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Ultima IV: Quest of the Avatar

8 Spiele wie Ultima IV: Quest of the Avatar für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Ultima IV: Quest of the Avatar ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Shadowrun Returns, Pillars of Eternity und Tunic führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ultima IV: Quest of the Avatar.

iRank88/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 1985Dev Origin Systems

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Ultima IV: Quest of the Avatar Shadowrun Returns — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Pillars of Eternity und Tunic folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Ultima IV: Quest of the Avatar für Xbox

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ultima IV: Quest of the Avatar. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Shadowrun Returns
Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischTaktisch
Steam👍 88%· 14KIGDB73· 8
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Shadowrun Returns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression und Setting.

Erschien 28 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Optik68Kampf57Setting26Progression0
#2Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 26KIGDB81· 6OC89· 71
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und combat magic

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Pillars of Eternity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 30 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression72Optik68
#3Tunic
Tunic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 91%· 17KIGDB89· 5OC85· 120
Jahr 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Tunic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Kampf und Optik.

Erschien 37 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik41
Bastion
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfFantasyIsometrischNahkampf
Steam👍 95%· 38KIGDB90· 8OC88· 59
Jahr 2011Dev Supergiant Games · WB GamesAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Fernkampf und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Bastion ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression und Kampf.

Erschien 26 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Optik68Setting65Kampf47Progression0
Crypt Custodian
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerOffene WeltErkundungIsometrischNahkampf
Steam👍 97%· 2.9KRAWG👍 86%· 21IGDB80· 2OC83· 27
Jahr 2024Dev Kyle Thompson · H2 Interactive CoSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Metroidvania-Erkundung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Crypt Custodian ist ein charmantes Metroidvania über das Aufräumen des Jenseits. Spiele als Pluto – eine schelmische Katze, die gestorben ist und für immer als Hausmeister des Jenseits verurteilt wurde! Hänge mit anderen verdammten Geistern ab und erforsche eine weitläufige Landschaft.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Kampf.

Erschien 39 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik67Progression64Kampf0
Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFantasyErkundungIsometrischNahkampf
Steam👍 93%· 21KIGDB87· 11OC88· 140
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Death's Door ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Kampf und Optik.

Erschien 36 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Progression55Optik44Kampf0
Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFantasyErkundungIsometrischNahkampf
Steam👍 85%· 1.6KRAWG👍 47%· 73MC75IGDB70· 5OC69· 13
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und präzises Platforming, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

In diesem einzigartigen Zelda-artigen Spiel erkundest du surreale, unheimliche Bereiche im Unterbewusstsein des Menschen Young, inspiriert von einem 16-Bit-Bildstil und einem träumerischen Soundtrack.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Kampf und Optik.

Erschien 28 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Progression51Optik25Kampf0
Minit
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFantasyIsometrischNahkampfNarrativ
Steam👍 89%· 2.8KIGDB78· 7OC80· 67
Jahr 2018Dev Jan Willem Nijman · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Minit ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Kampf und Optik.

Erschien 33 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Optik42Kampf0

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