
✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e design de puzzles
≠ Se destaca com setting medieval, sem exploração e descoberta

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Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 50 jogos similares a Castlevania para manter os 8 que se encaixam na categoria «Plataforma». MediEvil, MediEvil II e Alice: Madness Returns lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Castlevania.
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Dentro da categoria «Plataforma», o jogo mais similar a Castlevania é MediEvil — com pontuação de similaridade de 95/100. MediEvil II e Alice: Madness Returns vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Castlevania. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e design de puzzles
≠ Se destaca com setting medieval, sem exploração e descoberta

✓ Quase idêntico: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e design de puzzles.
≠ Falta: combate corpo a corpo.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e mundo de fantasia, sem combat magic
Sequência da aventura dark de American McGee — Alice retorna ao País das Maravilhas sombrio com o Chapeleiro Louco, o Gato de Cheshire e outros personagens perturbadores, em busca de sua sanidade.
Lançado 12 anos depois de Castlevania.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e plataforma de precisão
≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem design de puzzles
Infamous: Festival of Blood é um jogo cativante do gênero solicitado.
Lançado 12 anos depois de Castlevania.

✓ Quase idêntico: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e plataforma de precisão.
≠ Falta: design de puzzles.
Lançado 9 anos depois de Castlevania.

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e plataforma de precisão
≠ Seu toque próprio: mundo de fantasia, cenário histórico e setting mythology, sem design de puzzles
Onde mais se afasta de Castlevania: cenário e progressão.
Lançado 8 anos depois de Castlevania.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e plataforma de precisão
≠ Seu toque próprio: setting scifi, sem design de puzzles
Onde mais se afasta de Castlevania: cenário.
Lançado 8 anos depois de Castlevania.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e plataforma de precisão
≠ Se destaca com mundo de fantasia, sem design de puzzles
Um experimento da era Wii que coloca uma espada nas mãos do Sonic: corrida sobre trilhos com combate por movimento interrompendo a inércia. A trilha sonora é bem considerada. O combate é o problema que ele nunca resolve — ataques por sacudir o controle brigam com a velocidade sobre a qual a série é construída, e os dois sistemas nunca se acertam.
Onde mais se afasta de Castlevania: cenário.
Lançado 10 anos depois de Castlevania.