
✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e design de puzzles
≠ Se destaca com setting medieval, sem exploração e descoberta

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Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 50 jogos similares a Castlevania para manter os 50 que se encaixam na categoria «Action RPG». MediEvil, MediEvil II e Alice: Madness Returns lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Castlevania.
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Dentro da categoria «Action RPG», o jogo mais similar a Castlevania é MediEvil — com pontuação de similaridade de 95/100. MediEvil II e Alice: Madness Returns vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Castlevania. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e design de puzzles
≠ Se destaca com setting medieval, sem exploração e descoberta

✓ Quase idêntico: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e design de puzzles.
≠ Falta: combate corpo a corpo.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e mundo de fantasia, sem combat magic
Sequência da aventura dark de American McGee — Alice retorna ao País das Maravilhas sombrio com o Chapeleiro Louco, o Gato de Cheshire e outros personagens perturbadores, em busca de sua sanidade.
Lançado 12 anos depois de Castlevania.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e plataforma de precisão
≠ Se destaca com liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem design de puzzles
Infamous: Festival of Blood é um jogo cativante do gênero solicitado.
Lançado 12 anos depois de Castlevania.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: shooter, tiro em terceira pessoa e tensão de terror, sem plataforma de precisão
Lançado 20 anos depois de Castlevania.

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mundo de fantasia, sem plataforma de precisão
O castelo é a conquista: denso, cheio de detalhe real e que vale explorar por si só. O combate encadeando feitiços tem mais substância que o esperado. Fora dele, o mundo aberto segue a lista habitual de acampamentos e enigmas, e a história principal se resolve às pressas deixando várias pontas soltas.
Onde mais se afasta de Castlevania: cenário.
Lançado 24 anos depois de Castlevania.

✓ Quase idêntico: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e plataforma de precisão.
≠ Falta: design de puzzles.
Lançado 9 anos depois de Castlevania.

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e plataforma de precisão
≠ Seu toque próprio: mundo de fantasia, cenário histórico e setting mythology, sem design de puzzles
Onde mais se afasta de Castlevania: cenário e progressão.
Lançado 8 anos depois de Castlevania.

✓ Ambos são Action RPGs em terceira pessoa — compartilham sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e design de puzzles
≠ No que difere: traz exploração de mundo aberto, sem plataforma de precisão
Mundo aberto construído em torno da eletricidade: você escala, desliza por cabos e luta num mesmo movimento contínuo, e raramente precisa parar. O combate continua legível mesmo com a tela cheia. O sistema de karma é o ponto fraco — as escolhas são sinalizadas como obviamente boas ou más, então o dilema moral pesa menos que o próprio jogo.
Lançado 12 anos depois de Castlevania.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e plataforma de precisão
≠ Seu toque próprio: setting scifi, sem design de puzzles
Onde mais se afasta de Castlevania: cenário.
Lançado 8 anos depois de Castlevania.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz tensão de terror, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, sem design de puzzles
Vampire: The Masquerade – Bloodlines é um action-RPG baseado em narrativa, fundamentado no RPG de mesa Vampire: The Masquerade, parte da franquia World of Darkness. Ambientado em uma fantasia urbana gótica onde vampiros vivem secretamente entre humanos.
Lançado 5 anos depois de Castlevania.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: forte foco narrativo, mundo de fantasia e mundo pós-apocalíptico, sem design de puzzles
Legacy of Kain: Defiance é um jogo cativante do gênero solicitado.
Lançado 4 anos depois de Castlevania.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, liberdade sandbox e tensão de terror, sem design de puzzles
Onde mais se afasta de Castlevania: progressão.
Lançado 7 anos depois de Castlevania.

✓ Ambos são Action RPGs em terceira pessoa — compartilham sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mundo de fantasia, sem design de puzzles
Um RPG europeu à moda antiga: três facções com escolas de magia realmente diferentes, um mundo que não escala com seu nível, e exploração que recompensa entrar onde você ainda não está pronto. O combate é o elo fraco — duro, mal telegrafado e frustrante nas primeiras horas, antes de o personagem saber fazer qualquer coisa.
Onde mais se afasta de Castlevania: cenário.
Lançado 15 anos depois de Castlevania.

✓ Mesma família de Action RPGs em terceira pessoa: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ Se destaca com forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mundo de fantasia, sem design de puzzles
O terceiro jogo da série não se contém em nada. As aventuras de mundo aberto do renomado caçador de monstros Geralt de Rívia ganham escala ainda maior, enquanto ele busca Ciri, a criança da profecia.
Onde mais se afasta de Castlevania: cenário.
Lançado 16 anos depois de Castlevania.
O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Castlevania, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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