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Castlevania

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Peu de titres capturent ce qui rend Castlevania unique : systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et combat magic. Après avoir mesuré 13 attributs sur plus de 6 700 jeux, voici les 50 alternatives les plus fidèles. MediEvil, Alice: Madness Returns et MediEvil II dominent le classement, MediEvil en tête (95/100).

iRank55/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG troisième personne
Tags
SombreSolo
Année 1999Dev Konami

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Castlevania est MediEvil — avec un score de similarité de 95/100. Alice: Madness Returns et MediEvil II suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Castlevania

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Castlevania. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1MediEvil
MediEvil
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurTroisième personne
OC68· 83
Année 1998Dev SCE Cambridge Studio · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et conception d'énigmes

≠ Se démarque par setting medieval, sans exploration et découverte

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers68Visuel62
#2Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsSombreHorreurTroisième personnePremière personne
Steam👍 91%· 29KRAWG👍 82%· 575MC75IGDB72· 5
Année 2011Dev Electronic ArtsDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et univers fantasy, sans combat magic

Cette suite d'American McGee's Alice suit la protagoniste, Alice Liddell, qui retourne dans le monde sombre de son subconscient : une version cauchemardesque du Wonderland de Lewis Carroll.

Sorti 12 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance68Univers67Combat66
#3MediEvil II
89
MediEvil II
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieSombreHorreurTroisième personne
Année 2000Dev SCE Cambridge Studio · Sony Computer Entertainment Europe

✓ Presque identique : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et conception d'énigmes.

≠ Il manque : combat au corps à corps.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat79Visuel62
Hogwarts Legacy
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsSombreExplorationTroisième personne
Steam👍 90%· 366KRAWG👍 75%· 935IGDB85· 9OC84· 176
Année 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveDurée ~30hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et univers fantasy, sans plateforme de précision

Le château est la réussite : dense, réellement détaillé, il mérite d'être exploré pour lui-même. Le combat par enchaînement de sorts a plus de fond qu'attendu. En dehors, le monde ouvert suit la liste habituelle de camps et d'énigmes, et l'intrigue principale se résout à la hâte en laissant plusieurs fils en suspens.

Là où il s'éloigne le plus de Castlevania : univers.

Sorti 24 ans après Castlevania.

Genre100Combat100Mode100Ambiance70Visuel64Progression56
#5Infamous: Festival of Blood
Infamous: Festival of Blood
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloSombreHorreurExplorationTroisième personne
IGDB75· 4
Année 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et plateforme de précision

≠ Se démarque par liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert, sans conception d'énigmes

Infamous: Festival of Blood est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 12 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Progression100Visuel62
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsSombreHorreurExplorationPremière personneTroisième personne
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 87%· 905MC80IGDB72· 3
Année 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardDurée ~2hSur PC

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert, sans conception d'énigmes

Action-RPG narratif basé sur Vampire: The Masquerade où vous évoluez comme vampire dans un Los Angeles gothique et secret.

Sorti 5 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Visuel100Combat88Univers73Ambiance69
The Sinking City
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsSombreHorreurExplorationTroisième personne
Steam👍 76%· 5.3KIGDB70· 15OC69· 159
Année 2019Dev Frogwares · Bigben InteractiveSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la troisième personne et tension horrifique, sans plateforme de précision

Sorti 20 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Univers100Progression100Visuel65Combat63
God of War II
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsTroisième personneFantaisie
IGDB93· 4
Année 2007Dev SCE Santa Monica Studio · Capcom

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et plateforme de précision

≠ Sa touche personnelle : univers fantasy, cadre historique et setting mythology, sans conception d'énigmes

Là où il s'éloigne le plus de Castlevania : univers et progression.

Sorti 8 ans après Castlevania.

Genre100Combat100Mode100Visuel62Univers0Progression0
Legacy of Kain: Defiance
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsMagieSombreHorreurTroisième personne
Steam👍 85%· 1.3K
Année 2003Dev Crystal Dynamics · Eidos InteractiveSur PC

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, univers fantasy et monde post-apocalyptique, sans conception d'énigmes

Legacy of Kain: Defiance est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 4 ans après Castlevania.

Genre100Combat100Mode100Ambiance71Visuel64Univers54
Sonic Unleashed
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB66· 4
Année 2008Dev Sonic Team · SegaSur PlayStation 3

✓ Presque identique : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et plateforme de précision.

≠ Il manque : conception d'énigmes.

Sorti 9 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel62
The Witcher 3: Wild Hunt
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsSombreExplorationTroisième personne
Steam👍 97%· 869KRAWG👍 93%· 7.2KMC92IGDB92· 26OC93· 179
Année 2015Dev CD PROJEKT REDDurée ~43hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et univers fantasy, sans conception d'énigmes

The Witcher 3: Wild Hunt offre des aventures en monde ouvert au chasseur de monstres Geralt de Riv, qui recherche Ciri, l'enfant de la prophétie. Un monde riche, des choix impactants et des récompenses pour chaque décision.

Là où il s'éloigne le plus de Castlevania : univers.

Sorti 16 ans après Castlevania.

Genre100Combat100Mode100Progression100Ambiance64Visuel64
Infamous 2
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloExplorationTroisième personneMonde ouvert
IGDB85· 6
Année 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : exploration en monde ouvert, sans plateforme de précision

Un monde ouvert bâti autour de l'électricité : on grimpe, on glisse sur les câbles et on se bat dans un même mouvement continu, sans presque jamais devoir s'arrêter. Les combats restent lisibles même quand l'écran se remplit. Le système de karma est le point faible — les choix sont signalés comme évidemment bons ou mauvais, si bien que le dilemme moral porte moins que le jeu lui-même.

Sorti 12 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Progression100Visuel62
Dead Rising
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsSombreHorreurExplorationTroisième personne
Steam👍 88%· 7.1KIGDB82· 5
Année 2006Dev QLOC · CapcomSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par mécaniques de survie, liberté sandbox et tension horrifique, sans conception d'énigmes

Là où il s'éloigne le plus de Castlevania : progression.

Sorti 7 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Univers100Ambiance73Visuel64Combat63
Ninja Gaiden
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsTroisième personneÀ distance
IGDB93· 2
Année 2004Dev Team NINJA · Tecmo

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : combat à distance, sans conception d'énigmes

Sorti 5 ans après Castlevania.

Genre100Mode100Combat77Visuel62
Onimusha: Warlords
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsSombreHorreurTroisième personne
Steam👍 94%· 3.3KRAWG👍 92%· 103MC86IGDB75· 8
Année 2001Dev Capcom · Electronic ArtsDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, tension horrifique et forte dimension narrative, sans conception d'énigmes

Le classique d'aventure de samouraï de Capcom revient en version améliorée : contrôles analogiques précis, visuels HD 16:9 et nouvelle bande-son pour le Japon féodal.

Là où il s'éloigne le plus de Castlevania : univers et visuel.

Genre100Mode100Ambiance89Combat66Visuel48Univers41

Liste complète des alternatives à Castlevania

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Castlevania, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Castlevania ?
Le jeu le plus proche de Castlevania est MediEvil, avec un score de similarité de 95/100. Ils partagent 11 attributs de gameplay, dont systèmes RPG profonds, combat Action RPG et conception d'énigmes. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Castlevania ?
Les trois jeux les plus proches de Castlevania sont : 1. MediEvil (95/100, 11 attributs partagés) 2. Alice: Madness Returns (88/100, 11 attributs partagés) 3. MediEvil II (89/100, 10 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Castlevania, classés parmi 50 candidats selon 13 dimensions.
Alice: Madness Returns est-il similaire à Castlevania ?
Oui, tout à fait — Alice: Madness Returns obtient 88/100 de similarité avec Castlevania. Ils partagent 11 attributs, dont systèmes RPG profonds et combat Action RPG. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de RPG sont similaires à Castlevania ?
Les meilleurs jeux de RPG similaires à Castlevania sont MediEvil, Alice: Madness Returns, MediEvil II et Hogwarts Legacy. Tous partagent le genre RPG ainsi que d'autres attributs clés de Castlevania comme systèmes RPG profonds, combat Action RPG et conception d'énigmes.
Comment la similarité avec Castlevania est-elle calculée ?
Nous comparons Castlevania à chaque jeu du catalogue selon 13 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Castlevania, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.