
✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Kampfspiel-Mechaniken
≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Survival-Mechaniken und setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay
Ein Voxel-Kampfspiel in einer Roboter-Arena, in dem ein menschlicher Geist mit einem Laserschwert überleben muss.
Am deutlichsten anders als Maniac: Optik und Modus.
Es erschien 8 Jahre vor Maniac — technisch merkt man das.




