
✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG in terza persona, con sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e design di enigmi
≠ Si distingue per setting medieval, senza esplorazione e scoperta

Giochi come Castlevania · Trova simili →
Scopri di più sul gioco →Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Castlevania mantenendo i 50 che rientrano nella categoria «Action RPG». MediEvil, MediEvil II e Alice: Madness Returns guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Castlevania.
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Nella categoria «Action RPG», il gioco più simile a Castlevania è MediEvil — con un punteggio di similarità di 95/100. MediEvil II e Alice: Madness Returns seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Castlevania. Ognuno è stato valutato su 13 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG in terza persona, con sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e design di enigmi
≠ Si distingue per setting medieval, senza esplorazione e scoperta

✓ Quasi identico: sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e design di enigmi.
≠ Manca: combattimento corpo a corpo.

✓ Stessa famiglia di Action RPG in terza persona: sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per tensione horror, forte focus narrativo e mondo fantasy, senza combat magic
Alice: Madness Returns è il sequel di American McGee's Alice: ritorna nel Paese delle Meraviglie distorto e oscuro di Alice, pieno di nemici e armi surreali.
Uscito 12 anni dopo Castlevania.

✓ Stessa famiglia di Action RPG in terza persona: sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e platform di precisione
≠ Si distingue per libertà sandbox, sandbox world e esplorazione open world, senza design di enigmi
Infamous: Festival of Blood è un gioco affascinante del genere richiesto.
Uscito 12 anni dopo Castlevania.

✓ Stessa famiglia di Action RPG in terza persona: sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: shooter, sparatutto in terza persona e tensione horror, senza platform di precisione
The Sinking City è un gioco affascinante del genere richiesto.
Uscito 20 anni dopo Castlevania.

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG in terza persona, con sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta forte focus narrativo, esplorazione open world e mondo fantasy, senza platform di precisione
Il castello è la conquista: denso, ricco di dettaglio reale e degno di essere esplorato di per sé. Il combattimento a catene di incantesimi ha più sostanza del previsto. Fuori da lì, il mondo aperto segue la solita lista di accampamenti ed enigmi, e la trama principale si risolve in fretta lasciando diversi fili in sospeso.
Dove si allontana di più da Castlevania: ambientazione.
Uscito 24 anni dopo Castlevania.

✓ Quasi identico: sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e platform di precisione.
≠ Manca: design di enigmi.
Sonic Unleashed è un gioco affascinante del genere richiesto.
Uscito 9 anni dopo Castlevania.

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG in terza persona, con sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e platform di precisione
≠ Il suo tocco unico: mondo fantasy, ambientazione storica e setting mythology, senza design di enigmi
Dove si allontana di più da Castlevania: ambientazione e progressione.
Uscito 8 anni dopo Castlevania.

✓ Entrambi sono Action RPG in terza persona — condividono sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e design di enigmi
≠ In cosa differisce: porta esplorazione open world, senza platform di precisione
Un mondo aperto costruito attorno all'elettricità: si scala, si scivola sui cavi e si combatte in un unico movimento continuo, e raramente serve fermarsi. Il combattimento resta leggibile anche a schermo pieno. Il sistema di karma è la parte debole — le scelte sono segnalate come ovviamente buone o cattive, così il dilemma morale pesa meno del gioco stesso.
Uscito 12 anni dopo Castlevania.

✓ Stessa famiglia di Action RPG in terza persona: sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e platform di precisione
≠ Il suo tocco unico: setting scifi, senza design di enigmi
Dove si allontana di più da Castlevania: ambientazione.
Uscito 8 anni dopo Castlevania.

✓ Stessa famiglia di Action RPG in terza persona: sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ In cosa differisce: porta tensione horror, forte focus narrativo e esplorazione open world, senza design di enigmi
Vampire: The Masquerade – Bloodlines: action-RPG gotico con 7 clan vampiri, scelte narrative profonde e strade di Los Angeles vive di soprannaturale.
Uscito 5 anni dopo Castlevania.

✓ Stessa famiglia di Action RPG in terza persona: sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: forte focus narrativo, mondo fantasy e mondo post-apocalittico, senza design di enigmi
Legacy of Kain: Defiance è un gioco affascinante del genere richiesto.
Uscito 4 anni dopo Castlevania.

✓ Stessa famiglia di Action RPG in terza persona: sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, libertà sandbox e tensione horror, senza design di enigmi
Dove si allontana di più da Castlevania: progressione.
Uscito 7 anni dopo Castlevania.

✓ Entrambi sono Action RPG in terza persona — condividono sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: forte focus narrativo, esplorazione open world e mondo fantasy, senza design di enigmi
Un GDR europeo vecchia scuola: tre fazioni con scuole di magia davvero diverse, un mondo che non si adatta al tuo livello, ed esplorazione che premia chi entra dove non è ancora pronto. Il combattimento è l'anello debole — rigido, mal telegrafato e frustrante nelle prime ore, prima che il personaggio sappia fare qualcosa.
Dove si allontana di più da Castlevania: ambientazione.
Uscito 15 anni dopo Castlevania.

✓ Stessa famiglia di Action RPG in terza persona: sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per forte focus narrativo, esplorazione open world e mondo fantasy, senza design di enigmi
The Witcher 3: Wild Hunt è il terzo capitolo della serie. Le avventure open-world del celebre cacciatore di mostri Geralt di Rivia raggiungono una scala ancora maggiore mentre cerca Ciri, la bimba della profezia.
Dove si allontana di più da Castlevania: ambientazione.
Uscito 16 anni dopo Castlevania.
Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Castlevania, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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