
✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic
≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Open-World-Erkundung
Grandia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression.
Erschien 12 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.










