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Ultima IV: Quest of the Avatar

27 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Ultima IV: Quest of the Avatar die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Ultima IV: Quest of the Avatar ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Final Fantasy III, Chrono Cross und Grandia führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ultima IV: Quest of the Avatar.

iRank88/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 1985Dev Origin Systems

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Ultima IV: Quest of the Avatar Final Fantasy III — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Chrono Cross und Grandia folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Ultima IV: Quest of the Avatar

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ultima IV: Quest of the Avatar. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Final Fantasy III
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Square

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne visual first person

Final Fantasy III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Setting und Optik.

Erschien 9 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Progression100Kampf88Weltaufbau62Setting44
#2Chrono Cross
81
Chrono Cross
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 1999Dev Square Product Development Division 3 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Fernkampf

Chrono Cross ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 14 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100Kampf69
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Grandia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression.

Erschien 12 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Kampf88Optik67Progression0
#4Dragon Quest
78
Dragon Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungEgo-PerspektiveIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Fernkampf

Dragon Quest ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Setting.

Erschien 19 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau62Kampf58
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2005Dev Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Fire Emblem: Path of Radiance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Optik.

Erschien 20 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Kampf65Optik43
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB75· 3
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und combat tactical, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Fire Emblem: Radiant Dawn ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Optik.

Erschien 22 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Kampf65Optik43
Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB60· 1
Jahr 1997Dev Capcom

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Breath of Fire III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Setting.

Erschien 12 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Kampf88Optik67Setting47
King's Bounty: Armored Princess
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 91%· 1.3KRAWG👍 90%· 240MC82IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Fernkampf

King''s Bounty: Armored Princess ist ein Echtzeit-Strategiespiel und direktes Sequel zu King''s Bounty: The Legend, basierend auf der älteren King''s Bounty-Reihe. Das Spiel beginnt in der Fantasiewelt Endoria und wechselt dann schnell in die Welt Teana, wo die Hauptereignisse stattfinden.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Setting.

Erschien 24 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf58Optik53
Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat tactical, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Final Fantasy Tactics ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 12 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Kampf65Setting58Optik55
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Fire Emblem ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Setting.

Erschien 18 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Kampf65Optik52Setting43
Golden Sun: The Lost Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Fernkampf

Golden Sun: The Lost Age ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 17 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression100Kampf58Modus54
Legends of Eisenwald
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 76%· 1.8KRAWG👍 47%· 50MC71IGDB68· 2
Jahr 2015Dev Aterdux EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Legends of Eisenwald ist ein Abenteuerspiel mit taktischen Kämpfen, RPG- und Strategieelementen im mittelalterlichen Deutschland.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression und Setting.

Erschien 30 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Kampf64Optik39Setting32Progression0
Icewind Dale II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
IGDB86· 1
Jahr 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne combat magic

Icewind Dale II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 17 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik67Kampf54
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev BioWare Edmonton · MacPlayAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Nahkampf und co op, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Baldur's Gate II: Shadows of Amn ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Modus.

Erschien 15 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Setting100Kampf88Optik67Modus47
Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyEgo-PerspektiveIsometrisch
IGDB70· 4
Jahr 1999Dev Atlus

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Persona 2: Innocent Sin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Setting und Kampf.

Erschien 14 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Optik100Kampf47Setting44

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Ultima IV: Quest of the Avatar

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Ultima IV: Quest of the Avatar teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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