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Ultima IV: Quest of the Avatar

11 Spiele wie Ultima IV: Quest of the Avatar für Mobil die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Ultima IV: Quest of the Avatar ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Grandia, Dragon Quest und Shadowrun Returns führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ultima IV: Quest of the Avatar.

iRank88/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 1985Dev Origin Systems

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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Ultima IV: Quest of the Avatar Grandia — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Dragon Quest und Shadowrun Returns folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Ultima IV: Quest of the Avatar für Mobil

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ultima IV: Quest of the Avatar. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Grandia
79
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Grandia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression.

Erschien 12 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Kampf88Optik67Progression0
#2Dragon Quest
78
Dragon Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungEgo-PerspektiveIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Fernkampf

Dragon Quest ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Setting.

Erschien 19 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau62Kampf58
Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischTaktisch
Steam👍 88%· 14KIGDB73· 8
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Shadowrun Returns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression und Setting.

Erschien 28 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Optik68Kampf57Setting26Progression0
#4Secret of Mana
65
Secret of Mana
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 1993Dev SquareAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Secret of Mana ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Modus.

Erschien 8 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik58
Planescape: Torment
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
IGDB70· 1
Jahr 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf Linux · PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Planescape: Torment ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 14 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik67Weltaufbau62
Twinsen's Little Big Adventure Classic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 445
Jahr 1994Dev Adeline Software International · ActivisionAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und combat magic

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Twinsen's Little Big Adventure Classic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Setting.

Erschien 9 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik71Kampf57
Bastion
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfFantasyIsometrischNahkampf
Steam👍 95%· 38KIGDB90· 8OC88· 59
Jahr 2011Dev Supergiant Games · WB GamesAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Fernkampf und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Bastion ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression und Kampf.

Erschien 26 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Optik68Setting65Kampf47Progression0
Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFantasyErkundungIsometrischNahkampf
Steam👍 93%· 21KIGDB87· 11OC88· 140
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Death's Door ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Kampf und Optik.

Erschien 36 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Progression55Optik44Kampf0
Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFantasyErkundungIsometrischNahkampf
Steam👍 85%· 1.6KRAWG👍 47%· 73MC75IGDB70· 5OC69· 13
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und präzises Platforming, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

In diesem einzigartigen Zelda-artigen Spiel erkundest du surreale, unheimliche Bereiche im Unterbewusstsein des Menschen Young, inspiriert von einem 16-Bit-Bildstil und einem träumerischen Soundtrack.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Kampf und Optik.

Erschien 28 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Progression51Optik25Kampf0
Minit
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFantasyIsometrischNahkampfNarrativ
Steam👍 89%· 2.8KIGDB78· 7OC80· 67
Jahr 2018Dev Jan Willem Nijman · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Minit ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Kampf und Optik.

Erschien 33 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Optik42Kampf0
Titan Souls
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFantasyIsometrischNahkampfHardcore
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 8OC75· 53
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Titan Souls ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Kampf und Optik.

Erschien 30 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Optik34Kampf0

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