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Castlevania

7 Spiele vom Typ Rätsel wie Castlevania die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Castlevania ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. MediEvil, MediEvil II und Alice: Madness Returns führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Castlevania.

iRank55/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 1999Dev Konami

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Castlevania MediEvil — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. MediEvil II und Alice: Madness Returns folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Castlevania

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Castlevania. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1MediEvil
MediEvil
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterHorrorDritte Person
OC68· 83
Jahr 1998Dev SCE Cambridge Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch setting medieval, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

MediEvil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting68Optik62
#2MediEvil II
89
MediEvil II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2000Dev SCE Cambridge Studio · Sony Computer Entertainment Europe

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Rätsel-Design.

≠ Fehlt: Nahkampf.

MediEvil II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf79Optik62
#3Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHorrorDritte PersonEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 29KRAWG👍 82%· 575MC75IGDB72· 5
Jahr 2011Dev Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne combat magic

Diese Fortsetzung von American McGee''s Alice folgt der Protagonistin Alice Liddell, die in die dunkle Welt ihres Unterbewusstseins zurückkehrt – die alptraumhafte Version von Lewis Carrolls Wunderland. Nach ihrer Entlassung aus der Nervenheilanstalt zog Alice in ein Waisenhaus.

Erschien 12 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Optik100Stimmung68Setting67Kampf66
#4The Sinking City
The Sinking City
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 76%· 5.3KIGDB70· 15OC69· 159
Jahr 2019Dev Frogwares · Bigben InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Horror-Spannung, jedoch ohne präzises Platforming

The Sinking City ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 20 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik65Kampf63
Hogwarts Legacy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterErkundungDritte Person
Steam👍 90%· 366KRAWG👍 75%· 935IGDB85· 9OC84· 176
Jahr 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~30hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne präzises Platforming

Das Schloss ist die Leistung: dicht gebaut, mit echtem Detail und für sich allein erkundenswert. Der Kampf mit Zauberketten hat mehr Substanz als erwartet. Außerhalb folgt die offene Welt der üblichen Checkliste aus Lagern und Rätseln, und die Hauptgeschichte löst sich hastig auf und lässt mehrere Fäden offen.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting.

Erschien 24 Jahre nach Castlevania.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung70Optik64Progression56
Infamous 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerErkundungDritte PersonOffene Welt
IGDB85· 6
Jahr 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, jedoch ohne präzises Platforming

Eine offene Welt rund um Elektrizität: Klettern, Schienenrutschen und Kämpfen gehen in einer durchgehenden Bewegung ineinander über, und man muss selten anhalten. Die Kämpfe bleiben lesbar, auch wenn der Bildschirm voll wird. Das Karma-System ist der schwache Teil — Entscheidungen sind offensichtlich als gut oder böse markiert, sodass die moralische Ebene flacher wirkt als das Spiel selbst.

Erschien 12 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Progression100Optik62
Star Fox Adventures
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieErkundungDritte PersonOffene Welt
IGDB60· 1
Jahr 2002Dev Rare · Nintendo

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Open-World-Erkundung, Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Star Fox Adventures ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting.

Erschien 3 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Progression100Kampf79Optik62Setting0

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