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Maniac

28 Jogos de combate à distância similares a Maniac que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 42 jogos similares a Maniac para manter os 28 que se encaixam na categoria «À distância». The Binding of Isaac, Brotato e Paint the Town Red lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Maniac.

iRank82/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
HardcoreUm jogador
Ano 2024Dev Transhuman Design

Resposta rápida

Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a Maniac é The Binding of Isaac — com pontuação de similaridade de 73/100. Brotato e Paint the Town Red vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a Maniac

28 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Maniac. Cada um foi avaliado em 20 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1The Binding of Isaac
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProceduralExploraçãoIsométricoVista de cima
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh

✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e atmosfera sombria e opressiva, sem simulação profunda

The Binding of Isaac é um shooter roguelike com visão de cima e elementos de RPG. Baseado em um Flash game, conquistou muitos fãs por seu estilo visual único, música ambiente assustadora e cativante, e reputação de replay quase infinita.

Onde mais se afasta de Maniac: progressão.

É 13 anos anterior a Maniac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate80Visual75Clima61Estrutura61
#2Brotato
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralIsométricoVista de cima
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Ano 2022Dev BlobfishDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Mesma família de arena shooters: shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência, combate Action RPG e vibe casual, sem simulação profunda

Uma nave do Mundo das Batatas cai em um planeta alienígena. O único sobrevivente: Brotato, a única batata capaz de segurar 6 armas ao mesmo tempo. Esperando resgate, Brotato deve sobreviver neste ambiente hostil.

Onde mais se afasta de Maniac: modo.

Gênero100Combate100Visual73Clima69Estrutura61Modo25
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProceduralIsométrico
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de arena shooters: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de luta

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e cenário de terror, sem simulação profunda

Paint the Town Red é um jogo caótico de combate corpo a corpo em primeira pessoa. Soque, chute, esfaqueie e fatie inimigos voxel em diferentes cenários como bares, discotecas e o Velho Oeste usando qualquer objeto disponível.

Onde mais se afasta de Maniac: visual e modo.

É 9 anos anterior a Maniac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima62Estrutura54Modo36Visual33
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralExploraçãoIsométricoVista de cima
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Ano 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, clima aconchegante e relaxante e mundo de fantasia, sem simulação profunda

Enter the Gungeon é um roguelike shooter twin-stick. O jogo se passa em um planeta habitado por balas vivas. Você joga como um de seis aventureiros tentando entrar em uma fortaleza para encontrar uma arma que pode destruir o próprio passado.

Onde mais se afasta de Maniac: modo e progressão.

É 8 anos anterior a Maniac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima90Visual62Estrutura55Progressão40
#5Nuclear Throne
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProceduralIsométricoVista de cima
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Ano 2015Dev VlambeerDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de arena shooters, com shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, setting scifi e mundo pós-apocalíptico, sem simulação profunda

Nuclear Throne é um atirador roguelite top-down em um universo pós-apocalíptico. Controle personagens mutantes únicos, colete mutações e armas enquanto tenta alcançar o lendário Nuclear Throne sobrevivendo a cada nível.

Onde mais se afasta de Maniac: modo.

É 9 anos anterior a Maniac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual63Estrutura61Modo30
#6S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreMundo abertoMundo sandboxExploração
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Ano 2007Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de arena shooters, com shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e narrativa de aventura, sem simulação profunda

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl é ambientado na Ucrânia, na famosa Zona de Exclusão de Chernobyl. Várias partes do cenário de mundo aberto foram modeladas após os arredores reais de Chernobyl.

Onde mais se afasta de Maniac: visual e clima.

É 17 anos anterior a Maniac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura77Combate76Progressão64Modo57Clima48
#7The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProceduralExploraçãoÁrvore de skillsIsométrico
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de arena shooters: shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, narrativa de aventura e tensão de terror, sem simulação profunda

The Binding of Isaac: Rebirth é um remake do clássico roguelike onde Isaac foge de sua mãe pelos porões de sua casa. Explore masmorras geradas proceduralmente, colete itens e sobreviva com lágrimas como munição.

Onde mais se afasta de Maniac: modo e visual.

É 10 anos anterior a Maniac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate80Progressão75Clima69Estrutura60Visual31
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProcedural
Steam👍 99%· 1.9K
Ano 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDuração ~4hEm PC

✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ No que difere: traz clima aconchegante e relaxante, forte foco narrativo e visual 2d, sem simulação profunda

The Void Rains Upon Her Heart é um bullet hell de chefes onde uma garota alienígena tenta fazer amizade com monstros com o poder do amor. Enfrente chefes com vários níveis de dificuldade e colecione presentes para fortalecer seu coração.

Onde mais se afasta de Maniac: visual.

Gênero100Combate100Modo100Clima75Estrutura53Visual0
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProcedural
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Ano 2015Dev Devolver DigitalDuração ~2hEm PC · PS · iOS

✓ Faz parte do grupo de arena shooters, com shooter, tiro em primeira pessoa e runs roguelike

≠ Seu toque próprio: plataforma de precisão, narrativa de aventura e vibe casual, sem simulação profunda

Downwell é um roguelite gerado proceduralmente onde você explora as profundezas de um poço. Atire com suas botas armadas enquanto cai, colete tesouros e desbloqueie melhorias em cada nível.

Onde mais se afasta de Maniac: visual.

É 9 anos anterior a Maniac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Clima73Estrutura54Visual0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreIsométricoVista de cima
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Ano 2012Dev Devolver DigitalDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e dificuldade punitiva

≠ No que difere: traz design de puzzles, atmosfera sombria e opressiva e forte foco narrativo, sem simulação profunda

Ação violenta vista de cima com combate fluido, máscaras que concedem habilidades especiais e uma narrativa perturbadora ambientada nos anos 80.

É 12 anos anterior a Maniac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual66Clima62
BLUE REVOLVER
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreIsométrico
Steam👍 99%· 868
Ano 2016Dev Stellar CircleDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Mesma família de arena shooters: shooter, tiro em primeira pessoa e dificuldade punitiva

≠ No que difere: traz setting scifi, setting anime e visual pixel, sem simulação profunda

Shoot 'em up com sistema de dificuldade adaptativa — Mae, uma programadora genial com orelhas de coelho, usa seus Dispositivos para contra-atacar o grupo ambiental Blue Revolver em 5 estágios frenéticos.

Onde mais se afasta de Maniac: visual.

É 8 anos anterior a Maniac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual33
Neon White
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcore3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Ano 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDuração ~7hEm PC · PS · Nintendo

✓ Ambos são arena shooters — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e dificuldade punitiva

≠ Se destaca com plataforma de precisão, narrativa de visual novel e narrativa de aventura, sem simulação profunda

Um jogo de speedrun em primeira pessoa disfarçado de shooter: cada fase é um enigma curto que se reinicia na hora, onde as armas funcionam também como habilidades de movimento e o adversário real é o placar. A ideia da carta como movimento é genuinamente original. Os diálogos de visual novel entre as fases são o ponto de atrito: boa parte de quem avalia bem conta que pulou tudo.

Onde mais se afasta de Maniac: visual.

Gênero100Combate100Modo100Clima78Visual40
Cave Story+
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreExploração
Steam👍 93%· 8.0KRAWG👍 79%· 316MC83IGDB81· 1OC88· 16
Ano 2010Dev NicalisDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de arena shooters, com shooter, tiro em primeira pessoa e dificuldade punitiva

≠ No que difere: traz plataforma de precisão, exploração Metroidvania e narrativa de aventura, sem simulação profunda

Metroidvania clássico em cavernas de uma ilha flutuante com personagem misterioso e criaturas Mimiga.

Onde mais se afasta de Maniac: visual.

É 14 anos anterior a Maniac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Clima82Progressão64Visual0
Receiver
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProcedural
Steam👍 80%· 4.2KRAWG👍 39%· 137
Ano 2012Dev Wolfire GamesDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Como Maniac, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e combat tactical, sem sistemas de RPG profundos

Receiver foi criado para o desafio FPS de 7 dias para explorar mecânicas de manejo de armas, níveis aleatórios e narrativa fora de ordem.

Onde mais se afasta de Maniac: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Maniac.

É 12 anos anterior a Maniac, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Combate94Clima94Gênero75Estrutura57Visual0
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreIsométrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Ano 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de arena shooters: shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ Se destaca com plataforma de precisão, narrativa de aventura e combate Action RPG, sem simulação profunda

Cuphead é um run and gun desenhado à mão no estilo dos desenhos animados dos anos 30, com dificuldade extrema e foco em batalhas de chefes épicas. Jogue solo ou em co-op como Cuphead ou Mugman.

Onde mais se afasta de Maniac: modo e visual.

Gênero100Clima100Combate81Visual33Modo26

Lista completa de jogos de combate à distância similares a Maniac

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Maniac, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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