
✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Rätsel-Design
≠ Hebt sich ab durch setting medieval, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung
MediEvil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

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Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 50 zu Castlevania ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Horror“ passen. MediEvil, MediEvil II und Alice: Madness Returns führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Castlevania.
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Innerhalb der Kategorie „Horror“ ist das ähnlichste Spiel zu Castlevania MediEvil — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. MediEvil II und Alice: Madness Returns folgen dicht dahinter.
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✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Rätsel-Design
≠ Hebt sich ab durch setting medieval, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung
MediEvil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Rätsel-Design.
≠ Fehlt: Nahkampf.
MediEvil II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne combat magic
Diese Fortsetzung von American McGee''s Alice folgt der Protagonistin Alice Liddell, die in die dunkle Welt ihres Unterbewusstseins zurückkehrt – die alptraumhafte Version von Lewis Carrolls Wunderland. Nach ihrer Entlassung aus der Nervenheilanstalt zog Alice in ein Waisenhaus.
Erschien 12 Jahre nach Castlevania.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming
≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design
Infamous: Festival of Blood ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 12 Jahre nach Castlevania.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Horror-Spannung, jedoch ohne präzises Platforming
The Sinking City ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 20 Jahre nach Castlevania.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design
Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist ein handlungsgetriebenes Action-RPG basierend auf dem Tischrollenspiel Vampire: The Masquerade. In einer gotischen urbanen Fantasy leben Vampire, Werwölfe und andere übernatürliche Wesen heimlich unter Menschen.
Erschien 5 Jahre nach Castlevania.

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming.
≠ Fehlt: Rätsel-Design.
Sonic Unleashed ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 9 Jahre nach Castlevania.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Rätsel-Design
Legacy of Kain: Defiance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 4 Jahre nach Castlevania.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und Horror-Spannung, jedoch ohne Rätsel-Design
Dead Rising ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Castlevania: Progression.
Erschien 7 Jahre nach Castlevania.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design
Der Abschluss der Lords-of-Shadow-Trilogie, der einen geschwächten Dracula zwischen seinem Schloss und einer modernen Stadt wechseln lässt, mit demselben wuchtigen Peitschenkampf wie im ersten Teil, dazu Magie und Plattformpassagen. Sein Ruf trifft in einem Punkt zu: Die Schleichabschnitte in der modernen Stadt kommen fast einhellig schlecht an, und das Spiel zeigt sehr schlecht an, wohin man soll oder wofür ein erhaltener Gegenstand dient.
Erschien 15 Jahre nach Castlevania.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Rätsel-Design
Devil May Cry 3: Dante's Awakening ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Castlevania: Progression.
Erschien 6 Jahre nach Castlevania.

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design
Devil May Cry 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Castlevania: Progression.
Erschien 4 Jahre nach Castlevania.

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design
Ein verbessertes Remaster von Capcoms klassischem Samurai-Abenteuer Onimusha: Warlords mit modernen Steuerungs- und Grafikverbesserungen.
Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting und Optik.

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Rätsel-Design
Castlevania: Lament of Innocence ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Vom selben Studio: Konami.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und düstere, bedrückende Atmosphäre
≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne Rätsel-Design
Drakengard ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Erschien 4 Jahre nach Castlevania.
Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Castlevania teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.