iRankGames
Castlevania

8 Juegos tipo Plataformas similares a Castlevania que deberías probar

Juegos similares a Castlevania · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Castlevania para quedarnos con los 8 que encajan en la categoría «Plataformas». Encabezan la lista MediEvil, MediEvil II y Alice: Madness Returns, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Castlevania.

iRank55/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG en tercera persona
Tags
OscuroUn jugador
Año 1999Dev Konami

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Plataformas», el juego más similar a Castlevania es MediEvil — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen MediEvil II y Alice: Madness Returns en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos tipo Plataformas similares a Castlevania

8 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Castlevania. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1MediEvil
MediEvil
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorTercera persona
OC68· 83
Año 1998Dev SCE Cambridge Studio · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en tercera persona, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y diseño de puzles

≠ Su sello propio: setting medieval, sin exploración y descubrimiento

Acción-aventura: el caballero esqueleto Sir Daniel Fortesque busca redención frente al mal.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario68Visual62
#2MediEvil II
89
MediEvil II
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaOscuroTerrorTercera persona
Año 2000Dev SCE Cambridge Studio · Sony Computer Entertainment Europe

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y diseño de puzles.

≠ Le falta: combate cuerpo a cuerpo.

Acción-aventura: el caballero esqueleto Sir Daniel resucita en el Londres victoriano.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate79Visual62
#3Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerrorTercera personaPrimera persona
Steam👍 91%· 29KRAWG👍 82%· 575MC75IGDB72· 5
Año 2011Dev Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía, sin combat magic

Esta secuela de American McGee's Alice sigue a la protagonista, Alice Lidell, mientras regresa al oscuro mundo de su subconsciente, la versión pesadillesca del País de las Maravillas de Lewis Carroll.

Salió 12 años después que Castlevania.

Género100Modo100Visual100Ambiente68Escenario67Combate66
#4Infamous: Festival of Blood
Infamous: Festival of Blood
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorOscuroTerrorExploraciónTercera persona
IGDB75· 4
Año 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y plataformas de precisión

≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin diseño de puzles

Acción de superpoderes de mundo abierto: Cole es convertido en vampiro y debe sobrevivir una noche.

Salió 12 años después que Castlevania.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Progresión100Visual62
Sonic Unleashed
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorOscuroTerrorTercera persona
IGDB66· 4
Año 2008Dev Sonic Team · SegaEn PlayStation 3

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y plataformas de precisión.

≠ Le falta: diseño de puzles.

Plataformas de velocidad: Sonic corre de día y combate como hombre-lobo de noche.

Salió 9 años después que Castlevania.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual62
God of War II
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoTercera personaFantasía
IGDB93· 4
Año 2007Dev SCE Santa Monica Studio · Capcom

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en tercera persona, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y plataformas de precisión

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía, ambientación histórica y setting mythology, sin diseño de puzles

Acción y mitología griega: Kratos desafía a los dioses del Olimpo en una venganza épica.

Donde más se separa de Castlevania: escenario y progresión.

Salió 8 años después que Castlevania.

Género100Combate100Modo100Visual62Escenario0Progresión0
TMNT
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorTercera personaCiencia ficción
IGDB53· 2
Año 2007Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y plataformas de precisión

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, sin diseño de puzles

Plataformas de acción: las Tortugas Ninja recorren la ciudad con acrobacias basadas en la película de 2007.

Donde más se separa de Castlevania: escenario.

Salió 8 años después que Castlevania.

Género100Modo100Visual62Escenario0
Sonic and the Black Knight
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorTercera personaFantasía
IGDB57· 3
Año 2009Dev Sonic Team · Sega

✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y plataformas de precisión

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, sin diseño de puzles

Un experimento de la era Wii que pone una espada en manos de Sonic: carreras sobre raíles con combate por movimiento que interrumpe la inercia. La banda sonora está bien considerada. El combate es el problema que nunca resuelve — los ataques por agitar el mando chocan con la velocidad sobre la que se construye la saga, y los dos sistemas nunca cuajan.

Donde más se separa de Castlevania: escenario.

Salió 10 años después que Castlevania.

Género100Modo100Visual62Escenario0

Explora juegos similares a Castlevania por categoría

Rankings del mismo género