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Ultima IV: Quest of the Avatar

33 Spiele wie Ultima IV: Quest of the Avatar für PC die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Ultima IV: Quest of the Avatar ähnlichen Spiele gefiltert und die 33 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. King's Bounty: Armored Princess, Legends of Eisenwald und Icewind Dale II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Ultima IV: Quest of the Avatar.

iRank88/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 1985Dev Origin Systems

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu Ultima IV: Quest of the Avatar King's Bounty: Armored Princess — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Legends of Eisenwald und Icewind Dale II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Ultima IV: Quest of the Avatar für PC

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Ultima IV: Quest of the Avatar. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1King's Bounty: Armored Princess
King's Bounty: Armored Princess
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 91%· 1.3KRAWG👍 90%· 240MC82IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Fernkampf

King''s Bounty: Armored Princess ist ein Echtzeit-Strategiespiel und direktes Sequel zu King''s Bounty: The Legend, basierend auf der älteren King''s Bounty-Reihe. Das Spiel beginnt in der Fantasiewelt Endoria und wechselt dann schnell in die Welt Teana, wo die Hauptereignisse stattfinden.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Setting.

Erschien 24 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf58Optik53
Legends of Eisenwald
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 76%· 1.8KRAWG👍 47%· 50MC71IGDB68· 2
Jahr 2015Dev Aterdux EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Legends of Eisenwald ist ein Abenteuerspiel mit taktischen Kämpfen, RPG- und Strategieelementen im mittelalterlichen Deutschland.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression und Setting.

Erschien 30 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Kampf64Optik39Setting32Progression0
#3Icewind Dale II
Icewind Dale II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
IGDB86· 1
Jahr 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne combat magic

Icewind Dale II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 17 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik67Kampf54
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev BioWare Edmonton · MacPlayAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Nahkampf und co op, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Baldur's Gate II: Shadows of Amn ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Modus.

Erschien 15 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Setting100Kampf88Optik67Modus47
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB91· 1
Jahr 1999Dev New World Computing · Loki SoftwareAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, setting mythology und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression.

Erschien 14 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Kampf100Optik67Setting58Modus54Progression0
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB75· 1
Jahr 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanyAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, setting mythology und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 10 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Kampf82Setting58Modus54Optik52
King's Bounty: Crossworlds
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischHistorisch
Steam👍 92%· 1.6KRAWG👍 81%· 158MC78IGDB74· 1
Jahr 2010Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Der russische Ansatz zum Spiel King's Bounty aus den 1990er Jahren. Die Serie wird oft mit dem Universum von Heroes of Might and Magic verglichen. In Crossworlds übernimmt der Spieler die Kontrolle über Prinzessin Amelie und führt sie durch zwei unabhängige Story-Kampagnen.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Setting.

Erschien 25 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Kampf69Optik53Setting45
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 81%· 7.4KIGDB76· 7
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne combat magic

Dragon Age II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Kampf.

Erschien 26 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression57Optik52
King's Bounty: The Legend
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischSchleichen
Steam👍 90%· 3.8KRAWG👍 88%· 371MC79IGDB87· 4
Jahr 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Dieser spirituelle Nachfolger des King''s Bounty von 1990 belebte die Franchise wieder und brachte eine Reihe von Fortsetzungen hervor. Die Handlung ist in der Fantasiewelt Endoria im Königreich Darion angesiedelt. Der Protagonist ist ein Anfängerheld, der seine Dienste dem König anbietet.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression und Kampf.

Erschien 23 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting65Optik53Kampf39Progression0
Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischTaktisch
Steam👍 88%· 14KIGDB73· 8
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Shadowrun Returns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression und Setting.

Erschien 28 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Optik68Kampf57Setting26Progression0
Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischTaktisch
Steam👍 87%· 4.8KIGDB78· 3OC82· 25
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Shadowrun: Hong Kong ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression und Setting.

Erschien 30 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Optik68Kampf39Setting32Progression0
Jagged Alliance 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieIsometrischTaktischDüster
Jahr 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Roguelike-Runs und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Jagged Alliance 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Setting und Kampf.

Erschien 14 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Optik67Kampf45Setting0
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 26KIGDB81· 6OC89· 71
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und combat magic

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Pillars of Eternity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 30 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression72Optik68
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 59%· 167MC62IGDB72· 3
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, combat magic und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Silverfall, eine einst ruhmreiche Stadt, liegt im fantastischen Königreich Nelwë, wo die Kräfte von Technologie und Natur sich erbittert entgegenstehen. Symptome dieses schrecklichen Konflikts haben begonnen, sich physisch in Form von verschmolzenen kybernetisch-biologischen Organismen und lebenden dampfgetriebenen Automaten zu manifestieren. Ziehe deinen Helden aus den Tiefen dieser Welt und trainiere ihn zu einem mächtigen Champion, der sich der planetenbeherrschenden Ordnung der Leere entgegenstellen kann.

Am deutlichsten anders als Ultima IV: Quest of the Avatar: Progression.

Erschien 22 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Setting100Kampf84Optik67Progression0
The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Witcher ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 22 Jahre nach Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting77Kampf60Progression56

Vollständige Liste der Spiele wie Ultima IV: Quest of the Avatar für PC

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Ultima IV: Quest of the Avatar teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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