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Maniac

28 Jeux avec combat à distance similaires à Maniac à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Maniac pour ne garder que les 28 correspondant à la catégorie « À distance ». The Binding of Isaac, Brotato et Paint the Town Red arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Maniac.

iRank82/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
HardcoreSolo
Année 2024Dev Transhuman Design

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Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de Maniac est The Binding of Isaac — avec un score de similarité de 73/100. Brotato et Paint the Town Red suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à Maniac

28 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Maniac. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1The Binding of Isaac
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralExplorationIsométriqueVue du dessus
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, mécaniques de survie et atmosphère sombre et oppressante, sans simulation poussée

The Binding of Isaac est un shooter roguelike en vue de dessus avec des éléments RPG. Des niveaux générés aléatoirement, des butins et des ennemis offrent une rejouabilité quasi infinie.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : progression.

Il est antérieur de 13 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat80Visuel75Ambiance61Structure61
#2Brotato
Brotato
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, combat Action RPG et vibe casual, sans simulation poussée

Brotato est un jeu de survie roguelite où vous incarnez Brotato, une pomme de terre capable de manier 6 armes simultanément. Survivez à des vagues d'aliens dans des runs rapides de moins de 30 minutes.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode.

Genre100Combat100Visuel73Ambiance69Structure61Mode25
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométrique
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et mécaniques de combat

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et cadre horrifique, sans simulation poussée

Jeu de combat à la mêlée à la première personne en voxel : bagarres chaotiques dans des bars, discothèques et saloons avec tout ce qui vous tombe sous la main.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et mode.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance62Structure54Mode36Visuel33
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralExplorationIsométriqueVue du dessus
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, ambiance cosy et relaxante et univers fantasy, sans simulation poussée

Shooter roguelite en twin-stick sur une planète habitée par des balles vivantes — trouvez l'arme qui efface votre passé.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et progression.

Il est antérieur de 8 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance90Visuel62Structure55Progression40
#5Nuclear Throne
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, setting scifi et monde post-apocalyptique, sans simulation poussée

Shooter roguelike en vue de dessus post-apocalyptique : atteignez le légendaire Nuclear Throne en contrôlant des mutants aux capacités uniques dans des niveaux générés aléatoirement.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel63Structure61Mode30
#6S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, tension horrifique et narration d'aventure, sans simulation poussée

Ce jeu post-apocalyptique qui a engendré la franchise S.T.A.L.K.E.R. est inspiré du roman Roadside Picnic des frères Strugatsky et du film Stalker de Tarkovsky.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 17 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure77Combat76Progression64Mode57Ambiance48
#7The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralExplorationArbre de talentsIsométrique
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et tension horrifique, sans simulation poussée

Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat80Progression75Ambiance69Structure60Visuel31
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcédural
Steam👍 99%· 1.9K
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : ambiance cosy et relaxante, forte dimension narrative et visual 2d, sans simulation poussée

Bullet hell boss-rush onirique : une jeune fille alien affronte des monstres avec la puissance de l'amour. Chaque boss vaincu lui offre des dons pour renforcer son cœur.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Genre100Combat100Mode100Ambiance75Structure53Visuel0
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcédural
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, narration d'aventure et vibe casual, sans simulation poussée

Roguelite procédural où vous descendez dans un puits en tuant des monstres et collectant des trésors grâce à des bottes-pistolets. Combinez des avantages et montez en puissance.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance73Structure54Visuel0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreIsométriqueVue du dessus
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans simulation poussée

Hotline Miami est un jeu de tir en vue du dessus violent où vous contrôlez un homme anonyme recevant des ordres pour éliminer des bandits et des mafiosi, en utilisant toutes les armes à sa disposition.

Il est antérieur de 12 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel66Ambiance62
BLUE REVOLVER
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreIsométrique
Steam👍 99%· 868
Année 2016Dev Stellar CircleDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : setting scifi, setting anime et visual pixel, sans simulation poussée

Avez-vous déjà eu l'impression que le monde ne comprend pas vos talents ? Mae est une programmatrice de génie qui peut manipuler la réalité avec quelques frappes de clavier. Combattez le groupe écologiste "Blue Revolver" sur 5 étapes.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Il est antérieur de 8 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel33
Neon White
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcore3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Année 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurée ~7hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Se démarque par plateforme de précision, narration de visual novel et narration d'aventure, sans simulation poussée

Un jeu de speedrun à la première personne déguisé en shooter : chaque niveau est une courte énigme que l'on relance instantanément, où les armes servent aussi de capacités de déplacement et où le véritable adversaire est le classement. L'idée de la carte comme mouvement est vraiment originale. Les dialogues de visual novel entre les niveaux sont le point de friction : une bonne part de ceux qui l'apprécient racontent les avoir purement sautés.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Genre100Combat100Mode100Ambiance78Visuel40
Cave Story+
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreExploration
Steam👍 93%· 8.0KRAWG👍 79%· 316MC83IGDB81· 1OC88· 16
Année 2010Dev NicalisDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, exploration Metroidvania et narration d'aventure, sans simulation poussée

Cave Story est un jeu de plateforme-aventure du genre Metroidvania, d'abord sorti sur PC en 2004. Le jeu se déroule dans de sombres grottes sur une île flottante habitée par des créatures intelligentes ressemblant à des lapins appelées Mimigas.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Il est antérieur de 14 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance82Progression64Visuel0
Receiver
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcédural
Steam👍 80%· 4.2KRAWG👍 39%· 137
Année 2012Dev Wolfire GamesDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Comme Maniac, il se distingue par shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et combat tactical, sans systèmes RPG profonds

Receiver a été créé pour le défi FPS de 7 jours pour explorer les mécanismes de manipulation des armes, les niveaux aléatoires et la narration non ordonnée.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Maniac.

Il est antérieur de 12 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat94Ambiance94Genre75Structure57Visuel0
Cuphead
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreIsométrique
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par plateforme de précision, narration d'aventure et combat Action RPG, sans simulation poussée

Cuphead est un platformer run and gun dessiné à la main dans le style des dessins animés des années 30, connu pour sa difficulté extrême et ses boss mémorables.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et visuel.

Genre100Ambiance100Combat81Visuel33Mode26

Liste complète des jeux avec combat à distance similaires à Maniac

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Maniac, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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