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Maniac

14 Giochi come Maniac su Xbox che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 42 giochi simili a Maniac mantenendo i 14 che rientrano nella categoria «Xbox». Clone Drone in the Danger Zone, Paint the Town Red e Enter the Gungeon guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Maniac.

iRank82/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
HardcoreGiocatore singolo
Anno 2024Dev Transhuman Design

Risposta rapida

Nella categoria «Xbox», il gioco più simile a Maniac è Clone Drone in the Danger Zone — con un punteggio di similarità di 66/100. Paint the Town Red e Enter the Gungeon seguono da vicino.

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I migliori giochi come Maniac su Xbox

14 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Maniac. Ognuno è stato valutato su 20 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Clone Drone in the Danger Zone
Clone Drone in the Danger Zone
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreProceduraleMultigiocatore
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Anno 2016Dev Doborog GamesDurata ~5hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di combattimento

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, meccaniche di sopravvivenza e setting scifi, senza gameplay di corsa

Clone Drone in the Danger Zone è un gioco di combattimento arena in cui la tua mente è stata trasferita in un robot con una spada laser. Sopravvivi all'arena, guadagna potenziamenti e combatti ondate di robot sempre più pericolosi.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica e modalità.

È precedente di 8 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Combattimento59Struttura54Modalità26Grafica0
#2Paint the Town Red
Paint the Town Red
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleIsometrico
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Anno 2015Dev South East GamesDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di combattimento

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e ambientazione horror, senza simulazione profonda

Paint the Town Red è un frenetico gioco di combattimento in prima persona ambientato in diverse epoche. I nemici voxel possono essere colpiti, scalciati e pugnalati con quasi qualsiasi oggetto non inchiodato al pavimento.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica e modalità.

È precedente di 9 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera62Struttura54Modalità36Grafica33
Enter the Gungeon
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleEsplorazioneIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Anno 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera accogliente e rilassante e mondo fantasy, senza simulazione profonda

Enter the Gungeon è uno sparatutto roguelike twin-stick. Il gioco si svolge su un pianeta abitato da proiettili viventi. Interpreti uno dei sei avventurieri che cercano di entrare in una considerevole fortezza per trovare una pistola in grado di distruggere il proprio passato.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità e progressione.

È precedente di 8 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera90Grafica62Struttura55Progressione40
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, setting scifi e mondo post-apocalittico, senza simulazione profonda

Nuclear Throne è uno sparatutto roguelike top-down ambientato in un universo post-apocalittico. Controlla uno dei mutanti unici e combatti per raggiungere il leggendario Nuclear Throne attraverso livelli generati casualmente.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità.

È precedente di 9 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica63Struttura61Modalità30
#5S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreMondo apertoMondo sandboxEsplorazione
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Anno 2007Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, tensione horror e narrazione d'avventura, senza simulazione profonda

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl è un gioco post-apocalittico ambientato nella Zona di Chernobyl. Sei il Marcato, uno stalker senza memoria con un unico promemoria: "Uccidi Strelok".

Dove si allontana di più da Maniac: grafica e atmosfera.

È precedente di 17 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura77Combattimento76Progressione64Modalità57Atmosfera48
#6The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleEsplorazioneAlbero abilitàIsometrico
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Anno 2014Dev NicalisDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e run roguelike

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, narrazione d'avventura e tensione horror, senza simulazione profonda

The Binding of Isaac: Rebirth è un remake del gioco originale. Controlla Isaac nei livelli procedurali del seminterrato, combattendo creature ostili con le sue lacrime mentre cerca di sopravvivere alla follia della madre.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità e grafica.

È precedente di 10 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento80Progressione75Atmosfera69Struttura60Grafica31
#7Hello Neighbor
Hello Neighbor
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreMondo sandbox3D
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Anno 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildSu Xbox · PS4 · Android

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e libertà sandbox

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, narrazione d'avventura e design di enigmi, senza simulazione profonda

Hello Neighbor è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Maniac: combattimento e grafica.

Genere100Modalità100Atmosfera62Struttura51Grafica38Combattimento34
#8Ruiner
Ruiner
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Anno 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · PC

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, combattimento Action RPG e atmosfera cupa e opprimente, senza simulazione profonda

Genere100Modalità100Grafica79Atmosfera66Combattimento56
Cuphead
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreIsometrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Anno 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ Si distingue per platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento Action RPG, senza simulazione profonda

Un platform run and gun disegnato a mano in stile cartoni animati anni '30, con difficoltà estrema e boss battle epici.

Dove si allontana di più da Maniac: modalità e grafica.

Genere100Atmosfera100Combattimento81Grafica33Modalità26
Hotline Miami
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Anno 2012Dev Devolver DigitalDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, atmosfera cupa e opprimente e forte focus narrativo, senza simulazione profonda

Hotline Miami è un violento sparatutto dall'alto verso il basso dove elimini nemici usando ogni arma disponibile negli anni '80.

È precedente di 12 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica66Atmosfera62
Condemned: Criminal Origins
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreNarrativo
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Anno 2005Dev Monolith Productions · SEGADurata ~1hSu PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Il suo tocco unico: tensione horror, design di enigmi e narrazione d'avventura, senza simulazione profonda

Condemned: Criminal Origins è un cupo thriller criminale che ti permette di interpretare un detective e indagare sull'omicidio di una giovane donna. Il gioco presenta un'atmosfera oscura e paranoica con alcune immagini inquietanti.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica.

È precedente di 19 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera51Grafica0
Hotline Miami 2: Wrong Number
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreIsometricoVisuale dall'alto
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Anno 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSu Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e visual pixel, senza simulazione profonda

Hotline Miami 2: Wrong Number è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 9 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera63Grafica63Combattimento56
SuperHot: Mind Control Delete
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreNarrativoCyberpunk
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Anno 2020Dev SUPERHOT TeamSu Xbox · PS4 · Linux

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, forte focus narrativo e setting cyberpunk, senza simulazione profonda

SuperHot: Mind Control Delete è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica.

Genere100Modalità100Atmosfera79Combattimento58Grafica0
DOOM
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreMultigiocatore
Steam👍 97%· 28KRAWG👍 91%· 837MC83IGDB90· 1
Anno 1993Dev SEGASu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, setting scifi e ambientazione horror, senza simulazione profonda

Il modello del genere: niente ricarica, niente mira verso l'alto, e un movimento così rapido che girare attorno è la principale abilità difensiva. Il level design è labirintico e costruito sui segreti, non sui corridoi. La mira verticale non esiste, i nemici non possono combattere sopra o sotto di te in modo significativo, e questa piattezza richiede un adattamento.

Dove si allontana di più da Maniac: grafica e modalità.

È precedente di 31 anni a Maniac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera67Modalità36Grafica0

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