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Maniac

13 Jeux de type RPG similaires à Maniac à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Maniac pour ne garder que les 13 correspondant à la catégorie « RPG ». Clone Drone in the Danger Zone, Brotato et Paint the Town Red arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Maniac.

iRank82/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
HardcoreSolo
Année 2024Dev Transhuman Design

Réponse rapide

Dans la catégorie « RPG », le jeu le plus proche de Maniac est Clone Drone in the Danger Zone — avec un score de similarité de 66/100. Brotato et Paint the Town Red suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type RPG similaires à Maniac

13 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Maniac. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Clone Drone in the Danger Zone
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralMultijoueur
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Année 2016Dev Doborog GamesDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de combat

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, mécaniques de survie et setting scifi, sans gameplay de course

Survivez dans l'arène en tant que robot armé d'un sabre laser : combat voxel avec démembrement, 5 modes de jeu dont un mode Twitch interactif, et une histoire épique.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et mode.

Il est antérieur de 8 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat59Structure54Mode26Visuel0
#2Brotato
Brotato
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, combat Action RPG et vibe casual, sans simulation poussée

Brotato est un jeu de survie roguelite où vous incarnez Brotato, une pomme de terre capable de manier 6 armes simultanément. Survivez à des vagues d'aliens dans des runs rapides de moins de 30 minutes.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode.

Genre100Combat100Visuel73Ambiance69Structure61Mode25
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométrique
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et mécaniques de combat

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et cadre horrifique, sans simulation poussée

Jeu de combat à la mêlée à la première personne en voxel : bagarres chaotiques dans des bars, discothèques et saloons avec tout ce qui vous tombe sous la main.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et mode.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance62Structure54Mode36Visuel33
#4The Binding of Isaac
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralExplorationIsométriqueVue du dessus
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, mécaniques de survie et atmosphère sombre et oppressante, sans simulation poussée

The Binding of Isaac est un shooter roguelike en vue de dessus avec des éléments RPG. Des niveaux générés aléatoirement, des butins et des ennemis offrent une rejouabilité quasi infinie.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : progression.

Il est antérieur de 13 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat80Visuel75Ambiance61Structure61
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralExplorationIsométriqueVue du dessus
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, ambiance cosy et relaxante et univers fantasy, sans simulation poussée

Shooter roguelite en twin-stick sur une planète habitée par des balles vivantes — trouvez l'arme qui efface votre passé.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et progression.

Il est antérieur de 8 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance90Visuel62Structure55Progression40
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, setting scifi et monde post-apocalyptique, sans simulation poussée

Shooter roguelike en vue de dessus post-apocalyptique : atteignez le légendaire Nuclear Throne en contrôlant des mutants aux capacités uniques dans des niveaux générés aléatoirement.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel63Structure61Mode30
#7S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, tension horrifique et narration d'aventure, sans simulation poussée

Ce jeu post-apocalyptique qui a engendré la franchise S.T.A.L.K.E.R. est inspiré du roman Roadside Picnic des frères Strugatsky et du film Stalker de Tarkovsky.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 17 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure77Combat76Progression64Mode57Ambiance48
#8The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralExplorationArbre de talentsIsométrique
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et tension horrifique, sans simulation poussée

Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat80Progression75Ambiance69Structure60Visuel31
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreMonde bac à sable3D
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Année 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildSur Xbox · PS4 · Android

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : combat et visuel.

Genre100Mode100Ambiance62Structure51Visuel38Combat34
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralExploration
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, tension horrifique et combat Action RPG, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et mode.

Genre100Ambiance71Combat60Structure60Progression53Mode24
#11Ruiner
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreIsométriqueVue du dessus
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, combat Action RPG et atmosphère sombre et oppressante, sans simulation poussée

Genre100Mode100Visuel79Ambiance66Combat56
BALL x PIT
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceHardcoreProcéduralVue du dessus
Steam👍 96%· 25KRAWG👍 94%· 42OC86· 92
Année 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec tir à la première personne, systèmes RPG profonds et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : base building, mécaniques de craft et visual 2d, sans shooter

Roguelite fantasy frénétique où des héros plongent dans un gouffre sans fond de monstres en lançant des balles magiques.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : progression et structure.

Genre100Mode100Ambiance100Combat63Visuel44Structure39
Cuphead
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreIsométrique
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par plateforme de précision, narration d'aventure et combat Action RPG, sans simulation poussée

Cuphead est un platformer run and gun dessiné à la main dans le style des dessins animés des années 30, connu pour sa difficulté extrême et ses boss mémorables.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et visuel.

Genre100Ambiance100Combat81Visuel33Mode26

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