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Maniac

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Si Maniac t'a laissé sur ta faim, cette liste de 42 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — shooter, difficulté punitive et génération procédurale — et est classé selon un score de similarité calculé sur 20 attributs. The Binding of Isaac est le plus proche (73/100).

iRank82/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
HardcoreSolo
Année 2024Dev Transhuman Design

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Le jeu le plus proche de Maniac est The Binding of Isaac — avec un score de similarité de 73/100. Brotato et Clone Drone in the Danger Zone suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Maniac

42 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Maniac. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1The Binding of Isaac
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralExplorationIsométriqueVue du dessus
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, mécaniques de survie et atmosphère sombre et oppressante, sans simulation poussée

The Binding of Isaac est un shooter roguelike en vue de dessus avec des éléments RPG. Des niveaux générés aléatoirement, des butins et des ennemis offrent une rejouabilité quasi infinie.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : progression.

Il est antérieur de 13 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat80Visuel75Ambiance61Structure61
#2Brotato
Brotato
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, combat Action RPG et vibe casual, sans simulation poussée

Brotato est un jeu de survie roguelite où vous incarnez Brotato, une pomme de terre capable de manier 6 armes simultanément. Survivez à des vagues d'aliens dans des runs rapides de moins de 30 minutes.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode.

Genre100Combat100Visuel73Ambiance69Structure61Mode25
#3Clone Drone in the Danger Zone
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralMultijoueur
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Année 2016Dev Doborog GamesDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de combat

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, mécaniques de survie et setting scifi, sans gameplay de course

Survivez dans l'arène en tant que robot armé d'un sabre laser : combat voxel avec démembrement, 5 modes de jeu dont un mode Twitch interactif, et une histoire épique.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et mode.

Il est antérieur de 8 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat59Structure54Mode26Visuel0
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralExplorationIsométriqueVue du dessus
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, ambiance cosy et relaxante et univers fantasy, sans simulation poussée

Shooter roguelite en twin-stick sur une planète habitée par des balles vivantes — trouvez l'arme qui efface votre passé.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et progression.

Il est antérieur de 8 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance90Visuel62Structure55Progression40
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométrique
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et mécaniques de combat

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et cadre horrifique, sans simulation poussée

Jeu de combat à la mêlée à la première personne en voxel : bagarres chaotiques dans des bars, discothèques et saloons avec tout ce qui vous tombe sous la main.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et mode.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance62Structure54Mode36Visuel33
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, setting scifi et monde post-apocalyptique, sans simulation poussée

Shooter roguelike en vue de dessus post-apocalyptique : atteignez le légendaire Nuclear Throne en contrôlant des mutants aux capacités uniques dans des niveaux générés aléatoirement.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel63Structure61Mode30
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralExplorationArbre de talentsIsométrique
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et tension horrifique, sans simulation poussée

Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat80Progression75Ambiance69Structure60Visuel31
#8S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, tension horrifique et narration d'aventure, sans simulation poussée

Ce jeu post-apocalyptique qui a engendré la franchise S.T.A.L.K.E.R. est inspiré du roman Roadside Picnic des frères Strugatsky et du film Stalker de Tarkovsky.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 17 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure77Combat76Progression64Mode57Ambiance48
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcédural
Steam👍 99%· 1.9K
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : ambiance cosy et relaxante, forte dimension narrative et visual 2d, sans simulation poussée

Bullet hell boss-rush onirique : une jeune fille alien affronte des monstres avec la puissance de l'amour. Chaque boss vaincu lui offre des dons pour renforcer son cœur.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Genre100Combat100Mode100Ambiance75Structure53Visuel0
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcédural
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, narration d'aventure et vibe casual, sans simulation poussée

Roguelite procédural où vous descendez dans un puits en tuant des monstres et collectant des trésors grâce à des bottes-pistolets. Combinez des avantages et montez en puissance.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance73Structure54Visuel0
BLUE REVOLVER
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreIsométrique
Steam👍 99%· 868
Année 2016Dev Stellar CircleDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : setting scifi, setting anime et visual pixel, sans simulation poussée

Avez-vous déjà eu l'impression que le monde ne comprend pas vos talents ? Mae est une programmatrice de génie qui peut manipuler la réalité avec quelques frappes de clavier. Combattez le groupe écologiste "Blue Revolver" sur 5 étapes.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Il est antérieur de 8 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel33
BALL x PIT
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceHardcoreProcéduralVue du dessus
Steam👍 96%· 25KRAWG👍 94%· 42OC86· 92
Année 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec tir à la première personne, systèmes RPG profonds et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : base building, mécaniques de craft et visual 2d, sans shooter

Roguelite fantasy frénétique où des héros plongent dans un gouffre sans fond de monstres en lançant des balles magiques.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : progression et structure.

Genre100Mode100Ambiance100Combat63Visuel44Structure39
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreIsométriqueVue du dessus
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans simulation poussée

Hotline Miami est un jeu de tir en vue du dessus violent où vous contrôlez un homme anonyme recevant des ordres pour éliminer des bandits et des mafiosi, en utilisant toutes les armes à sa disposition.

Il est antérieur de 12 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel66Ambiance62
Neon White
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcore3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Année 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurée ~7hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Se démarque par plateforme de précision, narration de visual novel et narration d'aventure, sans simulation poussée

Un jeu de speedrun à la première personne déguisé en shooter : chaque niveau est une courte énigme que l'on relance instantanément, où les armes servent aussi de capacités de déplacement et où le véritable adversaire est le classement. L'idée de la carte comme mouvement est vraiment originale. Les dialogues de visual novel entre les niveaux sont le point de friction : une bonne part de ceux qui l'apprécient racontent les avoir purement sautés.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Genre100Combat100Mode100Ambiance78Visuel40
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreIsométriqueVue du dessus
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, combat Action RPG et atmosphère sombre et oppressante, sans simulation poussée

Genre100Mode100Visuel79Ambiance66Combat56

Liste complète des alternatives à Maniac

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Maniac, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Maniac ?
Le jeu le plus proche de Maniac est The Binding of Isaac, avec un score de similarité de 73/100. Ils partagent 12 attributs de gameplay, dont shooter, tir à la première personne et runs roguelike. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Maniac ?
Les trois jeux les plus proches de Maniac sont : 1. The Binding of Isaac (73/100, 12 attributs partagés) 2. Brotato (70/100, 12 attributs partagés) 3. Clone Drone in the Danger Zone (66/100, 10 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Maniac, classés parmi 42 candidats selon 20 dimensions.
Brotato est-il similaire à Maniac ?
Oui — Brotato obtient 70/100 de similarité avec Maniac. Ils partagent 12 attributs, dont shooter et tir à la première personne. Il existe quelques différences notables de rythme ou de mécaniques.
Quels jeux de Shooter sont similaires à Maniac ?
Les meilleurs jeux de Shooter similaires à Maniac sont The Binding of Isaac, Brotato, Clone Drone in the Danger Zone et Enter the Gungeon. Tous partagent le genre Shooter ainsi que d'autres attributs clés de Maniac comme shooter, tir à la première personne et runs roguelike.
Comment la similarité avec Maniac est-elle calculée ?
Nous comparons Maniac à chaque jeu du catalogue selon 20 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Maniac, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.