake III Arena (1999) El juego enfatiza el modo multijugador. Hay un modo de un jugador en el juego, pero no es completo y consiste en
iRank Score
90/100 ↗Valoración
👍 90%
530 votos
Tipo de juego
Shooter, FPS
Lanzamiento
1999
Actualizado julio de 2026
Desarrollador
id Software
Editor: Electronic Arts
Duración media
~1h
Plataformas
PC, PlayStation, Apple Macintosh, Linux, SEGA
Tráiler oficial de Quake III Arena
Imágenes de Quake III Arena





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