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Maniac

14 Jeux comme Maniac sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Maniac pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Xbox ». Clone Drone in the Danger Zone, Paint the Town Red et Enter the Gungeon arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Maniac.

iRank82/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
HardcoreSolo
Année 2024Dev Transhuman Design

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Maniac est Clone Drone in the Danger Zone — avec un score de similarité de 66/100. Paint the Town Red et Enter the Gungeon suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Maniac sur Xbox

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Maniac. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Clone Drone in the Danger Zone
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralMultijoueur
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Année 2016Dev Doborog GamesDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de combat

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, mécaniques de survie et setting scifi, sans gameplay de course

Survivez dans l'arène en tant que robot armé d'un sabre laser : combat voxel avec démembrement, 5 modes de jeu dont un mode Twitch interactif, et une histoire épique.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et mode.

Il est antérieur de 8 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat59Structure54Mode26Visuel0
#2Paint the Town Red
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométrique
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et mécaniques de combat

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et cadre horrifique, sans simulation poussée

Jeu de combat à la mêlée à la première personne en voxel : bagarres chaotiques dans des bars, discothèques et saloons avec tout ce qui vous tombe sous la main.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et mode.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance62Structure54Mode36Visuel33
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralExplorationIsométriqueVue du dessus
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, ambiance cosy et relaxante et univers fantasy, sans simulation poussée

Shooter roguelite en twin-stick sur une planète habitée par des balles vivantes — trouvez l'arme qui efface votre passé.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et progression.

Il est antérieur de 8 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance90Visuel62Structure55Progression40
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, setting scifi et monde post-apocalyptique, sans simulation poussée

Shooter roguelike en vue de dessus post-apocalyptique : atteignez le légendaire Nuclear Throne en contrôlant des mutants aux capacités uniques dans des niveaux générés aléatoirement.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel63Structure61Mode30
#5S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, tension horrifique et narration d'aventure, sans simulation poussée

Ce jeu post-apocalyptique qui a engendré la franchise S.T.A.L.K.E.R. est inspiré du roman Roadside Picnic des frères Strugatsky et du film Stalker de Tarkovsky.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 17 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure77Combat76Progression64Mode57Ambiance48
#6The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralExplorationArbre de talentsIsométrique
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et tension horrifique, sans simulation poussée

Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat80Progression75Ambiance69Structure60Visuel31
#7Hello Neighbor
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreMonde bac à sable3D
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Année 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildSur Xbox · PS4 · Android

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : combat et visuel.

Genre100Mode100Ambiance62Structure51Visuel38Combat34
#8Ruiner
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreIsométriqueVue du dessus
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, combat Action RPG et atmosphère sombre et oppressante, sans simulation poussée

Genre100Mode100Visuel79Ambiance66Combat56
Cuphead
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreIsométrique
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par plateforme de précision, narration d'aventure et combat Action RPG, sans simulation poussée

Cuphead est un platformer run and gun dessiné à la main dans le style des dessins animés des années 30, connu pour sa difficulté extrême et ses boss mémorables.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et visuel.

Genre100Ambiance100Combat81Visuel33Mode26
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreIsométriqueVue du dessus
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans simulation poussée

Hotline Miami est un jeu de tir en vue du dessus violent où vous contrôlez un homme anonyme recevant des ordres pour éliminer des bandits et des mafiosi, en utilisant toutes les armes à sa disposition.

Il est antérieur de 12 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel66Ambiance62
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreNarratif
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, conception d'énigmes et narration d'aventure, sans simulation poussée

Thriller policier sombre où vous jouez un agent du FBI enquêtant sur un meurtre dans une atmosphère pesante et perturbante.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Il est antérieur de 19 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance51Visuel0
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreIsométriqueVue du dessus
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Année 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et visual pixel, sans simulation poussée

Hotline Miami 2: Wrong Number est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance63Visuel63Combat56
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifCyberpunk
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Année 2020Dev SUPERHOT TeamSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, forte dimension narrative et setting cyberpunk, sans simulation poussée

SuperHot: Mind Control Delete est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Genre100Mode100Ambiance79Combat58Visuel0
DOOM
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreMultijoueur
Steam👍 97%· 28KRAWG👍 91%· 837MC83IGDB90· 1
Année 1993Dev SEGASur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, setting scifi et cadre horrifique, sans simulation poussée

Le modèle du genre : pas de rechargement, pas de visée verticale, un déplacement si rapide que tourner autour est la principale compétence défensive. Le level design est labyrinthique et bâti sur les secrets plutôt que sur les couloirs. La visée verticale n'existe pas, les ennemis ne peuvent pas vraiment combattre au-dessus ou en dessous, et cette platitude demande un temps d'adaptation.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et mode.

Il est antérieur de 31 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance67Mode36Visuel0

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