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Maniac

6 Jeux comme Maniac sur Mobile à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Maniac pour ne garder que les 6 correspondant à la catégorie « Mobile ». The Binding of Isaac: Rebirth, Hello Neighbor et Downwell arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Maniac.

iRank82/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
HardcoreSolo
Année 2024Dev Transhuman Design

Réponse rapide

Dans la catégorie « Mobile », le jeu le plus proche de Maniac est The Binding of Isaac: Rebirth — avec un score de similarité de 64/100. Hello Neighbor et Downwell suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Maniac sur Mobile

6 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Maniac. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralExplorationArbre de talentsIsométrique
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et tension horrifique, sans simulation poussée

Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : mode et visuel.

Il est antérieur de 10 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat80Progression75Ambiance69Structure60Visuel31
#2Hello Neighbor
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreMonde bac à sable3D
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Année 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildSur Xbox · PS4 · Android

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : combat et visuel.

Genre100Mode100Ambiance62Structure51Visuel38Combat34
#3Downwell
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcédural
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, narration d'aventure et vibe casual, sans simulation poussée

Roguelite procédural où vous descendez dans un puits en tuant des monstres et collectant des trésors grâce à des bottes-pistolets. Combinez des avantages et montez en puissance.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance73Structure54Visuel0
DOOM
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreMultijoueur
Steam👍 97%· 28KRAWG👍 91%· 837MC83IGDB90· 1
Année 1993Dev SEGASur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, setting scifi et cadre horrifique, sans simulation poussée

Le modèle du genre : pas de rechargement, pas de visée verticale, un déplacement si rapide que tourner autour est la principale compétence défensive. Le level design est labyrinthique et bâti sur les secrets plutôt que sur les couloirs. La visée verticale n'existe pas, les ennemis ne peuvent pas vraiment combattre au-dessus ou en dessous, et cette platitude demande un temps d'adaptation.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et mode.

Il est antérieur de 31 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance67Mode36Visuel0
#5Metal Slug X
Metal Slug X
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreMultijoueurCoopératif
Steam👍 88%· 3.9KIGDB80· 1
Année 1999Dev SNKSur Linux · Android · PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, narration d'aventure et gameplay multijoueur, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel et mode.

Il est antérieur de 25 ans à Maniac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat60Mode30Visuel0
ODDCORE
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsPremière personne
RAWG👍 89%· 27
Année 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETISur iOS · Android · Nintendo

✓ Si tu as aimé Maniac, tu retrouveras shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision et visual first person, sans simulation poussée

Platformer viking mobile avec 24 niveaux soigneusement dessinés à la main. Oddmar doit se racheter aux yeux des dieux nordiques en utilisant armes magiques et boucliers dans des forêts et mines.

Là où il s'éloigne le plus de Maniac : visuel.

Combat100Mode100Genre75Visuel0

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