iRankGames
Deadzone: Rogue

16 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Deadzone: Rogue à essayer absolument

Jeux similaires à Deadzone: Rogue · Trouver des similaires →

En savoir plus →
Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 35 jeux similaires à Deadzone: Rogue pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Killing Floor 2, Shadow Warrior 2 et Outriders arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Deadzone: Rogue.

iRank79/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreLooter Shooter
Tags
NarratifSombreCoopératifEn ligne
Année 2025Dev Prophecy Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Deadzone: Rogue est Killing Floor 2 — avec un score de similarité de 50/100. Shadow Warrior 2 et Outriders suivent de près.

🗳️

Aide-nous à construire les meilleurs classements

Porté par la communauté

Vote pour chaque résultat — bon match ou pas. Chaque vote influence directement notre classement de jeux similaires.

Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Deadzone: Rogue

16 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Deadzone: Rogue. Chacun a été évalué sur 21 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Killing Floor 2
Killing Floor 2
RPGRPG d'actionARPG première personne
MultijoueurCoopératifEn ligneSoloCorps à corpsSombreNarratifHorreurPost-apocalyptiqueScience-fictionPremière personne
Steam👍 88%· 129KIGDB81· 13OC78· 62
Année 2016Dev Tripwire Interactive · Iceberg InteractiveSur PS4 · PC · Xbox

✓ En commun avec Deadzone: Rogue : systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Se démarque par combat Action RPG, mécaniques de survie et arbre de compétences, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : progression.

Il est antérieur de 9 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Ambiance100Univers100Visuel67Genre50
#2Shadow Warrior 2
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsSombreProcéduralHorreurScience-fictionButinExplorationPremière personne
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Année 2016Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, conception d'énigmes et combat Action RPG, sans runs roguelike

Combat rapide entre katana et armes à feu, avec un corps-à-corps vraiment réussi, bâti sur des niveaux ouverts assemblés procéduralement et une coopération à quatre. Le déplacement est vif. Cette génération se paie : les environnements se répètent visiblement au bout de quelques heures, et la progression par statistiques s'accorde mal à un jeu dont le tir repose sur la précision.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : combat.

Il est antérieur de 9 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression88Structure82Mode77Ambiance71Univers70
Outriders
RPGLooter Shooter
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneCorps à corpsSombreScience-fictionPost-apocalyptiqueButinExploration
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Année 2021Dev People Can Fly · Square EnixSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

Un shooter à couverture qui punit la planque : la plupart des classes ne se soignent qu'en tuant, donc la boucle pousse à avancer sans cesse. Les pouvoirs ont de courts temps de recharge et servent souvent. L'équipement est là où ça s'effiloche — les paliers de fin font monter les ennemis plus vite que votre build, et l'on finit par relancer des stats.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Genre100Combat100Mode100Progression92Univers77Ambiance62
Borderlands
RPGLooter Shooter
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsSombreScience-fictionPost-apocalyptiqueButinExplorationPremière personne
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Année 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : combat Action RPG, narration d'aventure et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

Le shooter à butin originel : quatre classes, des armes générées procéduralement et des ennemis qui encaissent jusqu'à ce que les chiffres suivent. La coopération est ce qui lui donne du sens. Sa structure a vieilli — les quêtes sont presque toutes du fetch-and-kill, l'histoire est mince, et la dernière ligne droite abuse d'arènes répétées avant une conclusion décevante.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure.

Il est antérieur de 16 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression89Mode84Univers80Visuel65
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneCorps à corpsNarratifScience-fictionPost-apocalyptiqueExplorationButin
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Année 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans runs roguelike

Plus abouti que le premier : meilleure variété d'ennemis, affrontements plus lisibles, et un Washington qui évolue selon les territoires pris par les factions. Le gunplay tient sur de longues sessions. L'histoire est oubliable, et le système d'équipement réclame beaucoup de gestion d'inventaire — vous passerez du temps à comparer des écarts de statistiques minimes.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Genre100Mode96Progression91Univers75Combat54Ambiance50
#6Tom Clancy's The Division
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsNarratifPost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationButin
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Année 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, tir à la troisième personne et mécaniques de survie, sans runs roguelike

Un shooter à couverture doublé d'une couche de dégâts façon RPG, dans un New York enneigé qui en est le meilleur atout — la narration environnementale des appartements vides en dit plus que l'intrigue. Les ennemis éponges sont le reproche récurrent, et au lancement l'endgame se résumait à refaire les mêmes missions en difficulté supérieure.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 9 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode92Univers80Ambiance53Combat48
#7Lethal Company
Lethal Company
RPGDungeon Crawler
CoopératifEn ligneSoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifProcéduralHorreurScience-fictionExplorationButinPremière personneAccès anticipé
Steam👍 97%· 507KRAWG👍 88%· 154
Année 2023Dev ZeekerssDurée ~8hSur PC

✓ Si tu as aimé Deadzone: Rogue, tu retrouveras systèmes RPG profonds, tension horrifique et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et mécaniques de survie, sans shooter

Lethal Company est un jeu de collecte de ferraille coopératif. En tant que travailleur contractuel, explorez des lunes industrielles abandonnées pour collecter des rebuts et atteindre le quota de profit de la Compagnie.

Combat100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Univers73
#8Content Warning
Content Warning
RPGDungeon Crawler
CoopératifEn ligneMultijoueurCorps à corpsNarratifProcéduralHorreurScience-fictionExplorationButinPremière personne3D
Steam👍 94%· 159KRAWG👍 59%· 67
Année 2024Dev Philip · LandfallDurée ~3hSur PC

✓ Si tu as aimé Deadzone: Rogue, tu retrouveras tension horrifique, forte dimension narrative et génération procédurale

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure et mécaniques de survie, sans systèmes RPG profonds

Content Warning est un jeu coopératif où vous filmez vos amis dans des situations effrayantes pour devenir célèbre sur SpöökTube. Il est fortement déconseillé d'y aller seul.

Combat100Structure100Progression100Visuel100Mode94Univers71
Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCoopératifMultijoueurCorps à corpsSombreHorreurScience-fiction3D
Steam👍 87%· 2.5KIGDB63· 4OC57· 23
Année 2005Dev Wideload Games · Aspyr MediaSur PS4 · PC · Mac

✓ Si tu as aimé Deadzone: Rogue, tu retrouveras systèmes RPG profonds, atmosphère sombre et oppressante et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, narration d'aventure et offline, sans runs roguelike

Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 20 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Univers73Ambiance72Mode66Visuel54Genre50
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsNarratifProcéduralScience-fictionExplorationButin
Steam👍 90%· 173
Année 2016Dev Anthony Case · CaiyswareDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, runs roguelike et shooter

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, narration d'aventure et difficulté punitive, sans tension horrifique

Straimium Immortaly est un shmup roguelike dungeon crawler. Explorez le Cubicus généré procéduralement en combattant des créatures, pillant des améliorations infinies d'armes et défiant d'immenses boss.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : visuel et mode.

Il est antérieur de 9 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Combat54Univers39Ambiance35
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneCorps à corpsNarratifScience-fictionButinExplorationPremière personne
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Année 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, combat Action RPG et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

La faible gravité et la gestion de l'oxygène changent les fusillades plus qu'on ne l'imagine : les combats deviennent verticaux et l'on s'engage dans ses sauts au lieu d'esquiver latéralement. Plus court et plus léger que les épisodes numérotés. Il réemploie beaucoup d'assets et de types d'ennemis, et la jauge d'oxygène devient une corvée passée la nouveauté.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 11 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Progression89Visuel65Ambiance53
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
SoloCoopératifMultijoueurEn ligneCorps à corpsNarratifSombreScience-fictionButinExplorationPremière personne
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Année 2019Dev 2K · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, exploration en monde ouvert et combat à distance, sans runs roguelike

Les meilleures sensations d'armes de la série, et de loin : déplacement plus rapide, vraie variété mécanique, et quatre classes qui se ramifient davantage. Là où il faiblit, c'est le ton : les antagonistes sont agaçants au point de plomber la campagne, et plusieurs planètes allongent leur durée en faisant revenir sur des zones déjà nettoyées.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Genre100Mode100Ambiance100Progression100Visuel65Combat53
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifSoloEn ligneCorps à corpsScience-fictionButinExplorationPremière personne
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Année 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Se démarque par liberté sandbox, narration d'aventure et combat Action RPG, sans runs roguelike

L'épisode à l'aune duquel la série se mesure : le méchant le mieux écrit de la franchise, une variété d'armes qui tient enfin la promesse procédurale, et quatre classes qui se jouent réellement différemment en coopération. L'endgame est un grind — les boss de raid supposent un groupe complet et des heures de farm, et en solo les paliers de difficulté deviennent pénibles.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Il est antérieur de 13 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode83Visuel65Combat52Univers39
Destiny 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurEn ligneCoopératifSoloCorps à corpsNarratifScience-fictionExplorationButinPremière personne
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Année 2017Dev Bungie · Activision BlizzardDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, esprit compétitif et exploration en monde ouvert, sans runs roguelike

Les sensations de tir sont la référence du genre, et les raids figurent parmi le meilleur contenu coopératif qui existe. La narration saisonnière le maintient en mouvement. Le coût d'entrée est élevé et grimpe — les extensions s'empilent, des campagnes ont été retirées de la vente, et revenir après une pause suppose de réapprendre des systèmes qui ont changé entre-temps.

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : structure et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 8 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression90Mode83Visuel53Combat37Ambiance37
Mass Effect 3
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsNarratifSombreScience-fiction
Steam👍 76%· 2.7KIGDB91· 14
Année 2012Dev BioWare · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

✓ Si tu as aimé Deadzone: Rogue, tu retrouveras systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, tir à la troisième personne et narration d'aventure, sans tension horrifique

Là où il s'éloigne le plus de Deadzone: Rogue : progression et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadzone: Rogue.

Il est antérieur de 13 ans à Deadzone: Rogue, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Ambiance100Genre50Univers33Progression0

Liste complète des jeux avec un univers science-fiction similaires à Deadzone: Rogue

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Deadzone: Rogue, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

Explorez des jeux similaires à Deadzone: Rogue par catégorie

Classements du même genre