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Castlevania

8 Spiele vom Typ Plattformer wie Castlevania die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Castlevania ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Plattformer“ passen. MediEvil, MediEvil II und Alice: Madness Returns führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Castlevania.

iRank55/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 1999Dev Konami

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Plattformer“ ist das ähnlichste Spiel zu Castlevania MediEvil — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. MediEvil II und Alice: Madness Returns folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Plattformer wie Castlevania

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Castlevania. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1MediEvil
MediEvil
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterHorrorDritte Person
OC68· 83
Jahr 1998Dev SCE Cambridge Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch setting medieval, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

MediEvil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting68Optik62
#2MediEvil II
89
MediEvil II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2000Dev SCE Cambridge Studio · Sony Computer Entertainment Europe

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Rätsel-Design.

≠ Fehlt: Nahkampf.

MediEvil II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf79Optik62
#3Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHorrorDritte PersonEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 29KRAWG👍 82%· 575MC75IGDB72· 5
Jahr 2011Dev Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne combat magic

Diese Fortsetzung von American McGee''s Alice folgt der Protagonistin Alice Liddell, die in die dunkle Welt ihres Unterbewusstseins zurückkehrt – die alptraumhafte Version von Lewis Carrolls Wunderland. Nach ihrer Entlassung aus der Nervenheilanstalt zog Alice in ein Waisenhaus.

Erschien 12 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Optik100Stimmung68Setting67Kampf66
#4Infamous: Festival of Blood
Infamous: Festival of Blood
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorErkundungDritte Person
IGDB75· 4
Jahr 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Infamous: Festival of Blood ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 12 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Progression100Optik62
Sonic Unleashed
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
IGDB66· 4
Jahr 2008Dev Sonic Team · SegaAuf PlayStation 3

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming.

≠ Fehlt: Rätsel-Design.

Sonic Unleashed ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 9 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik62
God of War II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDritte PersonFantasy
IGDB93· 4
Jahr 2007Dev SCE Santa Monica Studio · Capcom

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, historisches Szenario und setting mythology, jedoch ohne Rätsel-Design

God of War II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting und Progression.

Erschien 8 Jahre nach Castlevania.

Genre100Kampf100Modus100Optik62Setting0Progression0
TMNT
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDritte PersonSci-Fi
IGDB53· 2
Jahr 2007Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: setting scifi, jedoch ohne Rätsel-Design

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting.

Erschien 8 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Optik62Setting0
Sonic and the Black Knight
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDritte PersonFantasy
IGDB57· 3
Jahr 2009Dev Sonic Team · Sega

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Wii-Experiment, das Sonic ein Schwert in die Hand gibt: Rennen auf Schienen mit bewegungsgesteuertem Kampf, der den Schwung unterbricht. Der Soundtrack genießt einen guten Ruf. Der Kampf ist das ungelöste Problem — Wedelangriffe arbeiten gegen die Geschwindigkeit, auf der die Reihe beruht, und beide Systeme finden nie zusammen.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting.

Erschien 10 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Optik62Setting0

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