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7 Jeux de type Puzzle similaires à Castlevania à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Castlevania pour ne garder que les 7 correspondant à la catégorie « Puzzle ». MediEvil, MediEvil II et Alice: Madness Returns arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Castlevania.

iRank55/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG troisième personne
Tags
SombreSolo
Année 1999Dev Konami

Réponse rapide

Dans la catégorie « Puzzle », le jeu le plus proche de Castlevania est MediEvil — avec un score de similarité de 95/100. MediEvil II et Alice: Madness Returns suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Puzzle similaires à Castlevania

7 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Castlevania. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1MediEvil
MediEvil
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurTroisième personne
OC68· 83
Année 1998Dev SCE Cambridge Studio · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et conception d'énigmes

≠ Se démarque par setting medieval, sans exploration et découverte

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers68Visuel62
#2MediEvil II
89
MediEvil II
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieSombreHorreurTroisième personne
Année 2000Dev SCE Cambridge Studio · Sony Computer Entertainment Europe

✓ Presque identique : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et conception d'énigmes.

≠ Il manque : combat au corps à corps.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat79Visuel62
#3Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsSombreHorreurTroisième personnePremière personne
Steam👍 91%· 29KRAWG👍 82%· 575MC75IGDB72· 5
Année 2011Dev Electronic ArtsDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et univers fantasy, sans combat magic

Cette suite d'American McGee's Alice suit la protagoniste, Alice Liddell, qui retourne dans le monde sombre de son subconscient : une version cauchemardesque du Wonderland de Lewis Carroll.

Sorti 12 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance68Univers67Combat66
#4The Sinking City
The Sinking City
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsSombreHorreurExplorationTroisième personne
Steam👍 76%· 5.3KIGDB70· 15OC69· 159
Année 2019Dev Frogwares · Bigben InteractiveSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la troisième personne et tension horrifique, sans plateforme de précision

Sorti 20 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Univers100Progression100Visuel65Combat63
Hogwarts Legacy
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsSombreExplorationTroisième personne
Steam👍 90%· 366KRAWG👍 75%· 935IGDB85· 9OC84· 176
Année 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveDurée ~30hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et univers fantasy, sans plateforme de précision

Le château est la réussite : dense, réellement détaillé, il mérite d'être exploré pour lui-même. Le combat par enchaînement de sorts a plus de fond qu'attendu. En dehors, le monde ouvert suit la liste habituelle de camps et d'énigmes, et l'intrigue principale se résout à la hâte en laissant plusieurs fils en suspens.

Là où il s'éloigne le plus de Castlevania : univers.

Sorti 24 ans après Castlevania.

Genre100Combat100Mode100Ambiance70Visuel64Progression56
Infamous 2
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloExplorationTroisième personneMonde ouvert
IGDB85· 6
Année 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : exploration en monde ouvert, sans plateforme de précision

Un monde ouvert bâti autour de l'électricité : on grimpe, on glisse sur les câbles et on se bat dans un même mouvement continu, sans presque jamais devoir s'arrêter. Les combats restent lisibles même quand l'écran se remplit. Le système de karma est le point faible — les choix sont signalés comme évidemment bons ou mauvais, si bien que le dilemme moral porte moins que le jeu lui-même.

Sorti 12 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Progression100Visuel62
Star Fox Adventures
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieExplorationTroisième personneMonde ouvert
IGDB60· 1
Année 2002Dev Rare · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Se démarque par exploration en monde ouvert, univers fantasy et setting scifi, sans combat Action RPG

Là où il s'éloigne le plus de Castlevania : univers.

Sorti 3 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Progression100Combat79Visuel62Univers0

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