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Castlevania

25 Spiele wie Castlevania für PC die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Castlevania ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. Alice: Madness Returns, The Sinking City und Hogwarts Legacy führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Castlevania.

iRank55/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 1999Dev Konami

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu Castlevania Alice: Madness Returns — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. The Sinking City und Hogwarts Legacy folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Castlevania für PC

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Castlevania. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHorrorDritte PersonEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 29KRAWG👍 82%· 575MC75IGDB72· 5
Jahr 2011Dev Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne combat magic

Diese Fortsetzung von American McGee''s Alice folgt der Protagonistin Alice Liddell, die in die dunkle Welt ihres Unterbewusstseins zurückkehrt – die alptraumhafte Version von Lewis Carrolls Wunderland. Nach ihrer Entlassung aus der Nervenheilanstalt zog Alice in ein Waisenhaus.

Erschien 12 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Optik100Stimmung68Setting67Kampf66
#2The Sinking City
The Sinking City
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 76%· 5.3KIGDB70· 15OC69· 159
Jahr 2019Dev Frogwares · Bigben InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Horror-Spannung, jedoch ohne präzises Platforming

The Sinking City ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 20 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik65Kampf63
#3Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterErkundungDritte Person
Steam👍 90%· 366KRAWG👍 75%· 935IGDB85· 9OC84· 176
Jahr 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~30hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne präzises Platforming

Das Schloss ist die Leistung: dicht gebaut, mit echtem Detail und für sich allein erkundenswert. Der Kampf mit Zauberketten hat mehr Substanz als erwartet. Außerhalb folgt die offene Welt der üblichen Checkliste aus Lagern und Rätseln, und die Hauptgeschichte löst sich hastig auf und lässt mehrere Fäden offen.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting.

Erschien 24 Jahre nach Castlevania.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung70Optik64Progression56
TMNT
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDritte PersonSci-Fi
IGDB53· 2
Jahr 2007Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: setting scifi, jedoch ohne Rätsel-Design

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting.

Erschien 8 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Optik62Setting0
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterHorrorErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 87%· 905MC80IGDB72· 3
Jahr 2004Dev Troika Games · Activision BlizzardSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist ein handlungsgetriebenes Action-RPG basierend auf dem Tischrollenspiel Vampire: The Masquerade. In einer gotischen urbanen Fantasy leben Vampire, Werwölfe und andere übernatürliche Wesen heimlich unter Menschen.

Erschien 5 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Optik100Kampf88Setting73Stimmung69
Legacy of Kain: Defiance
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterHorrorDritte Person
Steam👍 85%· 1.3K
Jahr 2003Dev Crystal Dynamics · Eidos InteractiveAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Rätsel-Design

Legacy of Kain: Defiance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 4 Jahre nach Castlevania.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung71Optik64Setting54
Dead Rising
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 88%· 7.1KIGDB82· 5
Jahr 2006Dev QLOC · CapcomAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und Horror-Spannung, jedoch ohne Rätsel-Design

Dead Rising ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Progression.

Erschien 7 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Setting100Stimmung73Optik64Kampf63
Risen 3: Titan Lords
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterErkundungDritte Person
Steam👍 74%· 6.4KIGDB51· 7OC60· 41
Jahr 2014Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein europäisches Rollenspiel alter Schule: drei Fraktionen mit wirklich unterschiedlichen Magieschulen, eine Welt, die nicht mitskaliert, und Erkundung, die das Betreten unpassender Orte belohnt. Der Kampf ist das schwächste Glied — steif, schlecht telegrafiert und in den ersten Stunden frustrierend, bevor die Figur irgendetwas beherrscht.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting.

Erschien 15 Jahre nach Castlevania.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung72Progression68Optik64
The Witcher 3: Wild Hunt
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterErkundungDritte Person
Steam👍 97%· 869KRAWG👍 93%· 7.2KMC92IGDB92· 26OC93· 179
Jahr 2015Dev CD PROJEKT REDSpielzeit ~43hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Rätsel-Design

The Witcher 3 ist ein Open-World-Action-RPG. Als Geralt von Riva sucht man die Kind der Prophezeihung Ciri, während man Entscheidungen trifft, die die Welt formen – mit riesigem DLC-Inhalt.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting.

Erschien 16 Jahre nach Castlevania.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Stimmung64Optik64
Castlevania: Lords of Shadow 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 85%· 6.4KIGDB63· 15OC61· 30
Jahr 2014Dev MercurySteam · KonamiAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Der Abschluss der Lords-of-Shadow-Trilogie, der einen geschwächten Dracula zwischen seinem Schloss und einer modernen Stadt wechseln lässt, mit demselben wuchtigen Peitschenkampf wie im ersten Teil, dazu Magie und Plattformpassagen. Sein Ruf trifft in einem Punkt zu: Die Schleichabschnitte in der modernen Stadt kommen fast einhellig schlecht an, und das Spiel zeigt sehr schlecht an, wohin man soll oder wofür ein erhaltener Gegenstand dient.

Erschien 15 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Progression100Stimmung79Kampf66Optik64
Maneater
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterErkundungDritte Person
Steam👍 87%· 25KIGDB73· 14OC71· 168
Jahr 2020Dev Blindside Interactive · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Rätsel-Design

Hier bist du der Hai. Friss Fische, Meerestiere und Badegäste, um dich weiterzuentwickeln, verbessere deinen Biss und mach Jagd auf die Jäger — kommentiert wie eine todernste Tierdokumentation. Der B-Film-Ton ist der Reiz, und er wird konsequent durchgezogen. Die wiederkehrende Klage ist technisch, nicht kreativ: Abstürze, Ruckler und Startprobleme unter aktuellem Windows tauchen ständig auf, auch bei Leuten, die durchgespielt haben.

Erschien 21 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Progression100Stimmung75Optik64Kampf63
Onimusha: Warlords
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHorrorDritte Person
Steam👍 94%· 3.3KRAWG👍 92%· 103MC86IGDB75· 8
Jahr 2001Dev Capcom · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein verbessertes Remaster von Capcoms klassischem Samurai-Abenteuer Onimusha: Warlords mit modernen Steuerungs- und Grafikverbesserungen.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting und Optik.

Genre100Modus100Stimmung89Kampf66Optik48Setting41
Rise of the Argonauts
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieDritte PersonFantasy
Steam👍 73%· 811RAWG👍 41%· 94MC59IGDB60· 2
Jahr 2008Dev Liquid Entertainment · CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, historisches Szenario und setting mythology, jedoch ohne Rätsel-Design

###Das Vorbild Das 2008 veröffentlichte Spiel ähnelt einem bekannten Vertreter des Action-RPG-Genres, der God of War-Reihe. Entwickelt wurde das Spiel vom Studio Liquid Entertainment, Publisher war das Unternehmen Codemasters.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting.

Erschien 9 Jahre nach Castlevania.

Genre100Kampf100Modus100Optik64Setting0
X-Blades
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieDritte PersonFantasy
Steam👍 62%· 3.2KRAWG👍 26%· 166MC54IGDB47· 3
Jahr 2007Dev Gaijin Entertainment · 1C CompanySpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Fantasy-Welt, jedoch ohne Rätsel-Design

X-Blades ist ein Hack-and-Slash-Spiel im Fantasy-Setting. Es folgt Ayumi, einer jungen Abenteurerin mit zwei Pistolenblättern. Eines Tages wird sie verflucht und muss einen Weg finden, sich von diesem Fluch zu befreien.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Setting.

Erschien 8 Jahre nach Castlevania.

Genre100Kampf100Modus100Optik62Setting0
1/1 halten den Treffer für gutDetails →
Killer is Dead - Nightmare Edition
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterDritte PersonNarrativ
Steam👍 74%· 8.7KRAWG👍 55%· 404
Jahr 2014Dev Grasshopper Manufacture · Deep SilverSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Der Held von Killer is Dead agiert in einer Welt der nahen Zukunft, die unserer sehr aehnlich, aber doch anders ist.

Erschien 15 Jahre nach Castlevania.

Genre100Modus100Stimmung86Kampf66Optik53

Vollständige Liste der Spiele wie Castlevania für PC

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Castlevania teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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